Gần đây xem một số pool của game chain, cảm giác lại xuất hiện những vấn đề cũ: sản lượng quá mạnh, khi nhiều người vào thì bắt đầu "mỗi ngày đều có phần thưởng", kết quả là phần thưởng ngày càng không còn giá trị, lạm phát tự ăn mòn chính nó; đợi đến khi người chơi mới không theo kịp, trong pool chỉ còn lại một đám người muốn chạy, thanh khoản mỏng đi, trượt giá lớn, mọi người càng muốn chạy… Nói trắng ra là đã tiêu xài trước độ nóng của tương lai.



Hiện tại tôi xem dự án kiểu này, việc đầu tiên không phải tính lợi nhuận, mà là chú ý ai có thể điều chỉnh quyền phát hành, công tắc phát hành thêm, tốt nhất là ký nhiều lần + trì hoãn, chậm một chút cũng không sao, ít nhất sẽ không phải đột nhiên thay đổi tham số giữa đêm. Nhân tiện nghĩ đến vụ tranh cãi về phí bản quyền NFT gần đây, thực ra cũng tương tự: nhà sáng tạo muốn có thu nhập liên tục, người giao dịch muốn thanh khoản cấp hai trơn tru hơn, cuối cùng đều không thể tránh khỏi "ai sẽ trả cho lạm phát/thu phí". Dù sao tôi thà kiếm ít hơn một chút, đừng để bị một đám sản lượng cao làm mê hoặc rồi rơi vào bẫy.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim