Bạn thấy điều này ở khắp mọi nơi nếu bạn dành đủ thời gian trong lĩnh vực tiền điện tử: GameFi từng là điều lớn. Hàng tỷ đô la đổ vào đó, mọi người nghĩ rằng chơi game và blockchain cùng nhau là tương lai. Và rồi... chẳng có gì.



Caladan vừa mới đề cập đến con số: hơn 90% tất cả các trò chơi Web3 ra mắt trong đợt bùng nổ đó đã phá sản. Chúng ta đang nói về một cơn sốt đầu tư trị giá 15 tỷ đô la, và phần lớn trong số đó đã biến mất. Không phải vì công nghệ kém, mà là vì game thủ không thực sự xuất hiện.

Đó là phần thú vị. Các dự án GameFi xây dựng tokenomics phức tạp này, những lời hứa kiếm tiền, các mô hình chơi để kiếm tiền nghe có vẻ tuyệt vời trên giấy tờ. Nhưng họ không hiểu: game thủ muốn chơi một trò chơi hay, không phải nhìn vào bảng tính. Họ muốn vui vẻ, không liên tục tính toán lợi nhuận.

Sự sụp đổ của GameFi thực ra là một bài học về những điều không nên làm. Bạn không thể chỉ gắn một token vào một trò chơi tồi và mong đợi nó hoạt động. Cộng đồng nhanh chóng nhận ra rằng nhiều dự án này tập trung nhiều hơn vào kỹ thuật tài chính hơn là trải nghiệm chơi game thực sự. Khi thị trường sụp đổ, chúng biến mất.

Điều thú vị là điều này không giết chết không gian GameFi, mà là lọc ra. Các dự án thực sự cố gắng kết hợp tốt giữa chơi game và blockchain vẫn còn nhận được sự chú ý. Nhưng những ngày "phát hành token và kiếm tiền" đã qua rồi.

CoinDesk đưa tin về điều này theo tiêu chuẩn thông thường của họ, và rõ ràng về các liên kết của họ với Bullish cũng như chính sách biên tập. Nhưng thông điệp rõ ràng: cơn sốt GameFi phần lớn là bong bóng, và thực tế đã bắt kịp.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim