Vừa mới phát hiện ra điều gì đó kỳ quặc về Slonks và nó hoàn toàn thay đổi cách tôi nghĩ về thiết kế trò chơi NFT. Đây về cơ bản là một dự án tái tạo CryptoPunk được thiết kế để tự hủy hoại chính nó.



Vì vậy, ý tưởng cốt lõi: mỗi Slonk là một phiên bản do AI tạo ra của CryptoPunk sử dụng mạng neural. Nhưng mô hình không hoàn hảo - sự khác biệt pixel giữa những gì nó tạo ra và punk gốc gọi là 'slop' (0-576 pixel). Bạn có thể hủy bỏ một Slonk để đúc ra $SLOP token bằng giá trị slop của nó. Tổng cung tối đa giới hạn ở 5,76 triệu token.

Điều thú vị là ở chỗ này. Bạn cũng có thể hợp nhất hai Slonk cùng cấp độ. Một trong số đó bị đốt vĩnh viễn, số còn lại nâng cấp và nhận một bản dựng mới dựa trên sự khác biệt hình thái giữa hai punk nguồn. Slop sẽ được tính lại dựa trên mức độ khác biệt của hai punk nguồn. Ghép một punk hoodie với một punk nữ có đầu nhỏ? Khoảng cách hình thái tối đa = tăng slop cực đại.

Chi phí hợp nhất là theo cấp số nhân. L1 yêu cầu đốt 2 L0, L2 yêu cầu 4 L0, L5 yêu cầu 32 L0. Đến L10, bạn đang đốt 10% toàn bộ bộ sưu tập chỉ để nâng cấp một NFT. Phép tính hoàn toàn phá vỡ ở L13.

Chỉ trong 5 ngày sau khi ra mắt, đã có 507 Slonk bị đốt (chiếm 5,06% tổng cung). Ngày thứ 3 có 175 lần đốt từ thử nghiệm hợp nhất. Ngày thứ 6 đạt 124 lần đốt khi mọi người tối ưu hóa chiến lược $SLOP . Và tất cả điều này đã xảy ra trước khi $SLOP chính thức ra mắt - mọi người đã bắt đầu chiến lược tự hủy NFT của chính mình.

Vấn đề định giá kép: các punk nguồn hiếm (Alien, Ape, Zombie) có giá trị khan hiếm vốn có từ bộ sưu tập CryptoPunk gốc. Slop thấp trên những punk này = giá trị thị trường thứ cấp cao. Nhưng slop cao = nhiều $SLOP tokens hơn. Những định giá này mâu thuẫn trực tiếp với nhau.

Nếu bạn sở hữu một Slonk Alien hiếm với slop thấp, việc hợp nhất sẽ phá hủy nhận diện hình ảnh của punk hiếm đó. Bạn mất đi phần thưởng khan hiếm hoàn toàn. Bạn có thể thu về khoảng 100 đô la giá trị $SLOP trong tương lai, nhưng khuôn mặt xanh của alien sẽ mãi mãi biến mất. Đó là một thương vụ tồi.

Còn đối với các punk nguồn bình thường có slop thấp? Chúng không có lợi thế nào - không có phần thưởng nguồn hiếm, không có giá trị SLOP. Động thái duy nhất của chúng là hợp nhất để nâng cấp thành Slonk có slop cao hơn. Chúng trở thành những người hiến tặng.

Điều này tạo ra một quá trình tiến hóa Darwin: các nguồn hiếm tồn tại không bị xáo trộn (không ai hợp nhất chúng), các 'thất bại hoàn hảo' có slop cao tồn tại (giá trị hủy bỏ lớn, không ai muốn hợp nhất chúng), còn tất cả những thứ ở giữa bị tái chế thành vật liệu hiến tặng. Bộ sưu tập tự nhiên phân tầng thành hai nhóm sống sót trong khi các Slonk trung bình biến mất.

Tốc độ đốt đang tăng chứ không giảm. 5% đã biến mất trong 5 ngày và chỉ càng nhanh hơn khi các công cụ hợp nhất lan rộng. Đây không phải là sự khan hiếm ngẫu nhiên - đó là sự khan hiếm được thiết kế qua việc tự hủy. Mỗi lần hợp nhất là một phiếu bầu thị trường để loại bỏ NFT khỏi lưu thông vĩnh viễn.

Slonks về cơ bản đang chơi trò chơi ngược lại so với các dự án NFT truyền thống. Thay vì cố định cung 10.000 từ lúc ra mắt, sự khan hiếm thực sự xuất hiện từ hàng nghìn quyết định hợp nhất riêng lẻ. Đó là áp lực giảm phát tự phát được mã hóa vào cơ chế trò chơi. Thật hấp dẫn theo góc độ lý thuyết trò chơi - một dự án NFT được khuyến khích về mặt toán học để tự hủy chính nó.
PIXEL4,95%
VOID-3,32%
L126,48%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim