Bạn có 1.500 đô la? 3 Cổ phiếu tăng trưởng nóng để mua ngay bây giờ

Dù bạn mới bắt đầu đầu tư hay đã là một chuyên gia dày dạn, thị trường chứng khoán đôi khi có thể gây cảm giác đáng sợ. Tin tốt là các công ty chất lượng thường mang lại những khoản thắng lớn trong dài hạn, và ngay cả những khoản đầu tư nhỏ cũng có thể tích lũy thành những số tiền ấn tượng nếu được để thời gian để phát triển và thịnh vượng.

Chúng tôi đã tập hợp một nhóm gồm ba cộng tác viên của Motley Fool và yêu cầu mỗi người xác định một cổ phiếu tăng trưởng triển vọng đang chuẩn bị mang lại những khoản thắng lớn. Đọc tiếp để xem lý do tại sao họ nghĩ rằng Take-Two Interactive Software (TTWO +0.26%),** Walt Disney** (DIS 0.91%), và CuriosityStream (CURI 21.73%) có những gì cần thiết để vượt trội trên thị trường.

Nguồn hình ảnh: Getty Images.

Chiến thắng trong lĩnh vực game này dự kiến sẽ mang lại hiệu suất mạnh mẽ

Keith Noonan (Take-Two Interactive): Take-Two Interactive là một công ty trò chơi điện tử đã làm rất tốt trong quản lý các thương hiệu trong thập kỷ qua. Có lẽ nổi bật hơn tất cả các tựa game khác, Grand Theft Auto V của công ty đã thể hiện rõ tác động mạnh mẽ mà một trò chơi thành công rực rỡ có thể gây ra đối với doanh số và tăng trưởng lợi nhuận.

Grand Theft Auto V ra mắt lần đầu vào năm 2013, nhưng vẫn tiếp tục bán chạy nhờ vào gameplay cốt lõi mạnh mẽ, thế giới multiplayer trực tuyến ngày càng phát triển, và các bản cập nhật phát hành cho trò chơi trên các nền tảng mới. Chế độ trực tuyến của trò chơi đã chứng tỏ cực kỳ phổ biến và giữ chân người chơi, chi tiêu của họ, và hiện đã xuất xưởng hơn 150 triệu bản trên toàn thế giới. Có vẻ như tựa game thành công vượt bực này sẽ còn đạt được nhiều con số ấn tượng hơn trong tương lai gần.

Take-Two sẽ ra mắt phiên bản cập nhật của GTA V cho Sony PlayStation 5 và Microsoft Xbox mới nhất vào mùa thu này, và phiên bản phát hành sắp tới có khả năng sẽ thêm hàng triệu vào tổng doanh số của trò chơi và giúp duy trì chế độ trực tuyến cực kỳ sinh lợi của nó. Theo một số nguồn tin, Grand Theft Auto V đứng vững như là tựa game giải trí có lợi nhuận cao nhất trong lịch sử, và trò chơi vẫn còn nhiều tiềm năng phát triển.

Thậm chí còn tốt hơn, Grand Theft Auto còn xa mới là thương hiệu bom tấn duy nhất của Take-Two. Red Dead RedemptionNBA 2K đều đã chứng minh là những tựa game thành công lớn với người chơi, và công ty vẫn còn nhiều cơ hội mở rộng trong thị trường di động. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử toàn cầu có không gian lớn để phát triển lâu dài, và các nhà đầu tư đặt cược vào việc Take-Two Interactive tiếp tục giữ vị trí hàng đầu trong lĩnh vực này có thể sẽ gặt hái lợi nhuận mạnh mẽ.

Sự trở lại của kỳ nghỉ Disney

Nicholas Rossolillo (Disney): Kể từ khi ra mắt vào cuối năm 2019, dịch vụ phát trực tuyến Disney+ đã thành công vượt mong đợi — một sự ra mắt sản phẩm may mắn đúng vào thời điểm bắt đầu đại dịch ngay sau đó đã đẩy số lượng người đăng ký toàn cầu lên cao vút. Disney+ có 103,6 triệu tài khoản hoạt động vào tháng 4, cộng thêm 13,8 triệu người đăng ký ESPN+ và 41,6 triệu Hulu. Trong khi hoạt động phát trực tuyến mới của Disney gần như chắc chắn đã chậm lại trong mùa hè này, có khả năng nó vẫn đang mở rộng đều đặn với các bộ phim như Loki và một số phim mới ra mắt trực tuyến như Black Widow.

Nhưng điều mà Disney có khả năng sẽ lấy lại trong quý này ngoài đơn vị truyền hình trực tuyến của mình là ngành công nghiệp công viên giải trí từng là biểu tượng thương hiệu. Trong quý báo cáo gần nhất của Disney (ba tháng kết thúc ngày 3 tháng 4), mảng công viên, trải nghiệm và sản phẩm của họ đã giảm 44% doanh thu so với cùng kỳ năm trước xuống còn 3,17 tỷ USD do hoạt động của các công viên, chuyến du lịch, và các sự kiện trực tiếp khác bị hạn chế tối đa. Làm thế nào Disney vẫn đạt hơn 3 tỷ USD doanh thu khi Vương quốc Phép thuật đã đóng cửa? Nhờ vào doanh số sản phẩm, như hợp đồng cấp phép thương hiệu với Hasbro — nhân tiện, công ty này vừa có một quý xuân rực rỡ nhờ các đồ chơi Star Wars và Marvel mới. Điều này cũng là tín hiệu tích cực cho Disney.

Bây giờ, hãy cộng thêm việc Disneyland và các công viên khác trên toàn thế giới đã mở cửa trở lại — ít nhất là với công suất hạn chế — và Disney đang chuẩn bị báo cáo một bước nhảy lớn về tổng doanh thu vào tuần tới khi cập nhật cho các nhà đầu tư về quý tài chính thứ ba năm 2021. Dĩ nhiên, một phần phép thuật của Disney đã được định giá trong cổ phiếu rồi. Cổ phiếu đã tăng 19% kể từ đầu năm 2020, một thành tích đáng kinh ngạc khi xem xét lượng gián đoạn mà Mickey và công ty đã trải qua do hạn chế đi lại và phong tỏa kinh tế trong năm qua. Tuy nhiên, mức tăng giá cổ phiếu này cũng có thể được lý giải bởi sự tăng trưởng nhanh chóng của Disney+.

Tóm lại, mặc dù đại dịch còn lâu mới kết thúc, Disney vẫn còn nhiều cơ hội trong những năm tới khi các công viên giải trí cũ của họ bắt đầu hoạt động trở lại. Chưa muộn để mua (hoặc mua thêm) cổ phiếu Disney.

Một đối thủ công nghệ sáng tạo và phát triển nhanh

William Ebiefung (CuriosityStream): Nhiều nhà đầu tư muốn tham gia từ giai đoạn đầu của một cơ hội tăng trưởng nhiều lần, và tôi nghĩ CuriosityStream chính xác là điều đó. Công ty phát trực tuyến niche này khác biệt trong một lĩnh vực đông đúc bằng cách tập trung vào các bộ phim tài liệu. Vốn hóa thị trường nhỏ bé và tốc độ tăng trưởng nhanh như chớp của nó là điểm cộng thêm.

CuriosityStream đã chính thức ra mắt công chúng vào tháng 10 năm ngoái với giá 13,50 USD mỗi cổ phiếu và đã chứng kiến giao dịch biến động kể từ đó — có thể do lo ngại về khả năng duy trì đà mở rộng khi các yếu tố hỗ trợ liên quan đến coronavirus giảm dần trong ngành phát trực tuyến. Nhưng ban lãnh đạo đang chuẩn bị cho công ty thành công trong thế giới hậu đại dịch bằng cách khai thác các xu hướng lớn trong giáo dục.

Tháng 5, CuriosityStream đã mua lại One Day University, một nền tảng cung cấp các bài giảng của các giáo sư hàng đầu tại Hoa Kỳ. Thỏa thuận này phù hợp tốt với hoạt động cốt lõi của họ (nội dung thực tế) và có thể giúp họ khai thác thị trường học trực tuyến, dự kiến sẽ mở rộng với tốc độ tăng trưởng hợp lý hàng năm là 21%, đạt 1 nghìn tỷ USD vào năm 2027. CuriosityStream dự kiến các hợp tác doanh nghiệp và giáo dục sẽ mang lại doanh thu 80 triệu USD vào năm 2025 — chiếm khoảng 10%-20% tổng doanh số.

Ban lãnh đạo cũng tự tin về tương lai của hoạt động phát trực tuyến của mình, dự báo tăng trưởng doanh thu cả năm là 80%, đạt 71 triệu USD khi nhiều người tiêu dùng đăng ký nền tảng hơn. Với vốn hóa thị trường chỉ 560 triệu USD, CuriosityStream có hệ số giá trên doanh thu dự kiến chỉ dưới tám, trông khá rẻ cho một công ty đang mở rộng nhanh như vậy.

TTWO-0,07%
DIS-2,7%
MSFT0,12%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim