Gần đây lại nghe một buổi thảo luận về "Mô hình kinh tế của trò chơi blockchain", nghe xong chỉ muốn thở dài: Hồ chứa không phải bị người chơi phá hỏng, mà là bị sản xuất + lạm phát tự kéo chết. Mỗi ngày đều phát token, phát nguyên liệu, sản xuất lớn hơn tiêu thụ một đoạn, nói trắng ra là trả lương cho mọi người nhưng không có kinh doanh, cuối cùng chỉ còn cách người mới vào tiếp nhận kho dự trữ.



Studio còn tàn nhẫn hơn, tính toán chính xác hơn ai hết, sản xuất giảm là bỏ đi, giá token giảm là bán tháo nhanh, vòng xoáy thật sự không có phanh. Về phần quản trị còn đang nói về tầm nhìn… Tôi đã học được cách ngoan hơn, điều chỉnh mục tiêu nhỏ lại: không mong đợi "vòng quay dài hạn", chỉ chú trọng xem tiêu thụ có thực sự cần thiết không, phần thưởng có thể tắt bất cứ lúc nào không, ngược lại có thể kiên trì lâu hơn. Cứ vậy đi, đừng xem mình là cứu thế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim