العقود الآجلة
وصول إلى مئات العقود الدائمة
CFD
الذهب
منصّة واحدة للأصول التقليدية العالمية
الخیارات المتاحة
Hot
تداول خيارات الفانيلا على الطريقة الأوروبية
الحساب الموحد
زيادة كفاءة رأس المال إلى أقصى حد
التداول التجريبي
مقدمة حول تداول العقود الآجلة
استعد لتداول العقود الآجلة
أحداث مستقبلية
"انضم إلى الفعاليات لكسب المكافآت "
التداول التجريبي
استخدم الأموال الافتراضية لتجربة التداول بدون مخاطر
إطلاق
CandyDrop
اجمع الحلوى لتحصل على توزيعات مجانية.
منصة الإطلاق
-التخزين السريع، واربح رموزًا مميزة جديدة محتملة!
HODLer Airdrop
احتفظ بـ GT واحصل على توزيعات مجانية ضخمة مجانًا
Pre-IPOs
افتح الوصول الكامل إلى الاكتتابات العامة للأسهم العالمية
نقاط Alpha
تداول الأصول على السلسلة واكسب التوزيعات المجانية
نقاط العقود الآجلة
اكسب نقاط العقود الآجلة وطالب بمكافآت التوزيع المجاني
عروض ترويجية
AI
Gate AI
شريكك الذكي الشامل في الذكاء الاصطناعي
Gate AI Bot
استخدم Gate AI مباشرة في تطبيقك الاجتماعي
GateClaw
Gate الأزرق، جاهز للاستخدام
Gate for AI Agent
البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، Gate MCP، Skills و CLI
Gate Skills Hub
أكثر من 10 آلاف مهارة
من المكتب إلى التداول، مكتبة المهارات الشاملة تجعل الذكاء الاصطناعي أكثر فعالية
GateRouter
ختر بذكاء من أكثر من 40 نموذج ذكاء اصطناعي، بدون أي رسوم إضافية 0%
شركة ناشئة Moth قدمت أول لعبة لأجهزة الكمبيوتر الكمومية - ForkLog: العملات الرقمية، الذكاء الاصطناعي، التفرد، المستقبل
أطلقت شركة ستارت أب لندن موت لعبة Quantum Backrooms — أول لعبة استهلاكية تعمل على معدات كمومية حقيقية. وفقًا لما كتبته تقارير الحوسبة الكمومية.
تم إلهام التطبيق من قبل قصص الرعب الشهيرة ويقدم متاهة مولدة بشكل إجرائي من مكاتب وغرف فرعية. على عكس الألعاب التقليدية، حيث يتم إنشاء العشوائية بواسطة خوارزميات شبه عشوائية، يتم تشكيل المستويات هنا باستخدام معالجات كمومية.
ربط المطورون آلية اللعب مع بنية أنظمة QPU:
تُستخدم في تشغيل المشروع أنظمة فعالة من IBM و IQM. وأكدت شركة موت أن اللعبة تظل مستقلة عن المنصة وقادرة على العمل على خلفيات كمومية مختلفة.
حاليًا، تتوفر لعبة Quantum Backrooms لعدد محدود من المستخدمين ضمن اختبار ألفا. ومن المقرر إصدارها العام في نهاية عام 2026.
النظير الكمومي لأول تطبيقات الذكاء الاصطناعي
قارن فريق الشركة إطلاق لعبة Quantum Backrooms مع التجارب الاستهلاكية المبكرة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل DALL-E و Magenta. الهدف من المشروع هو إظهار الحوسبة الكمومية ليس كتقنية مخبرية، بل كأداة للجمهور العام.
بالإضافة إلى اللعبة نفسها، تطور شركة موت منصة منخفضة الكود/بدون كود لإنشاء تطبيقات كمومية بدون معرفة نظرية عميقة ومهارات تقنية. وتأمل الشركة في تشكيل نظام بيئي من المنتجات الاستهلاكية حول الحوسبة الكمومية قبل أن تصل الصناعة إلى الاعتمادية الكاملة للأجهزة.
تجدر الإشارة إلى أنه في مايو، شكك خبراء في ادعاء D-Wave بتحقيق التفوق الكمومي.