Chỉ mới tò mò gần đây về việc xQc thực sự có bao nhiêu tiền. Như, anh ấy xuất hiện khắp nơi trên Twitch và YouTube, và mọi người luôn tự hỏi thu nhập thực sự của anh ấy trông như thế nào. Vì vậy tôi đã tìm hiểu các con số và thực sự điên rồ khi phân tích chi tiết.



Felix bắt đầu là một tuyển thủ chuyên nghiệp Overwatch ngày xưa, nhưng streaming mới là nguồn thu nhập chính. Năng lượng và lịch trình đều đặn của anh ấy đã xây dựng nên một khán giả khổng lồ. Điều về các nhà sáng tạo trên Twitch ở cấp độ của anh ấy là họ kiếm tiền từ nhiều nguồn khác nhau - không chỉ là đăng ký. Bạn còn có bits, quyên góp, doanh thu quảng cáo, tất cả đều cộng lại nhanh chóng.

Vậy xQc có bao nhiêu tiền khi bạn thực sự tính tất cả mọi thứ? Đến cuối năm 2024, ước tính đưa anh ấy vào khoảng 10-15 triệu đô la. Đó là tổng hợp thu nhập từ Twitch (đăng ký, bits, quảng cáo - khoảng 50% tổng thu nhập của anh ấy), YouTube AdSense và thành viên (20-25%), hợp đồng tài trợ với các thương hiệu (15-20%), bán hàng hóa (5-10%), cộng thêm tiền thưởng từ các giải đấu và xuất hiện để hoàn thiện tổng thể.

Tiền từ đăng ký riêng đã là một khoản lớn. Người xem trả từ 4,99 đến 24,99 đô la mỗi tháng, và nhà sáng tạo nhận khoảng một nửa đến hai phần ba số đó. Với số lượng người xem của anh ấy, đó là khoản tiền lớn. Sau đó YouTube lại thêm một phần nữa - các video highlight và tổng hợp của anh ấy có hàng triệu lượt xem. Các thương hiệu trả anh ấy từ mười nghìn đến trăm nghìn đô la cho mỗi chiến dịch tùy theo phạm vi và mức độ tương tác.

Hàng hóa cũng bị đánh giá thấp. Áo hoodie, áo thun, mũ có logo của anh ấy - fan mua để thể hiện sự ủng hộ, và sau chi phí sản xuất, đó là lợi nhuận thuần cho anh ấy. Các sự kiện xuất hiện và các buổi stream từ thiện cũng mang lại thu nhập thêm.

Nhìn vào số tiền xQc có vào năm 2025, nếu khán giả của anh ấy tiếp tục tăng trưởng 10-20% mỗi năm và anh ấy ký thêm nhiều hợp tác hơn, chúng ta có thể nói khoảng 18-22 triệu đô la. Các thứ mới như hợp tác game, mở rộng dòng hàng hóa, có thể là cổ phần trong các startup công nghệ - điều đó còn đẩy con số lên cao hơn nữa.

So với các streamer hàng đầu khác, xQc nằm trong top. Ninja khoảng 20 triệu đô la, Pokimane gần 15 triệu, Shroud trên 20 triệu. Anh ấy chắc chắn nằm trong tầng lớp ưu tú đó. Phần thú vị là tốc độ tăng trưởng này nhanh như thế nào - năm 2020 trong thời gian phong tỏa đã thấy giá trị ròng của anh ấy tăng 50%, rồi mỗi năm từ 20-30% qua 2021-2022.

Điều giữ cho nó bền vững là đa dạng hóa nguồn thu nhập. Nếu doanh thu từ Twitch giảm, anh ấy còn YouTube, tài trợ, hàng hóa để dự phòng. Thêm nữa, anh ấy rất thông minh về sự nhất quán - phát trực tiếp đều đặn, nội dung mới, hợp tác với các nhà sáng tạo khác. Đó là cách xây dựng lòng tin và giữ khán giả trung thành.

Thuế rõ ràng ăn vào phần thu nhập thực tế mang về. Anh ấy phải trả thuế cho tất cả mọi thứ, cộng thêm chi phí kinh doanh như nhân viên, thiết bị, phần mềm, đi lại các sự kiện. Các khoản hoa hồng quản lý cũng trừ đi nữa. Vì vậy, giá trị ròng thực tế sau tất cả những điều đó thấp hơn so với tổng thu nhập gộp, nhưng vẫn rất lớn.

Bài học thực sự từ thành công của xQc là thu nhập từ streaming không còn chỉ là một thứ nữa. Đó là đăng ký cộng với tài trợ, hàng hóa, đầu tư. Xây dựng nhiều nguồn thu, giữ chân khán giả chân thực, và thích nghi khi nền tảng thay đổi. Đó là cách bạn từ một game thủ chuyên nghiệp trở thành nhà sáng tạo triệu phú.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim