Vừa mới lướt qua một số dữ liệu khá ảm đạm về những gì đã xảy ra với ngành game Web3 năm ngoái, và thành thật mà nói, quy mô của sự sụp đổ này khó có thể bỏ qua. Chúng ta đang nói về 17 tựa game lớn đã đóng cửa hoặc tạm dừng vô thời hạn trong suốt năm 2025 - và những lý do đằng sau tất cả đều vẽ nên một bức tranh khá rõ ràng về một ngành công nghiệp đang gặp rắc rối nghiêm trọng.



Điểm chung xuyên suốt hầu hết các vụ đóng cửa này? Tiền bạc. Hoặc đúng hơn, hoàn toàn thiếu tiền. Các nhà phát triển liên tục gặp phải bức tường đó: họ tiêu hết nguồn vốn, không thể huy động vòng đầu tư mới, và đột nhiên các máy chủ trở nên tối đen. Những trò chơi như Nyan Heroes, dù đã thu hút hơn một triệu người chơi qua nhiều thử nghiệm tiền-alpha, vẫn không thể thành công. Dù có sự tương tác của người dùng và các cuộc thảo luận về hợp đồng phát hành và mua lại, 9 Lives Interactive vẫn không thể lấp đầy khoảng cách tài chính.

Rồi còn những dự án cố gắng chuyển hướng. Jungle thông báo họ sẽ từ bỏ hoàn toàn phát triển Web3 để tập trung vào một trò chơi di động thuần túy. Blade of God bị cáo buộc đã bỏ qua lộ trình blockchain sau khi nhận được vốn từ tiền mã hóa. Và Mystery Society? Họ thẳng thắn thừa nhận môi trường chơi game Web3 khiến họ không thể huy động vốn cho những gì họ đang cố gắng xây dựng.

Một số vụ đóng cửa lại khác biệt hơn. RoboKiden bị phá hủy bởi một vụ hack hợp đồng thông minh khiến hàng triệu token bị rút sạch. Goombles đã ra mắt năm 2024 nhưng chỉ thu hút 339 người chơi - rõ ràng không đủ để tiếp tục phát triển. Rồi còn những bước chuyển hướng chiến lược như Champions Ascension bị hoãn lại để nhóm tập trung vào REACH Labs thay thế.

Điều thực sự nổi bật là dữ liệu toàn ngành. Theo DappRadar, nguồn vốn cho game Web3 đã giảm mạnh trong Quý 1 năm 2025 - giảm 71% còn 91 triệu đô la. Trong khi đó, số ví hoạt động hàng ngày giảm 6% tháng qua tháng còn 5,8 triệu. Và Footprint Analytics cho thấy vốn hóa thị trường của ngành đã giảm 19,3% xuống còn 22,3 tỷ đô la trong tháng 1, cùng với khối lượng giao dịch giảm 12,4%.

Thật điên rồ vì tất cả những điều này xảy ra trong khi thị trường tiền mã hóa rộng lớn hơn thực sự đang hồi phục. Bitcoin và Ethereum vẫn ổn định, nhưng các game Web3 lại thất bại trong việc bắt kịp đà đó. Sự quan tâm của nhà đầu tư hoàn toàn chuyển sang AI và các tài sản thực tế. Câu chuyện về 'chơi để kiếm' và 'game blockchain như tương lai' chỉ... biến mất.

Nhìn lại, có vẻ như vấn đề cốt lõi chưa bao giờ là các trò chơi đó. Một số có cơ chế tốt, đồ họa khá, sự tham gia của người chơi thực sự. Vấn đề nằm ở nền kinh tế cơ bản và thực tế thị trường khắc nghiệt rằng hầu hết các studio game Web3 không thể duy trì hoạt động đủ lâu để tìm ra phù hợp sản phẩm-thị trường. Khi nguồn vốn cạn kiệt, không có Kế hoạch B nào cả.

The Walking Dead: Empires, do Gala Games hỗ trợ, vẫn bị đóng cửa sau ba năm phát triển. Kryptomon phải tạm dừng vô thời hạn. Valeria Games thẳng thắn thông báo họ đã hết tiền. Đây không phải là những dự án indie nhỏ - họ có sự hậu thuẫn, cộng đồng, hạ tầng. Nhưng các game Web3 thất bại toàn diện vì mô hình kinh doanh đơn giản là không hoạt động quy mô lớn.

Đây là một lời nhắc nhở tỉnh thức rằng công nghệ đơn thuần không đảm bảo thành công. Bạn cần nền kinh tế bền vững, nguồn vốn ổn định, và phù hợp sản phẩm-thị trường thực sự. Cơn sốt game Web3 hứa hẹn tất cả những điều đó, nhưng năm 2025 đã chứng minh phần lớn chỉ là hype.
BTC0,01%
ETH-1,34%
GALA-3,96%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim