据 Beating 报道,腾讯的 Hunyuan 已发布 WorldClaw,使 AI 智能体能够自动规划和构建 3D 世界。用户描述所需场景后,该工具会生成地形、建筑、植物和角色,然后在 Blender 中进行组装。系统会自行检查悬浮物体、穿模和比例错误,并不断迭代,直到完成修正。 生成的场景仍可完全编辑;地形、建筑和植物都是独立的 3D 对象,可以移动、删除或修改。WorldClaw 集成 Claude Opus 和 GPT-Image-2,用于规划和检查,并由 SAM3D、Hunyuan3D 和 Blender 负责内容生成与组装。输出内容兼容游戏、动画和渲染工作流。
Meta 正在将其 AI 战略从免费开源模型扩展至付费企业服务,推出 Muse Code,并计划向外部客户出售数据中心算力。公司将在 2026 年将资本支出增加至 1300 亿美元,用于服务器、数据中心和网络基础设施。首席执行官马克·扎克伯格正在探索通过向外部客户出售过剩算力来实现变现的方案。这一转变将 Meta 的 AI 基础设施从支持 Facebook 和 Instagram 广告业务的内部成本中心,转变为潜在的直接收入来源,使公司能够在当前算力需求超过供应的市场中,与 CoreWeave 和 Nebius 等专注于 AI 的云服务提供商展开竞争。 Meta 将 2026 年 AI 基础设施资本支出扩大至 1300 亿美元 Meta 正在为 2026 年分配 1300 亿美元的资本支出,目标是投资于服务器、数据中心和网络基础设施。这项投资代表着公司对建设 AI 计算能力的投入大幅增加。此前主要用于提升 Facebook 和 Instagram 广告竞争力的支出,如今还包括旨在支持能够产生外部收入的 AI 服务的基础设施。 Meta 推出 Muse Code 企业 AI 服务 Met