Tôi đã theo dõi sự phát triển của MrBeast khá sát sao, và những gì vừa xảy ra với việc mua lại Step thực sự còn quan trọng hơn nhiều so với phần lớn mọi người nhận ra. Đây không chỉ là một công việc phụ của một nhà sáng tạo nội dung khác—đây là một bước chuyển có tính toán vào dịch vụ tài chính đã được chuẩn bị từ nhiều tháng trước.



Hãy để tôi phân tích rõ hơn những gì đang thực sự diễn ra ở đây. MrBeast, tên thật là Jimmy Donaldson, đã xây dựng nên một điều gì đó thực sự chưa từng có tiền lệ. Ở tuổi 27 với khoảng 467 triệu người đăng ký, anh ấy gần như là cỗ máy nội dung thống trị nhất hành tinh. Nhưng điều mà không ai nói đến là: kinh doanh truyền thông cốt lõi của anh ấy đang chảy máu tiền. Theo các báo cáo gần đây, Beast Industries thu về khoảng 224 triệu đô la doanh thu trong năm 2024, nhưng chi khoảng 344 triệu đô la để đạt được điều đó. Đó là một vấn đề cấu trúc lớn khi hoạt động nội dung của bạn thua lỗ trên mỗi video.

Vậy làm thế nào một người gặp vấn đề như vậy vẫn có thể mở rộng quy mô? Câu trả lời là các sản phẩm tiêu dùng. Và đó là nơi mọi thứ trở nên thú vị hơn.

Hành trình của MrBeast đến thời điểm này thực sự khá mang tính giáo dục. Anh bắt đầu trên YouTube từ năm 2012 khi mới 13 tuổi, dành nhiều năm thử nghiệm các dạng nội dung khác nhau—video chơi game, ước tính sự giàu có, bạn tên gì cũng có. Không cái nào thành công. Rồi đầu năm 2017, anh tải lên một video đếm đến 100.000 và nó trở thành viral. Anh nhận ra mình đã tìm ra công thức: thử thách cực đoan, thao túng cảm xúc, khoảnh khắc dễ chia sẻ. Anh bỏ học đại học để theo đuổi toàn thời gian.

Bước đột phá đến vào năm 2019 khi anh tập hợp hơn ba mươi YouTuber hàng đầu cho một sự kiện chiến đấu sinh tồn theo phong cách trực tiếp, được Electronic Arts tài trợ với 200.000 đô la. Nhưng bước ngoặt thực sự là trò chơi mực 456.000 đô la năm 2021. Video đó đạt 130 triệu lượt xem trong một tuần và gần như khẳng định vị thế không thể chạm tới của anh trong lĩnh vực sáng tạo nội dung. Đến tháng 1 năm 2022, Forbes gọi anh là nhà sáng tạo nội dung trả lương cao nhất trên YouTube, ước tính thu nhập năm 2021 của anh là 54 triệu đô la.

Nhưng đây là cái bẫy: càng thành công, các video của anh càng phải chi nhiều hơn để duy trì lợi thế đó. Tesla, các set quay hoành tráng, quay phim quốc tế, giải thưởng khổng lồ—tất cả đều cộng lại. Anh mô tả bản thân đang tái đầu tư "gần như điên rồ." Kinh doanh nội dung trở nên ít về lợi nhuận hơn và nhiều về thu hút khách hàng cho thương hiệu MrBeast hơn.

Vào tháng 1 năm 2022, đúng lúc anh đạt đỉnh cao thống trị YouTube, MrBeast ra mắt thương hiệu thanh sô cô la Feastables. Khác với dự án hamburger thất bại (dựa vào các nhà bếp ma và nhà điều hành bên thứ ba, dẫn đến các vấn đề kiểm soát chất lượng và tranh chấp pháp lý), Feastables chọn con đường hàng tiêu dùng truyền thống. Sản phẩm tiêu chuẩn, phân phối bán lẻ, mua đi mua lại. Thương hiệu bùng nổ. Đến năm 2023, doanh số Feastables bắt đầu có đà tăng mạnh, và đến năm 2024, các con số trở nên không thể phủ nhận: khoảng 250 triệu đô la doanh thu với khoảng 20 triệu đô la lợi nhuận. Dự kiến năm 2025, doanh thu sẽ đạt 520 triệu đô la. Đây chính là nguồn tiền thực sự giữ cho đế chế này tồn tại.

Sau đó, đầu năm 2024, có một bước chuyển hoạt động. Jeff Housenbold gia nhập Beast Industries để chuyên nghiệp hóa toàn bộ hoạt động. Housenbold không phải là một tuyển dụng ngẫu nhiên—ông là cựu CEO của Shutterfly (đưa công ty lên sàn năm 2006), quản lý Quỹ Vision của SoftBank trị giá 100 tỷ đô la, và đã đầu tư vào DoorDash, Compass cùng nhiều công ty lớn khác. Ông ngay lập tức thiết lập ngân sách chặt chẽ hơn, thành lập các nhóm xem xét khả thi trước khi quay phim, và chuyển hướng công ty sang các hợp tác thương hiệu để cung cấp sản phẩm miễn phí hoặc giảm giá thay vì bán lẻ. Nhiệm vụ của ông rất đơn giản: "Làm cho mọi thứ công ty làm có lợi nhuận."

Nhưng bước đi chiến lược thực sự đến vào tháng 10 năm 2025 khi Beast Industries nộp đơn xin đăng ký thương hiệu "MRBEAST FINANCIAL." Phạm vi rất lớn—phần mềm ngân hàng di động, thẻ tín dụng, thẻ ghi nợ, quản lý đầu tư, bảo hiểm, tư vấn tài chính, đặc biệt là thanh toán crypto và chức năng trao đổi phi tập trung. Đây không phải là một hồ sơ nộp đơn ngẫu nhiên. Đây là tuyên bố ý định.

Sau đó, tháng 1 năm 2026, Bitmine, công ty tự xưng là kho tiền ETH lớn nhất, công bố khoản đầu tư 200 triệu đô la vào công ty mẹ của MrBeast. Chủ tịch của Bitmine, Tom Lee, rõ ràng: ông tin rằng nền tảng tương lai của MrBeast sẽ "liên kết trực tiếp với câu chuyện của một nền tảng tài chính kỹ thuật số." Ông xem MrBeast như một nhà sáng tạo nội dung thế hệ mới với mức độ tương tác không ai sánh kịp trong giới Gen Z, Alpha và Millennials.

Vào ngày 9 tháng 2 năm 2026, Beast Industries chính thức mua lại Step, một nền tảng fintech hướng tới thanh thiếu niên và Gen Z với hơn 7 triệu người dùng. Step cung cấp các công cụ xây dựng tín dụng, sản phẩm tiết kiệm và thẻ ghi nợ, tất cả đều được hỗ trợ bởi Evolve Bank & Trust. Logic chiến lược gần như quá rõ ràng: MrBeast có thể tiếp cận hạ tầng ngân hàng dịch vụ, khả năng phát hành thẻ, và một đội ngũ hiểu rõ quy định fintech. Quan trọng hơn, anh có thể dùng tài sản lớn nhất của mình—lưu lượng truy cập và lòng tin của khán giả—để thu hút khách hàng với chi phí thấp hơn nhiều so với các công ty fintech truyền thống.

Việc thu hút khách hàng fintech truyền thống cực kỳ đắt đỏ. MrBeast sở hữu một cổng chú ý toàn cầu gần như không thể sánh kịp. Trong lý thuyết, điều này tạo ra một chuỗi chuyển đổi cực kỳ hiệu quả: xây dựng lòng tin qua nội dung, giới thiệu kiến thức tài chính và các tài khoản cơ bản, từ từ mở rộng sang tín dụng, thẻ ghi nợ và các sản phẩm phù hợp quy định khác. Giá trị dài hạn của các sản phẩm tài chính cao hơn nhiều so với snack food, đặc biệt khi hoạt động tài khoản cao.

Nhưng vấn đề phức tạp hơn nằm ở chỗ này. Dù Step tự xưng là giáo dục tài chính cho giới trẻ, việc liên quan đến trẻ vị thành niên tất nhiên nâng cao các rủi ro đạo đức lên một cấp độ hoàn toàn khác. Các cộng đồng Reddit đã bắt đầu lo ngại liệu MrBeast có đang nhắm vào thanh thiếu niên để khai thác họ như một nguồn lưu lượng truy cập hay không. Và họ không hoàn toàn sai.

Toàn bộ phương pháp của MrBeast dựa trên các khuyến khích cao độ và phần thưởng kịch tính. Điều này hoạt động rất tốt cho nội dung giải trí. Nhưng các cơ quan quản lý tài chính cực kỳ nhạy cảm với các yếu tố trò chơi, cơ chế xổ số kiểu lottery, và các khuyến khích mạnh mẽ. Phong cách trình diễn của anh—mà chính là siêu năng lực của anh trong nội dung—có thể trực tiếp mâu thuẫn với các yêu cầu kiểm soát chặt chẽ của quy định tài chính. Các công ty tài chính gần như không khoan nhượng với lỗi lầm. Một lỗi kỹ thuật, một phản ánh, một tranh chấp tiết lộ—tất cả đều có thể gây ra phản ứng dữ dội và ảnh hưởng đến thương hiệu MrBeast.

Chúng ta đã thấy câu chuyện này diễn ra trong lĩnh vực crypto. Trong vài năm qua, các khoản đầu tư crypto của MrBeast đã gây ra nhiều tranh cãi nghiêm trọng. Các cuộc điều tra gợi ý về các hoạt động pump-and-dump sử dụng ảnh hưởng của anh. Dưới áp lực, anh và đội ngũ đã bắt đầu chiến dịch kiểm soát thiệt hại truyền thông. Câu hỏi bây giờ là liệu anh có rút ra bài học hay sắp sửa lặp lại sai lầm đó trong một không gian được điều chỉnh chặt chẽ và nhạy cảm hơn.

Vậy điều gì thực sự đang diễn ra? MrBeast có một lá bài hiếm và quý giá trong tay: lưu lượng truy cập khổng lồ và lòng tin từ một nhóm khán giả trẻ. Dù anh có dùng nó để xây dựng một nền tảng thực sự giáo dục và minh bạch, hay chỉ đơn giản là tận dụng như một con đường tắt để tăng trưởng nhắm vào nhóm đối tượng dễ bị tổn thương nhất, vẫn còn phải chờ xem. Hạ tầng đã sẵn sàng. Vốn đã được phân bổ. Thương hiệu đã được đăng ký. Tất cả những gì còn lại là thực thi—và thực thi trong dịch vụ tài chính, đặc biệt là với thanh thiếu niên, gần như không có chỗ cho sai lầm.
ETH-0,32%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim