Claude Opus 5 以簡單三段式提示打造可遊玩的 FPS 遊戲
AI 投資人、也是前 HyperWrite 執行長 Matt Shumer 在模型上線兩天後,發布了一支影片:展示一款完全可遊玩的第一人稱射擊(FPS)遊戲,該遊戲是由 Claude Opus 5 全部建構完成;影片使用了發布於 GitHub 的三段式提示詞(prompt)。Shumer 表示這款遊戲「不靠外部素材一把就做好了(one-shotted)」,但因成品質量與提示詞的簡單性,立刻引發了懷疑。面對批評者認為背後有隱藏的人工手動編碼,Shumer 發布了完整提示詞與程式碼庫,促使多位開發者用他所稱的 Gauntlet Loop(競技場循環)相同方法復現結果。 Claude Opus 5 用三段式提示詞打造第一人稱射擊遊戲 Matt Shumer 在 7 月 25 日發文表示,Claude Opus 5 透過運行三段短提示詞,打造出一款第一人稱射擊遊戲。該提示詞已在 GitHub 全文釋出,指示 Opus 5 以近期《使命召喚》(Call of Duty)遊戲水準建造一款射擊遊戲,部署用於各項個別任務的子代理(subagents),並讓每一個部分都經由一位獨立的評審(critic)
Oliver Grant·07-28 18:09
