شركة ناشئة Moth قدمت أول لعبة لأجهزة الكمبيوتر الكمومية - ForkLog: العملات الرقمية، الذكاء الاصطناعي، التفرد، المستقبل

img-1de634c92a284eee-5319827228215033# شركة ستارت أب موت قدمت أول لعبة للحواسيب الكمومية

أطلقت شركة ستارت أب لندن موت لعبة Quantum Backrooms — أول لعبة استهلاكية تعمل على معدات كمومية حقيقية. وفقًا لما كتبته تقارير الحوسبة الكمومية.

تم إلهام التطبيق من قبل قصص الرعب الشهيرة ويقدم متاهة مولدة بشكل إجرائي من مكاتب وغرف فرعية. على عكس الألعاب التقليدية، حيث يتم إنشاء العشوائية بواسطة خوارزميات شبه عشوائية، يتم تشكيل المستويات هنا باستخدام معالجات كمومية.

ربط المطورون آلية اللعب مع بنية أنظمة QPU:

  • الكيوبتات الفردية مسؤولة عن مناطق الخريطة؛
  • التشابك الكمومي يحدد بنية الروابط بين المواقع؛
  • يتغير البيئة اعتمادًا على حالة النظام الكمومي.

تُستخدم في تشغيل المشروع أنظمة فعالة من IBM و IQM. وأكدت شركة موت أن اللعبة تظل مستقلة عن المنصة وقادرة على العمل على خلفيات كمومية مختلفة.

حاليًا، تتوفر لعبة Quantum Backrooms لعدد محدود من المستخدمين ضمن اختبار ألفا. ومن المقرر إصدارها العام في نهاية عام 2026.

النظير الكمومي لأول تطبيقات الذكاء الاصطناعي

قارن فريق الشركة إطلاق لعبة Quantum Backrooms مع التجارب الاستهلاكية المبكرة في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي مثل DALL-E و Magenta. الهدف من المشروع هو إظهار الحوسبة الكمومية ليس كتقنية مخبرية، بل كأداة للجمهور العام.

بالإضافة إلى اللعبة نفسها، تطور شركة موت منصة منخفضة الكود/بدون كود لإنشاء تطبيقات كمومية بدون معرفة نظرية عميقة ومهارات تقنية. وتأمل الشركة في تشكيل نظام بيئي من المنتجات الاستهلاكية حول الحوسبة الكمومية قبل أن تصل الصناعة إلى الاعتمادية الكاملة للأجهزة.

تجدر الإشارة إلى أنه في مايو، شكك خبراء في ادعاء D-Wave بتحقيق التفوق الكمومي.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت