Gần đây xem cái kiểu “bể chứa” của trò chơi chuỗi, thật sự giống như mở vòi nước chảy vào bồn tắm, còn lỗ thoát nước phía dưới càng vặn càng lớn. Ban đầu sản phẩm ra mắt trông có vẻ vui vẻ, thực ra là lạm phát đang tăng tốc, mọi người đều chú ý xem hôm nay có thể rút được bao nhiêu, không ai quan tâm xem ngày mai mực nước còn lại bao nhiêu. Nói thẳng ra, chỉ cần người/money mới vào không thể theo kịp tốc độ thoát nước, bể sẽ bắt đầu sụp đổ, trước tiên là giá cả, sau đó là niềm tin.



Các trò chơi Layer 1/L2 mới kiểu phát động khuyến khích để kéo TVL cũng tương tự, các người dùng cũ phàn nàn “đào, đề, bán” tôi hoàn toàn hiểu: khuyến khích về bản chất chính là việc đưa áp lực bán ra đều đặn vào thị trường. Bạn nghĩ đang đánh quái để rớt ra vàng, thực ra giống như phát phiếu ăn trong căng tin, phát càng nhiều thì càng mất giá… Hiện tại tôi nhìn dự án kiểu này, phản ứng đầu tiên không phải là “có thể kiếm được bao nhiêu”, mà là muốn vẽ một biểu đồ lưu lượng đơn giản: ai đang liên tục mua? ai chỉ là đi qua tiện tay “săn” một chút? Dù sao tôi khá nghi ngờ.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Đã ghim