جربت مرة واحدة بركة لعبة سلسلة، في البداية كانت الإنتاج تبدو مغرية جدًا، وفكرت "سأنام وأستيقظ لأحصل على المزيد من القطع"، لكن مع الوقت أصبح الأمر يشبه العمل من أجل التضخم: كل يوم يتم الإنتاج بكثرة، والكثير من الناس يبيعون، تلك القليل من الذهب والفضة في البركة تُستنزف ببطء، وفي النهاية الجميع يتنافس على من يركض بسرعة أكبر... أنا كمنافس من نوع البساطة قررت أن أعود للنوم مباشرة. بصراحة، إذا لم يكن الإنتاج من استهلاك حقيقي/دفع، فسيعتمد فقط على من يأتي بعده، وإذا لم يستطع الاستيعاب، فسوف ينهار. مؤخرًا، رأيت نظام التحفيز والنقاط في الشبكة التجريبية، ويبدو مشابهًا جدًا، في المجموعة يسألون يوميًا عما إذا كانت الشبكة الرئيسية ستصدر عملة، لذلك وضعت تذكيرًا على السلسلة، وإذا أصدرت العملة سأطلع على الأمر، وإذا لم تصدر فلا داعي للخصام، وإذا فاتت الفرصة فهي كذلك.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت