مؤخرًا نظرت إلى تلك المشاريع التي كانت مشهورة سابقًا في مجال "التحرك للكسب" (Move to Earn) والآن كم يمكن أن تكسب منها، وكانت المفاجأة. وفقًا للبيانات، فإن الألعاب الأربعة الكلاسيكية في مجال M2E، وهي STEPN وGenopets وWalken وSweatcoin، لا يستطيع اللاعبون بعد خصم التكاليف أن يحققوا أرباحًا تزيد عن دولار واحد يوميًا.



وبالتحديد، لا تزال Genopets الأكثر ربحية حاليًا، حيث تكسب حوالي 30 عملة KI يوميًا، وبعد خصم التكاليف البالغة 10 عملات، يتبقى فقط 0.26 دولار. أما لاعبو Walken، إذا وصلوا إلى الحد الأقصى، فيمكنهم الحصول على 3.6 عملة WLKN، أي حوالي 0.1 دولار عند التحويل. والأكثر دهشة هو STEPN، حيث يتلقى اللاعبون عادةً 8 عملات GST يوميًا، وبعد خصم 3 عملات تكلفتها، يتبقى فقط 0.06 دولار. أما Sweatcoin، فهي الأسوأ، حيث يكسب المستخدمون في المتوسط 1.3 عملة SWEAT يوميًا، وهو ما يعادل 0.008 دولار فقط.

وعند النظر إلى أداء رموز هذه المشاريع، يصبح الأمر أكثر إحباطًا. حيث انخفض سعر GST الخاص بـ STEPN من أعلى مستوى له على الإطلاق عند 8.51 دولارات إلى الآن، بانخفاض يقارب 80%. و KI الخاص بـ Genopets انخفض من 0.40 دولار إلى 0.007 دولار، بانخفاض يزيد عن 98%. كما انخفضت قيمة SWEAT بنسبة 68%. أما WLKN، فهي الأقل انخفاضًا، لكنها أيضًا هبطت بأكثر من 80%.

بصراحة، لم يعد بإمكان ألعاب "التحرك للكسب" الحالية أن تظل مربحة من خلال الاعتماد عليها. وبدلاً من اعتبارها أدوات للربح، يمكن النظر إليها كوظيفة لتحفيز الذات على ممارسة الرياضة بشكل منتظم. الأرباح ضئيلة جدًا، لكنها على الأقل تشجعك على التحرك أكثر.
SWEAT‎-26.75%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
إضافة تعليق
إضافة تعليق
لا توجد تعليقات
  • تثبيت