Galxe:Một nền tảng Quest, làm thế nào để phát triển thành cơ sở hạ tầng tăng trưởng Web3

null

Tác giả: 137Labs

Nhiều người lần đầu tiếp xúc với Galxe, đều hiểu nó như một nền tảng nhiệm vụ Web3 điển hình: người dùng hoàn thành theo dõi Twitter, tham gia Discord, tương tác trên chuỗi, rồi nhận NFT, điểm số hoặc tư cách tham gia airdrop. Về mặt bề ngoài, logic này không khác gì các nền tảng nhiệm vụ xuất hiện trong vài năm qua, thậm chí về dạng sản phẩm, trang của Galxe cũng rất “nhẹ”, giống như một công cụ tổ chức hoạt động tiêu chuẩn. Tuy nhiên, khi thực sự quan sát đường phát triển của Web3 trong những năm gần đây, sẽ thấy một hiện tượng đáng suy ngẫm: bất kể là Optimism, Arbitrum, Linea, hay Berachain, Movement Labs và các hệ sinh thái mới khác, hầu như đều đã từng lấy Galxe làm nền tảng tăng trưởng cốt lõi. Nói cách khác, Galxe không phải là một công cụ ngoại vi, mà dần trở thành một phần hạ tầng trong hệ sinh thái tăng trưởng của Web3.

Điều này cũng có nghĩa, những gì Galxe thực sự cung cấp không chỉ là “làm nhiệm vụ nhận thưởng”, mà còn là một khả năng nền tảng hơn: nó đang hệ thống hóa, sản phẩm hóa và số hóa quy trình tăng trưởng vốn dĩ rất phân mảnh, ngắn hạn, không thể tái sử dụng của Web3.

Khó khăn trong tăng trưởng của Web3

Nếu nhìn lại 10 năm phát triển của internet, sẽ thấy khả năng phát triển của thế giới Web2 thực chất không phải là phát triển sản phẩm, mà là hệ thống tăng trưởng. Quảng cáo Facebook, Google, thuật toán đề xuất, hồ sơ người dùng, hệ thống thành viên — tất cả tạo thành một hệ thống công nghiệp hóa luồng truy cập hoàn chỉnh. Bất kỳ công ty internet nào cũng có thể qua nền tảng quảng cáo, phân tích dữ liệu và thuật toán đề xuất, để dễ dàng thu hút, lọc và tối ưu chuyển đổi, giữ chân người dùng với chi phí thấp.

Nhưng Web3 lại thiếu khả năng này trong thời gian dài.

Phần lớn các dự án Web3 dù có token, cộng đồng và dữ liệu chuỗi, nhưng vẫn thiếu một hạ tầng tăng trưởng người dùng chín chắn. Các dự án khó xác định ai là người dùng thực, ai chỉ là săn airdrop; thiếu hệ thống định danh thống nhất, cũng không có hồ sơ người dùng xuyên nền tảng; nhiều phương thức tăng trưởng vẫn dừng lại ở Twitter, Discord, airdrop và các chiến lược viral cộng đồng. Vì vậy, ngành dần rơi vào một tình trạng điển hình: dự án có thể nhanh chóng thu hút luồng truy cập qua các chính sách khuyến khích, nhưng rất khó để giữ chân người dùng dài hạn.

Sự xuất hiện của Galxe về bản chất là bù đắp cho lớp “hạ tầng tăng trưởng” còn thiếu này. Ban đầu, Galxe tên là Project Galaxy, thành lập năm 2021, với tầm nhìn không chỉ đơn thuần là nền tảng tổ chức hoạt động, mà là xây dựng một mạng lưới dữ liệu chứng thực mở, gọi là Credential Data Network, nhằm giúp các nhà phát triển và dự án xác định danh tính người dùng qua hành vi trên chuỗi và ngoài chuỗi. Năm 2022, Project Galaxy chính thức đổi tên thành Galxe, lần nâng cấp thương hiệu này không chỉ là thay đổi về mặt hình ảnh, mà còn thể hiện vị thế của nó bắt đầu từ một sản phẩm đơn thuần, dần phát triển thành một hệ sinh thái hoàn chỉnh xoay quanh định danh, tăng trưởng và phân phối.

Hình thành đội ngũ sáng lập và lộ trình sản phẩm

Hai nhà sáng lập chính của Galxe là Harry Zhang và Charles Wayn không phải là những nhà sáng lập theo mô hình protocol crypto điển hình. Trước đó, họ từng cùng nhau sáng lập nền tảng livestream DLive, vốn là một sản phẩm dựa nhiều vào cộng đồng, khuyến khích sáng tạo và tăng trưởng người dùng. Harry Zhang còn từng tham gia các dự án như Lino Network, nên họ có tư duy rất rõ về “cách cộng đồng tăng trưởng” và “tại sao người dùng giữ lại”.

Đây cũng là lý do tại sao, từ đầu, Galxe không giống một protocol chuỗi thuần túy, mà giống một sản phẩm tăng trưởng internet. Nó có cấu trúc rất rõ ràng theo dạng game: hệ thống phát triển, cấp độ, định danh, điểm số, chuỗi nhiệm vụ, khuyến khích liên tục — tất cả đều dựa trên kinh nghiệm tăng trưởng đã được chứng minh của Web2. Trong một nghĩa nào đó, Galxe đang “chuyển đổi” logic tăng trưởng của Web2 sang Web3.

So với nhiều dự án Web3 nhấn mạnh “protocol”, “phi tập trung” hay “kiến trúc công nghệ”, Galxe tập trung hơn vào hành vi người dùng. Nó không cố gắng thay đổi hành vi người dùng qua các cơ chế phức tạp, mà thúc đẩy họ tham gia qua các cách thức dễ tiếp cận hơn, chuỗi nhiệm vụ liên tục hơn và phản hồi rõ ràng hơn, để dần dần chuyển đổi từ quan sát sang tham gia, rồi giữ chân dài hạn. Chính vì vậy, lộ trình phát triển sản phẩm của Galxe luôn xoay quanh một trung tâm: làm thế nào để hành vi người dùng có thể được ghi nhận, xác thực và tái sử dụng liên tục.

Phân tích cơ chế tài sản hóa hành vi người dùng

Nhiều người khi phân tích Galxe thường tập trung vào Quest, vì Quest là dạng sản phẩm người dùng trực tiếp nhìn thấy: dự án phát nhiệm vụ, người dùng hoàn thành theo dõi, chia sẻ, tham gia cộng đồng, tương tác trên chuỗi, rồi nhận NFT, điểm số, whitelist hoặc tư cách airdrop. Nhưng nếu chỉ dừng lại ở mức này, sẽ dễ hiểu nhầm Galxe như một “công cụ giao nhiệm vụ thuê ngoài”, bỏ qua logic tăng trưởng thực sự của nó.

Điều cốt lõi của Galxe không phải là khiến người dùng hoàn thành một nhiệm vụ đơn lẻ, mà là chuyển đổi các hành vi phân tán, ngắn hạn, không thể tái sử dụng thành dữ liệu định danh dài hạn có thể ghi nhận, xác thực, lọc và dùng lại nhiều lần. Nói cách khác, Quest chỉ là cổng vào hệ thống, còn thứ thực sự được tích lũy là hành vi của người dùng trong các dự án, chuỗi khác nhau, trong các bối cảnh khác nhau.

Trong tăng trưởng Web3 truyền thống, airdrop và nhiệm vụ thường gây ra vấn đề: người dùng đến vì thưởng, sau đó rời đi, dự án chỉ thu về dữ liệu ngắn hạn, chứ không xây dựng được mối quan hệ dài hạn. Ví dụ, một người dùng hôm nay tham gia Discord để nhận airdrop, ngày mai thực hiện một giao dịch để nhận whitelist, sau nhiệm vụ, những hành vi này thường không còn giá trị nữa, dự án khó xác định liệu người đó là người đóng góp thực sự, hay chỉ là kẻ săn lợi ngắn hạn, hay là người dùng tiềm năng trung thành.

Galxe làm gì? Nó biến mỗi hành vi thành Credential, OAT, Passport, Score có thể tích lũy, để hành vi của người dùng không còn là tiêu hao một lần, mà trở thành một phần của hệ thống định danh dài hạn. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, người dùng không chỉ “nhận thưởng”, mà còn có một hồ sơ hành vi có thể hiển thị, xác thực và gọi lại trong các hoạt động sau này.

Cơ chế này thay đổi tâm lý của người dùng khi tham gia. Trước đây, làm nhiệm vụ là để giúp dự án tăng trưởng; còn trong hệ sinh thái của Galxe, người dùng khi hoàn thành nhiệm vụ, đồng thời đang làm giàu hồ sơ định danh của chính mình. Một ví dụ, ví tiền đã từng tham gia các hoạt động của hệ sinh thái như Optimism, Linea, Arbitrum, sẽ có trọng lượng khác với một ví mới hoàn toàn. Khi đó, khả năng người dùng được nhận quyền lợi, tham gia hoạt động, được dự án nhận diện sẽ khác nhau. Từ đó, người dùng dần hình thành ý thức “nuôi tài khoản”: ví càng nhiều lịch sử, tham gia đầy đủ, chứng thực nhiều, thì khả năng nhận quyền lợi trong tương lai càng cao.

Quan trọng hơn, việc tài sản hóa hành vi này không chỉ phục vụ người dùng, mà còn phục vụ dự án. Đối với dự án, Galxe không chỉ cung cấp luồng truy cập đơn thuần, mà còn là một kho người dùng có nhãn, có lịch sử, có thể lọc. Dựa trên các tương tác chuỗi, hành vi cộng đồng, hoàn thành nhiệm vụ và chứng thực định danh của người dùng, dự án có thể chọn lọc nhóm người phù hợp hơn. Ví dụ, một dự án DeFi có thể quan tâm đến ví đã từng dùng bridge, DEX hoặc vay mượn; một blockchain mới muốn tìm người đã tham gia testnet, hoàn thành nhiệm vụ dev hoặc có hoạt động cao; một dự án NFT có thể chú trọng đến lịch sử sưu tập, hoạt động cộng đồng và khả năng lan truyền.

Từ góc độ này, lợi thế cạnh tranh của Galxe không nằm ở trang Quest, vì các trang nhiệm vụ, cơ chế thưởng, huy hiệu NFT đều có thể bắt chước; điều khó sao chép là dữ liệu hành vi và mạng lưới định danh dài hạn tích lũy được qua thời gian. Khi ngày càng nhiều dự án tổ chức hoạt động trên Galxe, hành vi của người dùng sẽ ngày càng phong phú hơn; và khi người dùng tích lũy hồ sơ tham gia trên Galxe, các dự án sẽ càng muốn dùng Galxe để lọc nhóm khách hàng mục tiêu. Cuối cùng, nền tảng, dự án và người dùng sẽ hình thành một mối quan hệ tăng trưởng tương hỗ: dự án nhiều hơn, dữ liệu hành vi nhiều hơn; dữ liệu nhiều hơn, việc lọc người dùng chính xác hơn; lọc chính xác hơn, dự án càng phụ thuộc vào nền tảng này.

Con đường tăng trưởng game hóa và hợp tác hệ sinh thái

Một khả năng quan trọng khác của Galxe là nó không thiết kế tăng trưởng thành một quy trình đơn thuần “hoàn thành nhiệm vụ — nhận thưởng”, mà tổ chức lại các hành động tăng trưởng vốn rời rạc thành một hệ thống hành vi liên tục. Nhiều dự án Web3 khi làm tăng trưởng thường rơi vào hai cực: hoặc quá cao ngưỡng, yêu cầu người dùng kết nối ví, cross-chain, giao dịch hoặc cung cấp thanh khoản ngay từ đầu; hoặc quá thấp, chỉ dừng lại ở theo dõi, chia sẻ, tham gia cộng đồng, khó tạo ra giá trị sử dụng thực sự.

Điểm sáng của Galxe nằm ở chỗ, nó phân chia các hành vi này thành từng bước nhiệm vụ nâng cấp dần, giúp người dùng vô hình chuyển đổi từ “người xem” sang “người tham gia”, rồi thành “người dùng hệ sinh thái”.

Con đường này thường bắt đầu từ các hành động xã hội gần như không tốn phí, như theo dõi tài khoản chính thức, chia sẻ nội dung, tham gia Discord, duyệt trang dự án. Những nhiệm vụ này không nhằm chứng minh chất lượng người dùng, mà là giảm thiểu rào cản tâm lý lần đầu tham gia, mở rộng phạm vi tiếp cận. Sau khi hoàn thành các hành động ban đầu này, Galxe sẽ tiếp tục thúc đẩy qua các nhiệm vụ tiếp theo để người dùng kết nối ví, nhận NFT, xác thực danh tính hoặc truy cập dApp chỉ định. Giai đoạn này nhằm chuyển đổi từ quan sát Web2 sang tham gia Web3, biến luồng truy cập xã hội thành người dùng ví có thể nhận diện.

Sau khi người dùng kết nối ví và thực hiện các thao tác trên chuỗi, nhiệm vụ sẽ nâng cấp lên các hành vi chuỗi có giá trị cao hơn, như cross-chain, swap, mint, vay mượn, bỏ phiếu, staking, sử dụng các ứng dụng hệ sinh thái. Những hành vi này mới thực sự mang lại dữ liệu có ý nghĩa cho dự án, vì chúng thể hiện người dùng không chỉ biết đến dự án, mà còn sẵn sàng bỏ thời gian, chi phí gas và chấp nhận rủi ro thao tác. Galxe phân chia các hành động phức tạp này thành các mục tiêu nhỏ, giúp người dùng mỗi bước đều có phản hồi và phần thưởng, giảm thiểu rào cản tâm lý của các thao tác chuỗi phức tạp.

Về mặt nào đó, Galxe giống như đang dùng cơ chế game hóa để tổ chức lại hành vi tăng trưởng. Người dùng không bị đẩy vào các thao tác cao ngưỡng đột ngột, mà dần dần tham gia sâu hơn qua các nhiệm vụ, nhận phản hồi và tích lũy thành tựu. Đây cũng là lý do vì sao mô hình tăng trưởng của Galxe thường tạo ra hiệu quả rõ rệt trong các hoạt động hệ sinh thái quy mô lớn.

Lấy ví dụ, trong hệ sinh thái Layer2 hoặc blockchain mới, điều khó nhất không phải là khiến người dùng “biết đến” hệ sinh thái, mà là để họ thực sự trải nghiệm các ứng dụng trong đó. Nếu chỉ dựa vào truyền thông của dự án, người dùng có thể chỉ dừng lại ở nhận thức; nhưng qua hệ thống nhiệm vụ của Galxe, hệ sinh thái có thể đóng gói nhiều ứng dụng thành một tuyến đường khám phá, giúp người dùng theo thứ tự nhiệm vụ trải nghiệm ví, cầu nối cross-chain, DEX, thị trường NFT, game, mạng xã hội. Như vậy, tăng trưởng không còn là việc thu hút người dùng mới đơn thuần, mà trở thành một chuyến tham quan hệ sinh thái có tổ chức. Trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ, người dùng đồng thời thực hiện giáo dục hệ sinh thái, thử nghiệm sản phẩm và tích lũy hành vi, dự án cũng thu về luồng truy cập, dữ liệu tương tác và phân loại khách hàng tiềm năng.

Ở một góc độ sâu hơn, hệ thống nhiệm vụ của Galxe còn giải quyết vấn đề “khuyến khích và hành vi không phù hợp” trong tăng trưởng Web3. Nhiều dự án khi phát thưởng chỉ kích thích một kết quả đơn lẻ như giao dịch, mint hoặc tham gia cộng đồng, nhưng cách này dễ dẫn đến thu hút lượng lớn người dùng chất lượng thấp. Galxe làm gì? Nó phân tách kết quả thành quá trình, thiết kế quá trình thành các bước, rồi dùng các phần thưởng khác nhau để phù hợp với các hành vi ở các cấp độ khác nhau. Nhiệm vụ dễ, thưởng ít; nhiệm vụ có giá trị cao hơn, thưởng các quyền lợi hiếm hơn; hoàn thành liên tục các nhiệm vụ, người dùng sẽ đạt được các cấp độ hoặc chứng thực cao hơn. Như vậy, chất lượng người dùng sẽ được lọc dần qua các nhiệm vụ: ai chỉ muốn chia sẻ, dừng lại ở tầng nông; ai muốn kết nối ví, vào tầng trung; ai sẵn sàng tương tác liên tục và hoàn thành các nhiệm vụ phức tạp, sẽ trở thành nhóm người dùng giá trị cao hơn.

Vì vậy, Galxe không chỉ đơn thuần là vận hành hoạt động, mà còn đang thiết kế lại hành trình tham gia của người dùng Web3. Nó biến quy trình tăng trưởng hỗn loạn thành một hệ thống có cổng vào, có cấp độ, có phản hồi, có lọc. Người dùng cảm nhận là hoàn thành nhiệm vụ và nhận thưởng, còn dự án thu về giáo dục người dùng, hướng dẫn hành vi, tích lũy dữ liệu và phân tầng người dùng.

Chuỗi dữ liệu và chiến lược nền tảng

Khi sản phẩm ngày càng hoàn thiện, Galxe không còn chỉ dừng lại ở vị trí nền tảng nhiệm vụ nữa. Nó lần lượt ra mắt Passport, Starboard, Earndrop, Gravity, nhằm bao phủ toàn bộ chuỗi tăng trưởng của Web3: Quest để dẫn dắt hành vi người dùng, Passport để xác thực danh tính, Starboard để phân tích dữ liệu cộng đồng và nhận diện người đóng góp, Earndrop để phân phối thưởng, còn Gravity mở rộng về hạ tầng nền tảng.

Điều này có nghĩa, Galxe đang dần chuyển từ một công cụ nhiệm vụ thành một hệ điều hành tăng trưởng toàn diện.

Điểm khó sao chép thực sự của Galxe không nằm ở trang Quest, vì các trang nhiệm vụ, cơ chế thưởng, huy hiệu NFT đều có thể bắt chước; mà là mạng lưới dữ liệu và hệ sinh thái mà nó dần hình thành. Khi ngày càng nhiều dự án tham gia, Galxe tích lũy được ngày càng nhiều dữ liệu hành vi người dùng phong phú, giúp các dự án lọc ra nhóm khách hàng chính xác hơn; và khi người dùng tích lũy hồ sơ, lịch sử hành vi, hồ sơ người dùng trên nền tảng này ngày càng hoàn chỉnh hơn.

Cuối cùng, Galxe hình thành một vòng quay nền tảng điển hình: dự án nhiều hơn, người dùng nhiều hơn; người dùng nhiều hơn, dữ liệu hành vi phong phú hơn; dữ liệu nhiều hơn, việc lọc người dùng chính xác hơn; lọc chính xác hơn, dự án càng phụ thuộc vào nền tảng này để tăng trưởng.

Trong một nghĩa nào đó, Galxe không muốn trở thành nền tảng nhiệm vụ lớn nhất của Web3, mà là “Google Ads” trong thế giới Web3 — nơi nó không chỉ vận hành nhiệm vụ, mà xây dựng một mạng lưới tăng trưởng dựa trên định danh, hành vi và phân phối.

Kết luận

Nếu nói rằng tăng trưởng của Web3 trong quá khứ vẫn còn dừng lại ở “tư duy luồng truy cập”, thì sự xuất hiện của Galxe đánh dấu ngành bắt đầu lần đầu tiên cố gắng xây dựng “tư duy định danh”. Trong những năm qua, nhiều dự án dựa vào airdrop, cộng đồng và token để khởi động, nhưng mô hình này cũng có những vấn đề rõ ràng: người dùng đến vì thưởng, rồi rời đi khi thưởng hết; dự án chỉ thu về dữ liệu ngắn hạn, chứ không xây dựng mối quan hệ dài hạn.

Galxe thực sự thay đổi điều gì? Nó bắt đầu giúp hành vi người dùng có giá trị tích lũy liên tục. Một ví tiền không còn chỉ là công cụ tương tác một lần, mà dần trở thành tài khoản dài hạn có lịch sử, hồ sơ tham gia và tín nhiệm. Người dùng đã từng tham gia hệ sinh thái nào, hoàn thành hành vi gì, có duy trì hoạt động lâu dài hay không, đều dần trở thành các tài sản định danh có thể xác thực, tích lũy.

Đây cũng là lý do tại sao giá trị của Galxe không chỉ nằm ở Quest, NFT hay airdrop, mà còn ở việc nó thúc đẩy logic tăng trưởng của Web3 chuyển từ “khuyến khích” sang “định danh”. Khi ngày càng nhiều dự án thiết kế tăng trưởng dựa trên hành vi lịch sử của người dùng, và ngày càng nhiều người dùng coi trọng hồ sơ chuỗi của chính mình hơn là lợi ích ngắn hạn, cách thức tăng trưởng của Web3 sẽ hoàn toàn khác trước đây. Nhiều người chỉ thấy một nền tảng nhiệm vụ, nhưng Galxe thực ra đang xây dựng một trật tự tăng trưởng mới: hành vi người dùng được ghi nhận dài hạn, giá trị định danh liên tục tích lũy, và tăng trưởng không còn là việc mua bán luồng truy cập một lần, mà trở thành một mạng lưới quan hệ dài hạn dựa trên định danh.

OP4,14%
ARB3,33%
LINEA3,73%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 7
  • 2
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
LimitOrderAtTheCrater
· 1giờ trước
Bề ngoài là nền tảng nhiệm vụ, thực tế là trung tâm phân phối lưu lượng, nhiều người không hiểu rõ vị trí này
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-7a050ee5
· 5giờ trước
Galxe thực sự đã trở thành tiêu chuẩn mới cho khởi động lạnh của chuỗi mới, nhưng giá trị lâu dài vẫn phụ thuộc vào việc giữ chân người dùng
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-e623ef4b
· 5giờ trước
Từ Optimism đến Movement, bộ sách chiến lược tăng trưởng này đã bị sao chép quá nhiều lần
Xem bản gốcTrả lời0
VineGeometry
· 5giờ trước
Phía sau giao diện nhẹ là sự hiểu rõ chính xác về nhu cầu của các dự án, không phải là sự lười biếng
Xem bản gốcTrả lời0
WhitepaperByTheRoadside
· 5giờ trước
Bạn có tò mò liệu Berachain có thể tự xây dựng một giải pháp thay thế sau này không, dù sao họ cũng có tiền đúng không?
Xem bản gốcTrả lời0
SentimentIndicatorCollecting
· 6giờ trước
Đường đua Quest bị đồng nhất hóa nghiêm trọng, Galxe có thể nổi bật nhờ hiệu ứng mạng trước khi ra mắt
Xem bản gốcTrả lời0
QuietValidator
· 6giờ trước
Hệ sinh thái mới cần cơ sở hạ tầng tăng trưởng sẵn có như Galxe, tự xây dựng quá tốn kém.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Đã ghim