العملاء يشملون لعبة الصيد! التايوانيون الجدد يطلقون Tokenz ويحصلون على استثمار بقيمة 200 مليون، يهاجمون فرصة الدفع عبر الحدود MoR

شركة تكنولوجيا المدفوعات العابرة للحدود التي أسسها تايوانيون، Tokenz، أكملت جولة تمويل من الفئة أ بقيمة مليار ين ياباني. بفضل فتح اليابان لمدفوعات الطرف الثالث، شهدت منصة MoR الخاصة بها فرصة تجارية، وسيتم استخدام التمويل في البحث والتطوير والتوسع العالمي.

أعلنت شركة Tokenz الناشئة في مجال المدفوعات العابرة للحدود في 2 يونيو عن إتمام جولة التمويل من الفئة أ، بمبلغ إجمالي قدره مليار ين ياباني (حوالي 1.97 مليار دولار تايواني)، حيث قادها شركة Headline Asia، وشارك فيها كل من SBI Investment وNew Commerce Ventures كمستثمرين جدد، بالإضافة إلى المستثمرين الحاليين Heart Yuan Capital وCoral Capital، ورأس مال المخاطرة الأمريكي NEA (New Enterprise Associates)، بالإضافة إلى صندوق "Shinhan Venture Investment" و"Global Brain" الذي يدير صندوق "Shinhan-GB" بشكل مشترك.

سيُستخدم هذا التمويل لتسريع تطوير المنتج، وتوسيع نظام الدعم العالمي الذي يركز على اليابان وتايوان وسنغافورة والولايات المتحدة وليتوانيا، بالإضافة إلى تسريع استقطاب خبراء رائدين في مجالات التسوية والتكنولوجيا المالية (FinTech).

تم تأسيس Tokenz بواسطة تايواني يُدعى لين بويوان (الصورة أعلاه)، وتقديم الخدمة الأساسية هو منصة وكيل السجلات التجارية (Merchant of Record، MoR)، ببساطة، تساعد الشركات في تقديم خدمات المدفوعات عبر الحدود، بما يشمل الوصول إلى أنظمة الدفع متعددة الدول، وتسوية العملات الأجنبية، واسترداد الأموال، ومنع الاحتيال، وإدارة المخاطر، والتحويلات القانونية، والإبلاغ الضريبي، وغيرها من العمليات.

في هذا الوقت الحرج، يُعد إتمام التمويل أمراً حاسماً، حيث ستُطبق في ديسمبر 2025 في اليابان "قانون تعزيز المنافسة في برمجيات الهواتف الذكية" (المعروف باسم "スマホ新法")، والذي يُلغي احتكار أرباح تطبيقات Apple وGoogle، مما يؤدي إلى انفجار الطلب على عمليات الدفع خارج التطبيق، ولكن يرافقه تعقيدات إجرائية كبيرة، وهو ما يمثل جوهر مسار MoR الخاص بـ Tokenz.

نسبة العمولة 30%، من يستفيد؟

بالنسبة لأي شركة ترغب في بيع الألعاب أو المحتوى الرقمي في الخارج، فإن عملية تحصيل الأموال ليست سهلة أبداً.

فقط جعل المستهلك يدفع يتطلب فهم عادات الدفع المحلية: اليابانيون يفضلون الدفع عبر المتاجر، وسنغافورة تستخدم المحافظ الإلكترونية بشكل شائع، وأوروبا لديها أنواع بطاقات محلية متعددة. بعد الاتفاق على طرق الدفع، هناك الضرائب: كل عملية بيع عبر الحدود قد تثير التزامات ضريبية مختلفة مثل ضريبة القيمة المضافة (VAT) أو ضريبة السلع والخدمات (GST)، والتعرف على الأسواق التي تتطلب التسجيل المسبق، يمكن أن يشغل فريق الشؤون القانونية لعدة أشهر. بعد إتمام المعاملة، هناك أيضاً نزاعات الاسترداد، والكشف عن الاحتيال، وحماية بيانات المستهلك، وغيرها من القضايا التي تنتظر المعالجة.

هذه بنية أساسية كاملة للامتثال عبر الحدود، ولكن بالنسبة لمعظم المطورين الصغار والمتوسطين، لا يملكون القدرة على بنائها بأنفسهم.

