Anthropic phát hành hướng dẫn tinh chỉnh điều khiển trí tuệ nhân tạo Opus 4.7

robot
Đang tạo bản tóm tắt
Thông báo từ Coinjie.com, Anthropic đã phát hành hướng dẫn phát triển chính thức đầu tiên, tiết lộ sâu về giới hạn độ phân giải của Claude 4.6 và Opus 4.7 trong các tình huống điều khiển trên máy tính và trình duyệt, tỷ lệ suy nghĩ sâu và cơ chế giảm chi phí bộ nhớ đệm. Độ phân giải màn hình trực tiếp quyết định độ chính xác của các lần nhấp của trí tuệ nhân tạo. Giới hạn chiều dài của ảnh chụp màn hình phân tích của Claude 4.6 là 1568 pixel, của Opus 4.7 là 2576 pixel. Khi ảnh chụp vượt quá giới hạn, dịch vụ API sẽ tự động thu nhỏ hình ảnh theo tỷ lệ, điều này dẫn đến sự lệch vị trí của tọa độ nhấp do mô hình tạo ra so với hình gốc trên client. Các nhà phát triển phải chuẩn bị sẵn việc thu nhỏ ảnh chụp màn hình xuống 1280x720 (được đề xuất cho Claude 4.6) hoặc 1080p (được đề xuất cho Opus 4.7) trên client. Các thử nghiệm cho thấy, trong chế độ suy nghĩ thấp, hiệu suất điều khiển của Opus 4.7 có thể sánh bằng mức suy nghĩ tối đa của Sonnet 4.6, và chi phí token chỉ bằng một phần mười của nó. Chính thức khuyên nên đặt tùy chọn suy nghĩ là cao (high), so với mức tối đa (max), không chỉ giảm tiêu thụ token một nửa mà tỷ lệ thành công cũng hoàn toàn tương đương.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 9
  • 11
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
PfpSeasonChangeExpert
· 9giờ trước
Hướng dẫn này đến đúng lúc, tôi vừa chuẩn bị bắt đầu dự án Agent thị giác
Xem bản gốcTrả lời0
LpGrandma
· 9giờ trước
Anthropic bắt đầu thúc đẩy hiệu quả đa mô hình, điều này là tốt
Xem bản gốcTrả lời0
QuietValidator
· 9giờ trước
Kịch bản nhạy cảm về chi phí trực tiếp Opus 4.7+cao, giải pháp tối ưu về mặt chi phí hiệu quả
Xem bản gốcTrả lời0
RugpullTaster
· 9giờ trước
Đề xuất ghi dòng này vào sổ tay kỹ thuật prompt để tránh người mới gặp phải sai lầm
Xem bản gốcTrả lời0
ReefUnderTheAurora
· 9giờ trước
Sự dịch chuyển tọa độ do thu nhỏ theo tỷ lệ, có thể tìm ra khi gỡ lỗi
Xem bản gốcTrả lời0
BugBountyBuddy
· 9giờ trước
1280x720 và 1080p hai tiêu chuẩn, nhóm cần thống nhất quy chuẩn.
Xem bản gốcTrả lời0
VolatilityOfToastingBread
· 9giờ trước
Cuối cùng cũng có dữ liệu hỗ trợ cho các lựa chọn đánh đổi, trước đây toàn dựa vào đoán mò
Xem bản gốcTrả lời0
EchoOfL2
· 9giờ trước
Chỉ cần độ sâu thấp là có thể cân bằng độ sâu tối đa của Sonnet? Tối ưu hóa của Opus 4.7 có thể làm được điều này
Xem bản gốcTrả lời0
GateUser-46033407
· 9giờ trước
1568 vs 2576,Anthropic này cách làm khá chính xác.
Xem bản gốcTrả lời0
Xem thêm
  • Đã ghim