مؤخرًا رأيت مرة أخرى أن برك الألعاب على السلسلة تبدو جميلة في البداية، وبعد أسبوعين تبدأ في القول "يتم الإنتاج يوميًا بشكل كبير لكن سعر العملة يضعف أكثر فأكثر"... بعبارة أخرى، التضخم لا يمكن تحمله: الإنتاج يعتمد على الطباعة، والطلب يعتمد على "الأمل"، وعندما يتوقف اللاعبون الجدد، فإن ضغط البيع يفرغ البركة. كما يقول فريق المشروع دائمًا "التنظيم الديناميكي"، لكن النتيجة فقط هي تحويل الخسائر من الأشخاص الذين دخلوا مبكرًا إلى من دخلوا لاحقًا، مع تغيير الاسم فقط للاستمرار.



ما لا أندم عليه هو أنني دائمًا أبدأ بفحص صلاحيات العقود وجداول فك التشفير، حتى لو قال لي الناس أن ذلك يفسد الجو؛ على الأقل أعرف ما إذا كانت البركة تتسرب ببطء أو تم فتح الصنبور مباشرة لملء الفيضانات. بالمناسبة، يبدو أن Layer2 أيضًا يتنافس يوميًا في معدل TPS والتكاليف والدعم، والدعم يمكن أن يجذب الناس، لكن بمجرد توقف الدعم، يصبح الطلب الحقيقي في موقف محرج... على أي حال، أفضل أن أشارك أقل مرتين، ولا أريد أن أكون وقود "الإنتاج".
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت