Phát triển plugin trò chơi toàn chuỗi: Thách thức và cơ hội chính của thế giới tự trị

Khóa để kích hoạt plugin trong thế giới tự chủ

Thế giới tự trị (AW) đang phát triển ổn định, các công cụ phát triển game như Mud và Dojo đã ra mắt, số lượng nhà phát triển và trò chơi tiếp tục tăng lên, thậm chí các studio game lớn cũng bắt đầu tham gia vào phát triển trò chơi trên chuỗi hoàn chỉnh. Tuy nhiên, một khâu quan trọng vẫn còn thiếu - phát triển plugin.

Mặc dù tầm nhìn của thế giới tự chủ là bất kỳ ai cũng có thể phát triển và mở rộng trên nền tảng trò chơi, nhưng hiện tại chúng tôi vẫn chưa thấy nhiều plugin được phát triển. Điều này tạo ra sự tương phản lớn với ý định ban đầu của AW.

Lợi thế cốt lõi của trò chơi trên toàn hệ thống chuỗi là cho phép bất kỳ ai tạo ra và thực hiện các quy tắc mới trên hệ thống của nó, điều này có ý nghĩa lớn đối với thế giới trò chơi. Toàn bộ trò chơi tồn tại trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo ra các quy tắc và chức năng mới trên cơ sở này, không còn ranh giới giữa các studio trò chơi và các nhà phát triển bên thứ ba.

Tuy nhiên, hiện tại có một khoảng cách lớn giữa tầm nhìn và thực tế. Phát triển trò chơi trên toàn bộ chuỗi cực kỳ thách thức, cần sự kiểm soát cao từ các studio trò chơi. Nếu những thế giới trên chuỗi này không thể mở rộng thành công, thì ý nghĩa tồn tại của chúng sẽ bị đặt dấu hỏi.

Những thách thức trong phát triển plugin

Các trò chơi truyền thống như "Fortnite" và "Minecraft" đều có cộng đồng phát triển mod phong phú, tại sao trong lĩnh vực AW lại ít người phát triển plugin? Trò chơi trên chuỗi toàn bộ không phải nên dễ dàng phát triển plugin hơn sao?

Ngoài việc cảnh AW vẫn đang trong giai đoạn khởi đầu và số lượng người chơi còn ít, còn hai lý do chính khác:

  1. Độ khó phát triển lớn. Các trò chơi toàn chuỗi hiện tại vẫn đang trong giai đoạn khám phá, mã nguồn thường không hoàn toàn mã nguồn mở, tài liệu không đầy đủ, và logic trò chơi thường xuyên thay đổi. Các nhà phát triển cần duy trì liên lạc chặt chẽ với các studio trò chơi và liên tục bảo trì các plugin. Hơn nữa, do client trò chơi thường không hỗ trợ các plugin, các nhà phát triển cũng cần xây dựng giao diện phù hợp cho người chơi không chuyên.

  2. Vấn đề tài chính. Việc phát triển plugin cần rất nhiều thời gian và công sức, nhưng hiện tại khó có thể bù đắp chi phí phát triển cơ bản. Sự sẵn lòng chi trả của người dùng là không đủ, trong khi hầu hết các công ty game AW đều là những doanh nghiệp khởi nghiệp không có khả năng cung cấp hỗ trợ tài chính. Mặc dù có một số chương trình tài trợ, nhưng vẫn không đủ để hỗ trợ tất cả các trò chơi và dự án. Mô hình kinh doanh của plugin vẫn là một bài toán khó.

Giải pháp tiềm năng

Để tạo ra một môi trường thuận lợi cho việc phát triển plugin, một giải pháp khả thi là thiết lập giao thức tài trợ (Grant protocol), cung cấp hỗ trợ tài chính cho các nhà phát triển plugin.

Cách thức hoạt động của giao thức này là: các nhà phát triển công bố đề xuất phát triển plugin, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho các plugin mà họ cần, ý tưởng được yêu thích nhất sẽ nhận được tài trợ.

Vốn ban đầu có thể được huy động từ tài trợ của hệ sinh thái L2, các công ty, quỹ đầu tư mạo hiểm và những cá nhân hoạt động trong lĩnh vực AW. Trong tương lai, cũng có thể xem xét các tùy chọn tài trợ định hướng cho các dự án cụ thể.

Là một nỗ lực lần đầu, kế hoạch huy động 15.000 USD, mỗi đề xuất được thông qua sẽ nhận được 5.000 USD hỗ trợ cố định, hỗ trợ phát triển 3 plugin mới. Khi cộng đồng nhà phát triển plugin dần lớn mạnh, quy mô hỗ trợ sẽ được mở rộng dần trong tương lai.

Cơ chế bỏ phiếu

Để cộng đồng người chơi quyết định tài trợ cho những ý tưởng plugin nào, có thể áp dụng cơ chế bỏ phiếu cạnh tranh. Trong giai đoạn nộp, bất kỳ ai cũng có thể gửi đề xuất ý tưởng plugin. Sau khi giai đoạn bỏ phiếu bắt đầu, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho những plugin mà họ muốn sử dụng, đề xuất nhận được nhiều phiếu bầu nhất sẽ được tài trợ.

Trong lý tưởng, mỗi tháng sẽ tổ chức một vòng bỏ phiếu, thời gian cố định giúp hình thành thói quen cho người chơi thường xuyên kiểm tra các plugin mới.

Việc xác định cách phân bổ quyền biểu quyết là một thách thức. Hiện tại, chúng tôi có xu hướng áp dụng phương pháp danh sách trắng, thay vì phát hành token quản trị. Điều này cho phép điều chỉnh linh hoạt các yêu cầu danh sách trắng cho mỗi vòng, tránh các vấn đề phức tạp liên quan đến token.

Sự trỗi dậy của các nhà phát triển plugin

Việc giới thiệu vai trò mới "nhà phát triển plugin" trong lĩnh vực AW sẽ mang lại sự chuyển biến lớn cho hệ sinh thái. Nó sẽ trình bày cách phát triển các tính năng và khách hàng mới, cho phép trò chơi có thể tiến hóa liên tục theo nhu cầu của cộng đồng người chơi, chứ không chỉ dựa vào các studio trò chơi.

Các nhà phát triển plugin trong lĩnh vực AW hiện tại đang bị đánh giá thấp, nhưng tiềm năng rất lớn. Thế giới tự chủ sẽ thực hiện sự dân chủ hóa trong phát triển trò chơi, bất kỳ ai cũng có thể mở rộng dựa trên các trò chơi AAA mà không cần giấy phép và không lo ngại về việc plugin bị cấm. Điều này không chỉ thu hút nhiều người tham gia vào phát triển trò chơi mà còn tạo ra nhiều cơ hội kiếm lợi nhuận hơn.

Trong tương lai, chúng ta cần phát triển nhiều công cụ và sản phẩm hơn nữa, giúp việc xây dựng plugin trở nên thuận tiện hơn, hỗ trợ người chơi phát hiện và sử dụng các plugin, và giúp các nhà phát triển kiếm lợi nhuận từ các plugin. Lĩnh vực AW vẫn đang ở giai đoạn đầu, và bây giờ là thời điểm tốt nhất để hình thành tương lai của nó. Hãy tiếp tục dũng cảm thử nghiệm và khám phá phía trước!

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 6
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
BearMarketSurvivorvip
· 5giờ trước
Plugin trò chơi trên chuỗi quá ít.
Xem bản gốcTrả lời0
DegenWhisperervip
· 08-05 16:03
Các nhà phát triển phải cố gắng hết sức!
Xem bản gốcTrả lời0
BottomMisservip
· 08-05 16:02
Thị trường plugin mới là cốt lõi
Xem bản gốcTrả lời0
NewPumpamentalsvip
· 08-05 15:56
Cần tối ưu hóa giao diện lập trình ứng dụng
Xem bản gốcTrả lời0
TerraNeverForgetvip
· 08-05 15:46
Công cụ trong tay, nội dung hàng đầu.
Xem bản gốcTrả lời0
Anon32942vip
· 08-05 15:39
Phát triển hệ sinh thái thật sự khó.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)