قال الكاتب الفرنسي فلوبيير: "العلم والفن دائمًا ينفصلان عند سفح الجبل، وفي النهاية يجتمعان عند قمة الجبل."
تعمل الذكاء الاصطناعي على إعادة تشكيل تعريف الفن، وقد فتح الميتافيرس حدود الخيال. اليوم، أصبحت الفن الرقمي في الصين تشكل سلسلة صناعية كاملة تشمل الإبداع والتكنولوجيا والتجارة والتطبيق.
تتوقع Zhongyan Puhua أن ينمو حجم صناعة تداول الفن الرقمي في الصين بمعدل نمو سنوي مركب يزيد عن 30% بين عامي 2025 و2030، ليصل إلى أكثر من 12 تريليون يوان في عام 2030. تشمل القوى الدافعة الأساسية وراء هذه الزيادة انفجار تداول NFT، وتطبيق مشاهد الميتافيرس، وانتشار الإبداع بواسطة AIGC وغيرها.
في 26 مايو، افتتح "معرض هونغ كين - ماكاو الدولي للفنون الرقمية" تحت شعار "اللقاء في قمة الجبل" في مركز هونغ كين الثقافي والفني. لاحظ مراسل "وسائل الإعلام المالية الجنوبية" في الموقع أن المعرض هذا العام يجمع بين شركات الأجهزة الذكية، ومقدمي خدمات البرمجيات المتقدمة، وقادة المجال الرقمي، من خلال المعارض المواضيعية، والمنتديات الراقية، ومسابقات الفنون الرقمية وغيرها من الأنشطة المتنوعة، مما يوفر منصة دولية لدمج التكنولوجيا والفن.
كيف أصبحت منطقة تعاون هونغكينغ بين قوانغدونغ وماكاو (المشار إليها فيما بعد بـ "منطقة التعاون") "قاعة استقبال دولية" للفن الرقمي؟ كيف يمكن للفن أن يتكامل بشكل أكبر مع التكنولوجيا في عصر جديد؟
("معرض هينغكين - معرض ماكاو الدولي للفنون الرقمية" ، تصوير / بينغ مينج جينغ)
إنشاء "الصالون الدولي" للفن الرقمي
قال نيي شينغ بينغ، نائب سكرتير لجنة العمل في هونغ كونغ في مقاطعة قوانغدونغ ومدير مكتب هونغ كونغ ونائب رئيس لجنة التنفيذ في منطقة التعاون، إن هونغ كونغ تعتمد في السنوات الأخيرة على المزايا السياسية والموقع الجغرافي والبيئة الابتكارية، وتقوم بنشاط بتوزيع المجالات المتقدمة مثل الاقتصاد الرقمي والذكاء الاصطناعي، مما يوفر تربة خصبة لزراعة وتطوير الفن الرقمي.
"آمل أن يصبح هذا المعرض منصة ومعيارا لعرض سحر الفن الرقمي وتعزيز التبادلات والتعاون ، وجذب عدد من شركات ومواهب الفن الرقمي المتميزة للاستقرار في Hengqin ، وتعزيز التكامل العميق للفن الرقمي وصناعة السياحة الثقافية في Hengqin ، والمساعدة في بناء جزيرة Hengqin الدولية للسياحة الترفيهية. قال ني شين بينغ.
من خلال الجينات المفتوحة والابتكار النشط في هونغتشين، من المتوقع أن تبني هونغتشين جسرًا ومنصة تربط بين العالمين الافتراضي والواقعي، ليس فقط على مستوى البلاد ولكن أيضًا على المستوى العالمي للفن الرقمي.
قال نائب المدير العام لشركة نانغوانغ (المجموعة) المحدودة، سونغ شياودونغ، إن إنشاء هذا الحدث الدولي للفنون الرقمية يهدف إلى بناء منصة للعرض والتواصل تربط بين الفن والتكنولوجيا، والتقاليد والمستقبل، والصين والعالم في مدينة هينغتشين، المعروفة بـ "مدينة الإبداع"، مما يدفع هينغتشين لتصبح "صالة استقبال دولية" للفنون الرقمية، ويضخ طاقة جديدة في صناعة الثقافة في منطقة الخليج الكبرى وعلى مستوى العالم.
"سنبدأ من خلال هذا المعرض، ونواصل تعميق التعاون بين كينغ وكماو، ونسعى جاهدين لجعل الفن الرقمي بطاقة تعريف ثقافية جديدة لمنطقة الخليج الكبرى، واستكشاف مسارات جديدة للتعبير عن الثقافة الصينية عالمياً." قال سونغ شياودونغ لمراسل وسائل الإعلام المالية الجنوبية، حالياً، كل من ماكاو وهونغ كين يطوران صناعة التكنولوجيا والثقافة بقوة. المعارض هي منصة ممتازة لتجميع الموارد واستقطاب الاستثمارات، ونأمل أن تساعد المعارض في جعل سياسات ماكاو وإجراءات تطوير صناعات هونغ كين معروفة لمزيد من الشركات التكنولوجية والعاملين في الثقافة والفن، واستغلال نظام هونغ كين وماكاو بشكل أفضل، مع الاستفادة الكاملة من منصة ماكاو، ومساحة هونغ كين، والموارد الدولية لتحقيق التنمية المشتركة.
"بعد ظهور الذكاء الاصطناعي التوليدي القائم على نماذج لغوية كبيرة ، سأجد أن لديه قدرة قوية جدا على إيقاظ ودفع الشباب المبدعين ، كما أنه يسرع من التكامل المتسارع لصناعة التكنولوجيا والصناعة الثقافية والإبداعية." قال يانغ لان ، وهو إعلامي بارز ورئيس مجموعة صن شاين ميديا ، لمراسل جميع وسائل الإعلام في Southern Finance and Economics إن إقامة المعرض في Hengqin ، وهي تربة شاملة وإبداعية ، ليس فقط لرؤية بعض التقنيات المثيرة للاهتمام ، ولكن أيضا لرؤية آفاق الأعمال للتكامل الصناعي والتنمية في المستقبل.
إعادة تشكيل الذكاء الاصطناعي لصناعة الفن
في رأي وانغ تشواندونغ، نائب الرئيس في مجموعة لينوفو ورئيس قسم التسويق في الصين، فإن الذكاء الاصطناعي يعيد تشكيل بيئة الإبداع في مجال الفن الرقمي بسرعة مذهلة. لم تعد العلاقة بين الذكاء الاصطناعي والمبدعين مجرد علاقة مساعدة بسيطة، بل تشكلت نموذج "التعايش الجديد" الذي يجمع بينهما بشكل عميق ويسهم في نجاح كل منهما.
وفقا للتقارير ، ارتبط المعرض بمؤسسات كبرى مثل متحف القصر ، وقدم عمالقة التكنولوجيا مثل Lenovo و Huawei و BOE و Epson ، وانضم إلى Xu Bing و Fei Jun و Wang Zhigang وقادة فنيين آخرين لإنشاء أربعة مناطق عرض موضوعية وخمسة منتديات مائدة مستديرة من "إعادة صياغة السحر ، والفن المستقبلي ، وإعادة بناء الفن والتكنولوجيا ، و Super Lenovo " ، وجمع الفنانين المحليين والأجانب والمؤسسات الفنية وشركات التكنولوجيا بشكل إبداعي ، مع أحدث المعدات ، والتكنولوجيا الأكثر تشددا ، وأروع المحتوى. إنشاء "نوع جديد" من التواصل بين مؤسسات العلوم والتكنولوجيا والمؤسسات الفنية في عصر الذكاء الاصطناعي.
في رأي يانغ لان، فإن وصول التكنولوجيا الرقمية وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي قد أظهر إمكانيات جديدة في الإبداع الفني، كما أن شغف الإبداع الفني يعزز من التكرار المستمر والتطور السريع للتكنولوجيا، مما يوفر لها مشاهد تطبيقية غنية. أصبح التعاون بين الإنسان والآلة طريقة جديدة وموجة في الإبداع، حيث يتم تأليف سيمفونية جديدة تجمع بين إبداع البشرية وإنتاجية الذكاء الاصطناعي.
من حيث سلسلة الإمداد، تشير الفنون الرقمية العليا إلى المبدعين بما في ذلك فناني الفنون الرقمية، مطوري الألعاب، منتجي الموسيقى، وما إلى ذلك، بينما توفر طبقة البنية التحتية الدعم الفني مثل blockchain.
تظهر منصات التداول في المرحلة المتوسطة تنوعًا واسعًا، مثل خدمة "الفن الرقمي على السلسلة" من AntChain التي تجذب العديد من المبدعين، و"هوانغ هي" من Tencent التي تعتمد على بيئة التواصل الاجتماعي. بينما تتوسع سيناريوهات التطبيقات في المرحلة النهائية لتشمل مجالات المال، والمعارض، والتواصل الاجتماعي.
أخبر يانغ لان مراسل جميع وسائل الإعلام في Southern Finance and Economics أن الفن الرقمي أصبح شكلا جديدا من أشكال المعارض في الصناعة الثقافية والمتاحف ، وله أيضا آفاق كبيرة في تعميم العلوم. في الوقت نفسه ، قاد الفن الرقمي أيضا إلى تطوير صناعة الترفيه ، مثل صناعة الألعاب ، وصناعة السينما والتلفزيون ، والصناعة الثقافية والإبداعية للألعاب.
قال لي ويجيه، رئيس مجلس إدارة مؤسسة السلام الآسيوية الخيرية، إن دمج الفن الرقمي مع صناعة التكنولوجيا سيضخ طاقة جديدة في تنويع كوانغ و ماكاو. ومن المتوقع أن تصبح المعرض محركًا جديدًا لتطوير الاقتصاد الرقمي في كوانغ و ماكاو، مما يجذب المؤسسات الفنية الرائدة والشركات التكنولوجية لتوفير موارد سلسلة الصناعة مثل إنشاء الفن الرقمي والمعارض والتجارة، مما يسرع من بناء صناعة الفن الرقمي في كوانغ و ماكاو ويعزز من تحسين الهيكل الصناعي.
(مصدر المقال: تقرير الاقتصاد في القرن الحادي والعشرين)
المحتوى هو للمرجعية فقط، وليس دعوة أو عرضًا. لا يتم تقديم أي مشورة استثمارية أو ضريبية أو قانونية. للمزيد من الإفصاحات حول المخاطر، يُرجى الاطلاع على إخلاء المسؤولية.
من سيستقبل هذه المهرجان الفني على ضفاف هونغتشيا في البحر الأزرق الجديد للفنون الرقمية بقيمة تريليون؟
قال الكاتب الفرنسي فلوبيير: "العلم والفن دائمًا ينفصلان عند سفح الجبل، وفي النهاية يجتمعان عند قمة الجبل."
تعمل الذكاء الاصطناعي على إعادة تشكيل تعريف الفن، وقد فتح الميتافيرس حدود الخيال. اليوم، أصبحت الفن الرقمي في الصين تشكل سلسلة صناعية كاملة تشمل الإبداع والتكنولوجيا والتجارة والتطبيق.
تتوقع Zhongyan Puhua أن ينمو حجم صناعة تداول الفن الرقمي في الصين بمعدل نمو سنوي مركب يزيد عن 30% بين عامي 2025 و2030، ليصل إلى أكثر من 12 تريليون يوان في عام 2030. تشمل القوى الدافعة الأساسية وراء هذه الزيادة انفجار تداول NFT، وتطبيق مشاهد الميتافيرس، وانتشار الإبداع بواسطة AIGC وغيرها.
في 26 مايو، افتتح "معرض هونغ كين - ماكاو الدولي للفنون الرقمية" تحت شعار "اللقاء في قمة الجبل" في مركز هونغ كين الثقافي والفني. لاحظ مراسل "وسائل الإعلام المالية الجنوبية" في الموقع أن المعرض هذا العام يجمع بين شركات الأجهزة الذكية، ومقدمي خدمات البرمجيات المتقدمة، وقادة المجال الرقمي، من خلال المعارض المواضيعية، والمنتديات الراقية، ومسابقات الفنون الرقمية وغيرها من الأنشطة المتنوعة، مما يوفر منصة دولية لدمج التكنولوجيا والفن.
كيف أصبحت منطقة تعاون هونغكينغ بين قوانغدونغ وماكاو (المشار إليها فيما بعد بـ "منطقة التعاون") "قاعة استقبال دولية" للفن الرقمي؟ كيف يمكن للفن أن يتكامل بشكل أكبر مع التكنولوجيا في عصر جديد؟
("معرض هينغكين - معرض ماكاو الدولي للفنون الرقمية" ، تصوير / بينغ مينج جينغ)
إنشاء "الصالون الدولي" للفن الرقمي
قال نيي شينغ بينغ، نائب سكرتير لجنة العمل في هونغ كونغ في مقاطعة قوانغدونغ ومدير مكتب هونغ كونغ ونائب رئيس لجنة التنفيذ في منطقة التعاون، إن هونغ كونغ تعتمد في السنوات الأخيرة على المزايا السياسية والموقع الجغرافي والبيئة الابتكارية، وتقوم بنشاط بتوزيع المجالات المتقدمة مثل الاقتصاد الرقمي والذكاء الاصطناعي، مما يوفر تربة خصبة لزراعة وتطوير الفن الرقمي.
"آمل أن يصبح هذا المعرض منصة ومعيارا لعرض سحر الفن الرقمي وتعزيز التبادلات والتعاون ، وجذب عدد من شركات ومواهب الفن الرقمي المتميزة للاستقرار في Hengqin ، وتعزيز التكامل العميق للفن الرقمي وصناعة السياحة الثقافية في Hengqin ، والمساعدة في بناء جزيرة Hengqin الدولية للسياحة الترفيهية. قال ني شين بينغ.
من خلال الجينات المفتوحة والابتكار النشط في هونغتشين، من المتوقع أن تبني هونغتشين جسرًا ومنصة تربط بين العالمين الافتراضي والواقعي، ليس فقط على مستوى البلاد ولكن أيضًا على المستوى العالمي للفن الرقمي.
قال نائب المدير العام لشركة نانغوانغ (المجموعة) المحدودة، سونغ شياودونغ، إن إنشاء هذا الحدث الدولي للفنون الرقمية يهدف إلى بناء منصة للعرض والتواصل تربط بين الفن والتكنولوجيا، والتقاليد والمستقبل، والصين والعالم في مدينة هينغتشين، المعروفة بـ "مدينة الإبداع"، مما يدفع هينغتشين لتصبح "صالة استقبال دولية" للفنون الرقمية، ويضخ طاقة جديدة في صناعة الثقافة في منطقة الخليج الكبرى وعلى مستوى العالم.
"سنبدأ من خلال هذا المعرض، ونواصل تعميق التعاون بين كينغ وكماو، ونسعى جاهدين لجعل الفن الرقمي بطاقة تعريف ثقافية جديدة لمنطقة الخليج الكبرى، واستكشاف مسارات جديدة للتعبير عن الثقافة الصينية عالمياً." قال سونغ شياودونغ لمراسل وسائل الإعلام المالية الجنوبية، حالياً، كل من ماكاو وهونغ كين يطوران صناعة التكنولوجيا والثقافة بقوة. المعارض هي منصة ممتازة لتجميع الموارد واستقطاب الاستثمارات، ونأمل أن تساعد المعارض في جعل سياسات ماكاو وإجراءات تطوير صناعات هونغ كين معروفة لمزيد من الشركات التكنولوجية والعاملين في الثقافة والفن، واستغلال نظام هونغ كين وماكاو بشكل أفضل، مع الاستفادة الكاملة من منصة ماكاو، ومساحة هونغ كين، والموارد الدولية لتحقيق التنمية المشتركة.
"بعد ظهور الذكاء الاصطناعي التوليدي القائم على نماذج لغوية كبيرة ، سأجد أن لديه قدرة قوية جدا على إيقاظ ودفع الشباب المبدعين ، كما أنه يسرع من التكامل المتسارع لصناعة التكنولوجيا والصناعة الثقافية والإبداعية." قال يانغ لان ، وهو إعلامي بارز ورئيس مجموعة صن شاين ميديا ، لمراسل جميع وسائل الإعلام في Southern Finance and Economics إن إقامة المعرض في Hengqin ، وهي تربة شاملة وإبداعية ، ليس فقط لرؤية بعض التقنيات المثيرة للاهتمام ، ولكن أيضا لرؤية آفاق الأعمال للتكامل الصناعي والتنمية في المستقبل.
إعادة تشكيل الذكاء الاصطناعي لصناعة الفن
في رأي وانغ تشواندونغ، نائب الرئيس في مجموعة لينوفو ورئيس قسم التسويق في الصين، فإن الذكاء الاصطناعي يعيد تشكيل بيئة الإبداع في مجال الفن الرقمي بسرعة مذهلة. لم تعد العلاقة بين الذكاء الاصطناعي والمبدعين مجرد علاقة مساعدة بسيطة، بل تشكلت نموذج "التعايش الجديد" الذي يجمع بينهما بشكل عميق ويسهم في نجاح كل منهما.
وفقا للتقارير ، ارتبط المعرض بمؤسسات كبرى مثل متحف القصر ، وقدم عمالقة التكنولوجيا مثل Lenovo و Huawei و BOE و Epson ، وانضم إلى Xu Bing و Fei Jun و Wang Zhigang وقادة فنيين آخرين لإنشاء أربعة مناطق عرض موضوعية وخمسة منتديات مائدة مستديرة من "إعادة صياغة السحر ، والفن المستقبلي ، وإعادة بناء الفن والتكنولوجيا ، و Super Lenovo " ، وجمع الفنانين المحليين والأجانب والمؤسسات الفنية وشركات التكنولوجيا بشكل إبداعي ، مع أحدث المعدات ، والتكنولوجيا الأكثر تشددا ، وأروع المحتوى. إنشاء "نوع جديد" من التواصل بين مؤسسات العلوم والتكنولوجيا والمؤسسات الفنية في عصر الذكاء الاصطناعي.
في رأي يانغ لان، فإن وصول التكنولوجيا الرقمية وتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي قد أظهر إمكانيات جديدة في الإبداع الفني، كما أن شغف الإبداع الفني يعزز من التكرار المستمر والتطور السريع للتكنولوجيا، مما يوفر لها مشاهد تطبيقية غنية. أصبح التعاون بين الإنسان والآلة طريقة جديدة وموجة في الإبداع، حيث يتم تأليف سيمفونية جديدة تجمع بين إبداع البشرية وإنتاجية الذكاء الاصطناعي.
من حيث سلسلة الإمداد، تشير الفنون الرقمية العليا إلى المبدعين بما في ذلك فناني الفنون الرقمية، مطوري الألعاب، منتجي الموسيقى، وما إلى ذلك، بينما توفر طبقة البنية التحتية الدعم الفني مثل blockchain.
تظهر منصات التداول في المرحلة المتوسطة تنوعًا واسعًا، مثل خدمة "الفن الرقمي على السلسلة" من AntChain التي تجذب العديد من المبدعين، و"هوانغ هي" من Tencent التي تعتمد على بيئة التواصل الاجتماعي. بينما تتوسع سيناريوهات التطبيقات في المرحلة النهائية لتشمل مجالات المال، والمعارض، والتواصل الاجتماعي.
أخبر يانغ لان مراسل جميع وسائل الإعلام في Southern Finance and Economics أن الفن الرقمي أصبح شكلا جديدا من أشكال المعارض في الصناعة الثقافية والمتاحف ، وله أيضا آفاق كبيرة في تعميم العلوم. في الوقت نفسه ، قاد الفن الرقمي أيضا إلى تطوير صناعة الترفيه ، مثل صناعة الألعاب ، وصناعة السينما والتلفزيون ، والصناعة الثقافية والإبداعية للألعاب.
قال لي ويجيه، رئيس مجلس إدارة مؤسسة السلام الآسيوية الخيرية، إن دمج الفن الرقمي مع صناعة التكنولوجيا سيضخ طاقة جديدة في تنويع كوانغ و ماكاو. ومن المتوقع أن تصبح المعرض محركًا جديدًا لتطوير الاقتصاد الرقمي في كوانغ و ماكاو، مما يجذب المؤسسات الفنية الرائدة والشركات التكنولوجية لتوفير موارد سلسلة الصناعة مثل إنشاء الفن الرقمي والمعارض والتجارة، مما يسرع من بناء صناعة الفن الرقمي في كوانغ و ماكاو ويعزز من تحسين الهيكل الصناعي.
(مصدر المقال: تقرير الاقتصاد في القرن الحادي والعشرين)
المصدر: 东方财富网
المؤلف: تقرير الاقتصاد في القرن الحادي والعشرين