Thật lòng mà nói, gần đây xem một số dự án game chuỗi, cảm giác đều chết vì cùng một vấn đề: sản xuất quá dễ dàng, lạm phát cũng quá dễ dàng. Ban đầu mọi người vừa đào vàng vừa hô hào “phồn vinh sinh thái”, thực ra là mỗi ngày đổ tiền mới vào pool, áp lực bán ra ngày càng lớn, cuối cùng pool như chiếc vòng bơi bị rò khí, càng bù lại càng xẹp đi. Phía dự án hoặc tăng gấp đôi phần thưởng để giữ nhiệt, hoặc bắt đầu sửa đổi quy tắc, thêm giới hạn, người chơi càng không tin nữa, rút lui càng nhanh… Tôi cũng không chắc đây có gọi là “mô hình kinh tế” không, dù sao trông có vẻ giống thất bại trong quản lý cảm xúc hơn. Nhân tiện, hiện tại các nhà phát triển mô-đun, kể chuyện tầng DA khá sôi nổi, nhưng người chơi bình thường vào game chuỗi ai quan tâm DA của bạn đặt ở đâu, có thể đừng để pool bị bùng nổ lạm phát rồi mới nói về tầm nhìn cũng được.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim