Có người hỏi tôi tại sao các pool trong game blockchain luôn ngày càng trống rỗng khi chơi nhiều hơn… Tôi cũng không muốn nói quá học thuật, nói thẳng ra là “phát ra quá nhanh, sản phẩm quá cứng”. Mỗi ngày tạo ra một đống token/đồ dùng, phía tiêu thụ chỉ là nâng cấp vài lần, lạm phát cùng lúc đến, mọi người chỉ muốn bán nhanh, pool trở thành nơi nhận hàng, càng bổ sung càng rò rỉ. Điều đáng sợ nhất là thiết kế khuyến khích ban đầu trông khá hấp dẫn, đợi khi nhiều người tham gia, chỉ số sản xuất tăng theo cấp số nhân, giá không giữ nổi, cảm xúc trước dữ liệu đã sụp đổ.



Gần đây lại thấy tin tức về việc một số khu vực tăng thuế, siết/chỉnh sửa quy định hoặc nới lỏng, trong nhóm thảo luận về việc nạp/rút tiền đều trở nên thận trọng hơn, khi kỳ vọng này thay đổi, người chơi càng thích “bước chân trước, thu tiền trước”, điều này rất tổn thương đối với hệ thống game blockchain dựa vào mua vào liên tục để duy trì cân bằng. Dù sao tôi hiện tại chỉ xem xét xem tiêu thụ có phải là nhu cầu thiết yếu không, có thể điều chỉnh cùng với sản lượng hay không, nếu không, dù có náo nhiệt đến đâu cũng chỉ là nhất thời.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim