Gần đây khi nhìn vào thị trường game web3, có một hiện tượng rất thú vị đang xảy ra. Một bên thì lại thu hút sự chú ý nhờ việc Nexon ra mắt MapleStoryN, còn bên kia thì nhiều dự án nổi tiếng lần lượt tuyên bố dừng dịch vụ.



Trong năm nay đã có nhiều trường hợp gây sốc thực sự. Các dự án như Tatsumiko, Nyan Heroes, Blast Royal đã công bố ngừng phát triển, đặc biệt Ember Sword đã huy động hơn 200 triệu đô la rồi đột ngột đóng cửa. Khi video thử nghiệm game được công bố, phản ứng của người chơi là "Đây có phải game năm 1995 không" chứ không phải là hào hứng.

Vấn đề là, đây không chỉ là những thất bại cá biệt. Theo phân tích của CoinGecko, tỷ lệ thất bại trung bình của game web3 là trên 80%, trong khi nghiên cứu của ChainPlay cho thấy 93% dự án đã bị dừng lại. Thậm chí có thống kê rằng các dự án GameFi trung bình chỉ tồn tại khoảng 4 tháng.

Điều đáng ngạc nhiên là, vấn đề này không chỉ riêng của game web3. Ngay cả game truyền thống, tỷ lệ phá sản của game di động trong vòng 3 năm là 83%. Nghĩa là, ngành công nghiệp game vốn đã có tỷ lệ thất bại cao từ trước rồi.

Vậy lý do khiến game web3 đặc biệt gặp khó khăn là gì? Vấn đề cốt lõi chính là về vốn. Trong quý 1 năm 2025, khoản đầu tư vào game web3 đã giảm 68% so với cùng kỳ năm trước. Các nhà phát triển không thể huy động vòng gọi vốn tiếp theo, dẫn đến không thể tiếp tục dự án.

Vấn đề sâu xa hơn là giữ chân người dùng. Ban đầu, họ thu hút người chơi bằng airdrop và phần thưởng token, nhưng khi token được phát hành và phần thưởng kết thúc, phần lớn người chơi sẽ rời đi. Điều này khiến giá token lao dốc, tạo thành vòng luẩn quẩn. Token của Nyan Heroes ngày tuyên bố đóng cửa đã giảm 40% trong ngày, hiện tại đã giảm hơn 98% so với đỉnh cao nhất mọi thời đại.

Một điểm gây sốc nữa là lời hứa chính của game web3 là "người chơi sở hữu tài sản trong game" nhưng thực tế lại không hoạt động như vậy. Các tài sản NFT đăng ký cũng trở nên vô dụng khi game kết thúc. Chúng vẫn còn trên blockchain nhưng giá trị thực dụng bằng 0. Trong khi đó, khái niệm "tương tác liên chuỗi" cuối cùng cũng chỉ là mơ ước. Nhân vật RPG có ích gì trong game FPS?

Về phía nhà đầu tư, game web3 còn đặc biệt đau đớn hơn. Trong crowdfunding game truyền thống, họ chỉ mua bản sao game, còn trong web3 thì họ mua trực tiếp tài sản và token thật. Khi dự án thất bại, thiệt hại lớn hơn nhiều và trực tiếp hơn.

Vậy, game web3 sẽ sống sót như thế nào? Các chuyên gia trong ngành đều nhất trí rằng, trước tiên cần đảm bảo chất lượng của chính game chứ không phải token hay NFT. Game phải đủ hấp dẫn để thu hút người chơi, từ đó mới có thể xây dựng mô hình kinh tế bền vững.

Nhìn vào tình hình hiện tại của game web3, điều cấp bách là trở lại những nguyên tắc cơ bản thay vì chỉ tập trung vào công nghệ. Cần minh bạch trong vận hành tài chính, nâng cao trải nghiệm game thực sự, và quan trọng nhất là lấy lại niềm tin của người chơi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim