UnityAI chính thức ra mắt thử nghiệm: tích hợp Agent riêng biệt, mở MCP chính thức cho phép kết nối trực tiếp với engine từ IDE bên ngoài

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Theo theo dõi Beating, gã khổng lồ công cụ trò chơi Unity đã công bố chính thức mở thử nghiệm công cụ AI Unity AI. Bộ công cụ này yêu cầu Unity phiên bản 6.0 trở lên, không chỉ cung cấp Agent tích hợp sẵn mà còn thông qua AI Gateway mới và MCP Server chính thức, kết nối các mô hình lớn của bên thứ ba với nền tảng Unity một cách dễ dàng.

Trong đợt thử nghiệm này, Unity cung cấp hai lựa chọn song song: một là Agent tích hợp sẵn đã được huấn luyện hơn 20 năm dựa trên các thực hành tốt nhất của Unity, hỗ trợ hiểu cảnh và thực thi thao tác trực tiếp trong trình chỉnh sửa; hai là, các nhà phát triển có thể kết nối qua AI Gateway với Agent của bên thứ ba đã đăng ký, và các cuộc gọi này không tiêu tốn điểm tích hợp chính thức. Ngoài ra, MCP Server chính thức mới phát hành cho phép các nhà phát triển kết nối và kiểm soát Unity từ IDE bên ngoài, Unity nhấn mạnh hiệu suất thực thi vượt trội so với các giải pháp mã nguồn mở hiện tại.

Về giá cả, quyền truy cập chính thức ưu tiên dành cho khách hàng lớn trả phí. Người dùng Unity Pro, Enterprise và Industry không cần trả thêm phí để sử dụng; người dùng phiên bản cá nhân chỉ được tặng 14 ngày (giới hạn 1000 điểm) dùng thử, sau đó phải đăng ký theo tháng với giá 10 USD (bao gồm 1000 điểm/tháng). Về quyền riêng tư dữ liệu, chính thức cam kết dữ liệu dự án của người dùng sẽ không được sử dụng để huấn luyện mô hình, và các tài sản do AI tạo ra đều sẽ được gắn nhãn nguồn riêng biệt.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim