
(來源:BoxcatAI) Boxcat 是一款強調只用一根手指也能輕鬆上手的 T2E 遊戲,核心玩法極度直觀,透過點擊螢幕即可獲得獎勵,而透過升級系統,能不斷強化能力,解鎖更多收益。玩法重點包括:
這些升級選項彼此互有影響,玩家必須根據自己的遊玩節奏、空閒時間與目標收益,制定出最佳的升級路線,如果是零碎時間遊玩的玩家,優先提升離線收益與能量恢復速度會更有效率;若能長時間在線,則提升點擊獎勵與 Bonus 倍率將是更劃算的選擇。
此外,遊戲的離線收益系統也提供養成與回報並存的體驗,即便玩家不在線,也能借由前期的投資與規劃,持續獲得回報,進一步提升整體遊戲黏性與長期參與感,這樣的設計讓 BOXCAT 不只是打發時間的工具,更是一場以策略驅動的 Tap-to-Earn 成長旅程。
1.空投與生態激勵(52%)
初始釋放:60% 於 TGE(Token Generation Event)釋出- 線性解鎖:剩餘 40% 在 32 個月內線性釋放- 用途:遊戲活動、社群激勵、玩家回饋 2.流動性(18%)
初始釋放:60% 於 TGE 釋出- 線性解鎖:剩餘 40% 在 20 個月內釋放- 用途:交易所掛單、穩定市場流動性 3.儲備資金(20%)
初始釋放:40% 於 TGE 釋出- 延遲解鎖:60% 鎖倉 36 個月後,在 12 個月內線性釋放- 用途:未來擴展、應急運營資金 4.團隊(5%)
初始釋放:0%- 鎖倉與釋放:鎖倉 12 個月後,於 25 個月內線性釋放- 用途:核心開發團隊獎勵與長期承諾 5.策略投資者(5%)
初始釋放:0%- 鎖倉與釋放:同團隊一致,鎖倉 12 個月後,線性釋放 25 個月- 用途:長期合作夥伴與策略支持者
(來源:boxcat.gitbook)
整體解鎖節奏設計合理,避免短期砸盤,同時兼顧社群參與者與長期支持者的利益。

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