أنا لست جيدًا جدًا في السرد المبالغ فيه لألعاب السلسلة، لكني رأيت كثيرًا كيف يموت池子: في البداية كانت الإنتاجية قوية جدًا، وكان الجميع يعتقد أن "لا يزال بإمكاننا الحفر يومين إضافيين"، لكن التضخم بدأ يتصاعد، اللاعبون القدامى يتركون يوميًا، واللاعبون الجدد لا يستطيعون اللحاق، و池子 كأنه يُفرغ ببطء... بصراحة، إذا لم يكن الإنتاج ناتجًا من استهلاك حقيقي، واعتمد فقط على إصدار العملات للبقاء على قيد الحياة، فكلما زاد النشاط، زادت سرعة الانهيار. مؤخرًا، في المجموعة، رأينا أن معدل الرسوم على الأموال أصبح متطرفًا وبدأوا يثيرون ضجة، لا أعرف إذا كان الأمر سيعود ليكون انفجار فقاعة أو يستمر في تضييقها، لكن عندما تشتعل العواطف، أسهل شيء أن يتجاهله الناس هو "من يدفع هذا الفائدة/هذا الإنتاج". على الأقل أنا أختار التفاعل في الأوقات المنخفضة، وأتجنب السعي وراء الإنتاج العالي، لأوفر في الغاز وأوفر في التفكير.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • مُثبت