أما الألم الأكبر فهو عمولة منصات Apple وGoogle. في الماضي، كانت عمليات شراء الألعاب والتطبيقات على الهواتف المحمولة تكاد تكون حصرية على المتاجر الرسمية، وكانت رسوم المنصات تصل إلى 30%، وهو ما يُعتبر ضريبة غير رسمية في الصناعة.

ومع تمرير "قانونスマホ新法" في اليابان في ديسمبر 2025، بدأ هذا الوضع يتغير. يُلزم القانون Apple وGoogle بفتح أنظمة الدفع الخارجية وعمليات الشراء خارج التطبيق، مما يمنح الشركات فرصة لتجاوز المنصات، واستخدام متاجرها الإلكترونية الخاصة لجمع المدفوعات مباشرة من المستهلكين. لكن، يصاحب ذلك مسؤوليات ضريبية وامتثال أكثر تعقيداً، فالأعباء التي كانت سابقاً تُحمل عن كاهل المنصات، أصبحت الآن على عاتق الشركات.

منصة Tokenz مصممة خصيصاً لمطوري الألعاب، وخدمات البث، والمانغا، وتطبيقات المحتوى الرقمي، وهي منصة MoR مرخصة قانونياً، تمثل كياناً قانونياً مرخصاً من قبل الشركات، وتعمل كموزع (Reseller) يمثل الشركات، ويبيع المنتجات الرقمية للمستهلك النهائي، مع مسؤولية الشركة فقط عن البيع، بينما تتولى Tokenz باقي العمليات.

حالياً، تتكامل Tokenz مع أكثر من 200 طريقة دفع، وبعد التمويل ستوسع إلى حوالي 300، وقد تم اعتمادها من قبل عشرات الشركات المحلية والعالمية، وتشمل عملاءها شركات يابانية مشهورة في الأنمي والألعاب مثل شركة Bushiroad (بوشيرود) مع لعبتها 《HUNTERxHUNTER NENxSURVIVOR》، وWonderPlanet مع 《Crash Fever》، بالإضافة إلى منصة الألعاب الإلكترونية Game8 (من خلال شركة مشتركة مع SP.LINKS تُدعى S8 Plus، التي تتعاون مع Tokenz في أعمال MoR).

Tokenz تتجه نحو آسيا وأمريكا الشمالية، وتخطط لاستخدام الذكاء الاصطناعي

حالياً، تركز Tokenz على توظيف وتطوير الأعمال في اليابان وتايوان، مع حوالي 20 موظفاً حول العالم. ستُستخدم أموال التمويل في ثلاثة مجالات: تطوير المنتج (توسيع أنواع المدفوعات إلى حوالي 300 نوع، وتعزيز قدرات الكشف عن الاحتيال المدعومة بالذكاء الاصطناعي، وتحسين إدارة الضرائب)، توسيع المكاتب العالمية (في اليابان، سنغافورة، الولايات المتحدة، ليتوانيا، وتايوان)، وتوظيف خبراء في المدفوعات والتكنولوجيا المالية.

بعد ذلك، ستستهدف Tokenz الأسواق الآسيوية مثل الصين وكوريا، بهدف زيادة عدد العملاء إلى مئات الشركات خلال سنوات قليلة. كما أن موجة ترخيص حقوق ملكية الألعاب اليابانية في الخارج تعتبر من العوامل التي تتوقع أن تعزز النمو الهيكلي للشركة.

قال لين بويوان: "لقد أعطتنا السوق إجابة واضحة، التخصص الإقليمي هو المفتاح. سنركز المزيد من الموارد على تعميق المنتج، وتوسيع الامتثال، وخدمة شركائنا التجاريين الحاليين."، كما قام بتحديث الموقع الإلكتروني وحسابات وسائل التواصل الاجتماعي للعلامة التجارية بشكل كامل.

  • تم إعادة نشر هذا المقال بموافقة من: 《创业小聚》
  • العنوان الأصلي: 《تايواني أسس شركة تكنولوجيا المدفوعات Tokenz تكمل جولة تمويل من 2 مليار ين، وتستهدف فرصة التحصيل العابرة للحدود مع قانون اليابان الجديد》
  • الكاتب الأصلي: زين لينغ هوا
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت