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Web3遊戲行業11月市值暴漲79% 日活創新高達550萬
區塊鏈遊戲行業2024年11月發展報告
2024年11月,Web3遊戲行業呈現出顯著增長態勢,但在大規模採用策略方面仍面臨挑戰。隨着比特幣價格接近10萬美元大關,遊戲板塊市值飆升79.1%至351億美元。盡管日活躍用戶達到550萬,行業在區塊鏈整合和廣泛應用方面依然存在一些問題。
加密貨幣市場概況
11月,加密貨幣市場創下歷史新高。比特幣從69,386美元暴漲至96,427美元,漲幅39.0%。以太坊緊隨其後,從2,511美元漲47.8%至3,711美元。比特幣表現卓越,市值超越白銀和沙特阿美,穩居全球資產第七位。
美國大選結果成爲加密市場增長的催化劑,可能影響未來的加密貨幣立法和監管。市場反應積極,特別體現在memecoins、去中心化人工智能和去中心化科學等熱門領域。
Web3遊戲市場概覽
11月,區塊鏈遊戲代幣市值從196億美元激增至351億美元。日均交易量增長79.4%至1,190萬美元。日活躍用戶創新高,達550萬,較10月增長15.7%,主要得益於opBNB和Ronin生態系統的表現。
然而,日均每用戶交易筆數從3.131降至2.810,表明新用戶對區塊鏈功能的使用強度有所下降。月度總交易量維持在4.604億筆的穩定水平。
某些遊戲採取的區塊鏈技術應用策略可能代表行業關鍵拐點。通過將自身定位爲具有可選區塊鏈元素的傳統遊戲,而非"NFT遊戲",反映出大規模採用可能需要更細微的區塊鏈技術整合。
全鏈遊戲仍面臨顯著技術挑戰。現有區塊鏈基礎設施難以滿足實時遊戲、競技匹配和現代遊戲的高通量需求。盡管Layer解決方案和專門的遊戲公鏈不斷湧現,但傳統遊戲性能預期與區塊鏈能力之間的差距仍影響着開發策略。
區塊鏈遊戲公鏈分析
11月活躍遊戲數量達1,696款,較10月增長4.6%。BNB鏈、Polygon和以太坊仍是市場領導者,份額分別爲20.9%、15.4%和13.4%。
opBNB增長勢頭持續,平均日活用戶較10月增長46.1%。Ronin展現顯著復蘇,11月日活從60萬翻倍至120萬。TON遊戲生態系統面臨挑戰,日活下降41.9%至11.64萬。Sui的11月平均日活爲23.33萬,較上月增長23.1%。
業內正積極參與區塊鏈遊戲基礎設施建設。某大型Web3遊戲公會推出了自己的遊戲基礎設施Studio Chain。同時,B3推出了開放遊戲層,其中Prime Chain將爲科幻卡牌遊戲Parallel提供基礎設施支持。
區塊鏈遊戲概況
截至11月底,行業共有3,602款區塊鏈遊戲,其中1,361款保持活躍。298款遊戲月活躍用戶超過1,000,佔活躍遊戲的21.9%。
分析Telegram遊戲指標顯示平台用戶與區塊鏈參與度存在顯著差距。例如,Hamster Kombat在Telegram月活排名第二,擁有2,616萬月活用戶,但鏈上用戶僅736個。即便是實現最高轉化率的MemeFi,其用戶鏈上參與率也僅爲7.96%。
盡管面臨轉化挑戰,Telegram遊戲生態系統的成功正催生社交媒體平台的效仿。Line計劃在2025年第一季度末前推出150個迷你dApps,主要以遊戲應用爲主。同時,基於Solana的項目Sonic X通過TikTok整合突破100萬KYC驗證用戶,展示了TikTok作爲Web3遊戲入口的潛力。
投融資情況
11月,Web3遊戲獲得18筆融資,總額達7,360萬美元,較10月下降22.3%。Monkey Tilt以3,000萬美元的A輪融資領跑,該平台結合遊戲、娛樂和博彩功能。盡管面臨監管挑戰,博彩板塊繼續受到關注。
某知名區塊鏈遊戲公司向Mocaverse追加投資1,000萬美元,支持其開發可互操作的基礎設施以促進主流加密貨幣採用。
總的來說,Web3遊戲行業在2024年11月展現出強勁增長勢頭,但在技術整合和用戶轉化方面仍面臨挑戰。行業正處於維持加密原生吸引力和實現大規模採納的關鍵階段,未來發展需要在這兩個方面取得平衡,並需要技術基礎設施不斷提升以滿足項目的雄心。