Những ngày gần đây lại xem một dự án game blockchain, nói trắng ra là do sản lượng quá dễ dàng, lạm phát quá nhanh, người chơi ngày ngày nhận token như mở vòi nước, kết quả là trong pool có thể tiếp nhận “tiêu thụ” quá ít: hợp nhất thì không có tác dụng, nâng cấp thì không đau không ngứa, cuối cùng chỉ còn cách người mới mua lại để gánh vác… Một khi người chơi do dự, áp lực bán sẽ đẩy giá xuống, càng đẩy xuống càng ít người muốn chơi, vòng luẩn quẩn bắt đầu từ đó.


Hiện nay đang thịnh hành mô hình khai thác dựa trên mạng xã hội, token fan hâm mộ kiểu “chú ý là khai thác”, tôi cũng có chút nghi ngờ: chú ý đã có rồi, nhưng nếu sản lượng không có nơi thu hồi, thì sự náo nhiệt lại càng nhanh chóng làm cạn kiệt pool.
Tôi vẫn tin rằng, mô hình kinh tế chậm lại, chia nhỏ, để sản lượng có nơi tiêu thụ có thể tồn tại lâu hơn, dù sao tôi không vội, cứ quan sát trước.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim