Gần đây, nhìn vào loại “bể khai thác” trong game blockchain, càng xem càng giống như một vụ tai nạn chậm: sản lượng ban đầu rất mạnh, mọi người xông vào, kết quả là lạm phát như mở van xả nước, áp lực bán hàng ngày cứ cọ xát vào bể. Nói thẳng ra không phải không ai chơi, mà là sản lượng không có nơi tiêu thụ, nhu cầu thực tế không đủ sức chống đỡ, thanh khoản mỏng đi, trượt giá ngay lập tức tăng lên, những người chậm chân bị dạy dỗ chậm… Tôi kiểu làm thị trường không có thiên phú, chỉ có thể thử nghiệm với số nhỏ, thấy bể giao dịch bắt đầu mờ ảo, chênh lệch giá mở rộng, thì biết đã đến lúc dừng lại.



Tiện thể nghĩ đến vụ tranh cãi về phí bản quyền NFT gần đây, nhà sáng tạo muốn có thu nhập, nhưng thị trường thứ cấp lại chê ảnh hưởng đến thanh khoản. Game blockchain cũng là một lý do tương tự: nếu bạn muốn liên tục “sản xuất”, nghĩa là liên tục hút máu từ thị trường thứ cấp, trừ khi bạn có thể liên tục tạo ra nhu cầu, nếu không sớm muộn gì cũng sẽ làm cạn kiệt bể. Dù sao tôi bây giờ thấy sản lượng cao thì đừng vội mừng, cứ hỏi một câu: đồng coin này cuối cùng để làm gì, ai cần dùng, dùng để làm gì… Nếu không trả lời được thì cứ xem như trả học phí, cứ vậy đi.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim