Pearl 和 Bittensor、Akash、Render 有什么不同?有用工作与去中心化算力对照

更新时间 2026-10-27 03:31:51
阅读时长: 4m
Pearl、Bittensor、Akash 与 Render 都把 GPU 和代币连在一起,但只有 Pearl 把矩阵乘法做成写出块的抽签。Bittensor 按验证者对子网工作的评分支付 TAO。Akash 与 Render 出售算力:记录付款的链用权益证明出块,GPU 任务本身不是出块谜题。

已经知道 GPU 可以训练或提供模型服务的读者,仍要把三种设计分开:写出块的工作、由验证者打分的工作,以及买方付费的工作。Pearl属于第一种。评分或租约对买方可以有用,宿主链仍可以在没有该 GPU 任务的情况下继续出块。

一次通过的任务、一个高验证者评分、一张中签的瓦片,回答的是不同问题。价格和在线时长不能把一个网络划进同一种设计。

核心要点

  • Pearl 的出块抽签是本链上的 GPU 矩阵乘法。Bittensor 在验证者给子网产出打分后支付 TAO。Akash 与 Render 按租约或任务收费,宿主链靠质押出块。
  • 一次有效的 Pearl 证明只说明被抽中的输出瓦片复算通过并达到难度。它不说明这些矩阵来自付费模型的前向计算。
  • 第三方矿工程序公布的硬件清单不是协议常数。Pearl 的文档路径是节点加上 vLLM miner。Akash 按容器资源挂牌。Render 把 GPU 任务派给节点运营者。
  • 原生资产承担的角色不同:PRL 是 Pearl 的区块补贴,TAO 跟随汇总后的评分,质押的 AKT 产出 Akash 区块而租约从 ACT 支付,RENDER 燃烧后用来支付任务,运营者则从另一套排放计划获得报酬。

这四个网络各自在做什么?

Pearl 是一条以 GPU 矩阵乘法为工作单位的一层区块链。Pearl INT 白皮书写明这种有用工作证明里,同一次乘法也可以充当出块证明。矿工自行选择矩阵,乘积的分块充当抽签彩票。找到中签分块的矿工发布区块,并以 PRL 获得报酬。Gate 现货把这一原生资产标为 PEARL。

Bittensor 是由多个子网组成的开放网络。矿工产出计算、推理、存储或预测等商品。验证者通过设置权重给矿工打分,Yuma Consensus 汇总这些权重,本身并不给工作打分。子网创建者定义激励,质押者用 TAO 支持验证者,链按这份汇总支付 TAO。高分是该子网激励下的判断,不是「矩阵乘积必须成为下一区块原像」的规则。

Akash Network 是用 Cosmos SDK 与 CometBFT 搭建的容器化算力市场。租户在部署文件里写明 CPU、内存、存储,以及在提供时写明 GPU。提供者出价,租户接受出价,链上记下租约。委托权益证明选出 Akash 验证者。提供容器的 GPU 是被租赁的产品,不是这些验证者要解开的谜题。

Render Network 把 GPU 任务,尤其是渲染及相关计算,派给节点运营者。RENDER 是 Solana 上的 SPL 资产。创建者燃烧 RENDER 换取提交任务的工作积分,节点运营者从另一套排放计划获得报酬,而不是收到被烧掉的那些代币。Solana 验证者产出 Solana 区块。结算一项任务更新的是 Render 的工作记录,不是 Solana 的出块抽签。

有用工作会不会写出块?

在这四个设计里,只有 Pearl 让有用工作写出块。Pearl 矿工寻找哈希达到难度目标的分块。这次搜索就是工作量证明。把这些乘法重复到分块中签,才是让一条竞争历史变得昂贵的原因。

其余三个可以服务买方,同时把出块留在别处。Bittensor 按子网所定义的产出付款,TAO 跟随 Yuma 汇总后的权重。Akash 按租约中的容器付款。Render 按完成的任务付款。GPU 市场安静时这些链仍能出块:Bittensor 的链用权威证明,Akash 与 Solana 用质押,三者都不用 GPU 任务作为出块谜题。

问题 Pearl Bittensor Akash Render
为什么付款? 达到难度的矩阵乘法分块 验证者评分的子网产出 已被接受的容器租约 已完成的 GPU 任务
这份工作是否写出块? 是。该分块就是 Pearl 的出块抽签 否。评分分配 TAO 否。质押的验证者运行 CometBFT 否。Solana 验证者出块
原生资产 PRL,现货代码 PEARL TAO AKT RENDER
失败时看起来怎样 没有中签分块,该硬件就没有这笔补贴 评分低,排放很少或没有 出价未被接受,或租约未能维持 任务没有结算给运营者

Pearl versus Bittensor, Akash, and Render 图 1. Pearl 为写出块的中签矩阵乘法分块付款。其余三个分别为评分、租约或任务付款。

市场可以在链靠质押出块的同时拥有付费客户。有用工作证明链也可以用来自无人购买的乘法写出块。Pearl 的一次未中签使该次尝试没有补贴,Bittensor 的低权重结束该次排放,被拒绝的 Akash 出价结束该次要约,失败的 Render 结算结束该次任务。

验证通过,实际证明了什么?

Pearl 的检查证明的事实很窄。浮点规范延伸了整数矩阵乘法证明:矿工承诺输入,来自这些承诺的噪声被加到输入上,乘积再被分块。验证者不重算整个乘积。验证者打开一个分块,核对默克尔证明,推导噪声种子,复算该分块,再对照难度检验彩票。

通过意味着该分块一致且彩票中签。它不意味着客户收到了模型输出。输入由矿工选择,因为开放网络不能假设存在诚实的任务委托方。安全论证是乘法的成本,包括退化输入上的成本,而不是一份获准模型名录。

对这一边界的独立研究 The Usefulness Gap in Proof-of-Useful-Work指出,验证接受一次完成的矩阵乘积,并不检验矩阵是否来自模型。随机矩阵可以通过检查。该研究还指出,其样本中占主导的挖矿软件不含推理代码。分块检查可以成立,付费推理负载仍然只是可选项。

Bittensor 的通过是一次评分。验证者按子网激励检查矿工产出并设置权重。高权重表示这些验证者赋予了价值。它不表示每个子网都在向外部客户出售推理,也不表示矿工的数学被当作共识分块重新执行。Bittensor 介绍把分工写明:矿工产出商品,验证者给矿工打分,质押者用 TAO 支持验证者。

Akash 的通过是一份租约。链记录出价、租户的接受以及条款。交付随后是提供者机器上一个容器的运营事实。已关闭的租约不能证明提供者的 GPU 正在训练某个具名模型,除非租户的负载就是这项工作。

Render 的通过是任务结算。节点运营者在网络按其任务与信誉规则接受工作后获得报酬。结算证明的是任务记录,不是同一次 GPU 循环构成了 Solana 出块证明。信誉可以随交付的工作上升或下降。这种服务评分与 Bittensor 的权重同类,并与 Pearl 的分块检查分开。

硬件和软件路径有何不同?

Pearl 文档中的矿工路径,是围绕 vLLM miner 加上 Pearl 节点的 GPU 软件栈。节点分发出块模板。矿工地址是主网上以 prl1p 开头的 Taproot 地址。报酬在该工作找到区块时到达:补贴加上手续费,而不是按在线小时付款。

第三方程序公布自己的设备清单和算力数字。这些数字衡量的是该软件版本,不是协议常数。索要种子短语的程序是在取走钱包,因为挖矿只需要收款地址。矿池可以平滑波动。工作单位仍然是矩阵乘法。

Bittensor 的硬件跟随子网。推理子网可能需要 GPU。存储或预测子网可能不需要。能否登记进子网、矿工软件和验证者评分决定这台机器是否获得报酬。

Akash 的硬件是提供者挂出的、以及租户部署文件所要求的资源。赢得工作意味着赢得出价并维持租约,而不是击败难度目标。提供者可以因租约获得报酬,而没有产出 Akash 区块的机会。

Render 的硬件是接收派发任务的 GPU 节点。运营者的信誉和任务类别会起作用。从未赢得 Pearl 分块的显卡仍可以结算 Render 任务,因为该任务不是一张 Pearl 彩票。

代币奖励和算力费是同一笔收入吗?

不是。Pearl 通过区块补贴发行 PRL。供应量上限为 21 亿,沿一条没有减半台阶的平滑曲线趋近,目标出块间隔约为 194 秒。矿工得到的 PRL 是对这笔发行的主张,不是客户 GPU 账单上的主张。Pearl 挖矿把这条曲线和难度调整放在一起记录。

Bittensor 从 Yuma 汇总后的评分所引导的排放中支付 TAO。矿工需要子网上的权重。质押者把 TAO 委托给验证者。这两条都不是客户为 GPU 小时支付的款项。代币是评分的计量器。

Akash 把出块和租约付款分开。质押的 AKT 支持验证者,因而支持出块。租户用 ACT 为租约出资,ACT 是与美元锚定的算力积分,托管账户按区块用 ACT 向提供者付款。燃烧 AKT 用来铸造这种积分。提供者可以在不产出区块的情况下因租约获得报酬,验证者也可以在不提供 GPU 的情况下产出区块。

RENDER 是用来支付任务的资产。燃烧 RENDER 会生成工作积分,并把这部分 RENDER 移出供应。节点运营者从另一套排放计划获得报酬,不是收到被烧掉的代币。持有 RENDER 的 Solana 账户不是 Pearl 的 UTXO,一笔 Solana 转账也不会结算 Pearl 的区块奖励。任务燃烧 RENDER 时供应量可以下降,发放排放时可以上升,这与矩阵分块达到 Pearl 难度不是同一件事。

一张写着「GPU」的收据,可以是区块补贴、按评分加权的排放、租约付款,或任务燃烧之后的排放付款。只有第一种是 Pearl。

把它们当成同一种设计之前,要核对什么?

一张中签的 Pearl 分块证明乘法达到了难度。它不证明客户收到了模型输出。一个 Bittensor 权重证明的是验证者评分。一份 Akash 租约证明的是已被接受的出价。一次 Render 结算证明的是已完成的任务。

原生 Pearl 资产在其他链上没有合约地址,主网收款地址以 prl1p 开头。Gate 的 PEARL 市场是这一资产。Gate 的 PRL 市场是 Perle,另一个项目。合约地址、0x 地址或 Solana 地址即使名称相同,也是另一项资产。

总结

Pearl 与 Bittensor、Akash、Render 的差别,在于 GPU 正在证明什么。Pearl 在矩阵乘法分块赢得本链出块抽签时支付 PRL,验证者的通过证明的是该分块,不是客户账单。Bittensor 在验证者给子网产出打分时支付 TAO。Akash 在质押验证者出块的同时从 ACT 支付已接受的租约,Render 燃烧 RENDER 来支付任务,运营者报酬来自排放,出块的是 Solana。

FAQ

Pearl 和 Bittensor、Akash、Render 有什么不同?

Pearl 把 GPU 矩阵乘法做成可以赢得区块的工作,并以 PRL 支付获胜者。Bittensor 在验证者设置评分后,为子网产出支付 TAO。Akash 在权益证明链上记录容器租约,并从 ACT 托管账户支付这笔租约。Render 在 Solana 上燃烧 RENDER 换取工作积分来为 GPU 任务收费,节点运营者从另一套排放计划获得报酬。

一次有效的 Pearl 证明是否表示 GPU 跑了付费 AI 模型?

不是。一次有效的 Pearl 证明表示被打开的分块能够复算,且彩票达到难度。矩阵由矿工选择,随机矩阵可以通过。付费推理负载可以是这些矩阵的来源,但检查并不要求这个来源。

Akash 和 Render 使用有用工作证明吗?

不使用。Akash 在 CometBFT 权益证明链上记录租约。Render 用 RENDER 在 Solana 上结算任务,而出块的是质押的验证者。两者都可以出售有用的 GPU 时间,这笔出售不是出块谜题。

任何 GPU 都能像接 Akash 或 Render 任务那样挖 Pearl 吗?

不能。Akash 提供者列出租户要求的资源并赢得出价,Render 节点运营者接收派发的任务。Pearl 的文档路径是节点加上执行协议乘法的矿工,只有找到区块才付款。能接市场任务的显卡不会因此自动成为 Pearl 矿工。

Gate 上的 PRL 市场和 Pearl 是同一资产吗?

不是。Gate 把原生 Pearl 资产标为 PEARL。Gate 上的 PRL 市场是 Perle,另一个项目。原生 Pearl 在 Pearl 网络上由 prl1p 地址接收,在其他链上没有合约地址。

作者: Jayne
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