Điểm sinh thái Web3 và cơ chế Alpha: Từ công cụ khuyến khích đến xây dựng danh tính

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Từ khuyến khích đến sàng lọc: Sự phát triển của cơ chế điểm và Alpha trong hệ sinh thái Web3

Trong những năm gần đây, cơ chế điểm và Alpha trong hệ sinh thái Web3 đã trải qua sự tiến hóa đáng kể. Từ những công cụ khuyến khích giao dịch đơn thuần ban đầu, dần dần phát triển thành phương tiện quan trọng để các nền tảng điều chỉnh hành vi người dùng và sàng lọc những người tham gia chất lượng cao. Sự chuyển biến này không chỉ phản ánh sự điều chỉnh chiến lược của nền tảng mà còn thể hiện sự tái cấu trúc mối quan hệ giữa người dùng và hệ sinh thái.

Từ lùa lông đến danh tính: Web3 năm năm, điểm số và Alpha đã thu hút người dùng như thế nào?

Sự tiến hóa của cơ chế điểm: từ hoàn tiền đến điều phối sinh thái

Cơ chế điểm thưởng ban đầu chủ yếu là hoàn tiền giao dịch đơn giản, với mục đích tăng khối lượng giao dịch. Tuy nhiên, cách làm này khó có thể giữ chân người dùng lâu dài và cũng không thể hình thành sự gắn bó thực sự trong cộng đồng.

Với sự xuất hiện của các dự án như Binance Launchpad, điểm bắt đầu được liên kết với "cơ hội". Người dùng nhận điểm thông qua việc nắm giữ hoặc staking, từ đó đổi lấy quyền tham gia vào các dự án IDO chất lượng cao. Điều này đánh dấu sự chuyển biến của điểm từ một phần thưởng đơn thuần thành công cụ phân loại người dùng.

Hệ sinh thái DEX đã định hình lại ý nghĩa của điểm số theo cách táo bạo hơn. Điển hình là Uniswap, điểm số không chỉ là phần thưởng ngắn hạn, mà còn liên quan trực tiếp đến quyền quản trị của giao thức. Mô hình veToken được Curve giới thiệu đã củng cố thêm xu hướng này, khiến cho điểm số trở thành yếu tố quyết định quyền quản trị và phân phối lợi ích trong hệ sinh thái.

Hiện nay, cả CEX và DEX đều đang thiết kế các quy tắc điểm một cách chiến lược, nhằm điều chỉnh sự chú ý của người dùng, dòng chảy tài sản, thậm chí là hướng phát triển của toàn bộ hệ sinh thái. Điểm đã từ một công cụ khuyến khích giao dịch đơn thuần, chuyển biến thành một vũ khí chiến lược sâu sắc của hệ sinh thái.

Từ việc cạo lông đến danh tính: Web3 năm năm, điểm số và Alpha đã thu hút người dùng như thế nào?

Cơ chế Alpha: Từ kỳ vọng mơ hồ đến động lực sinh thái

So với các quy tắc rõ ràng của điểm số, cơ chế Alpha lại thúc đẩy hành vi của người dùng bằng một kỳ vọng mơ hồ nhưng mạnh mẽ. Nó không nhất thiết phải liên quan trực tiếp đến điểm số, nhưng thường có thể kích thích ham muốn tham gia mạnh mẽ nhất.

Sức hấp dẫn của Alpha nằm ở sự không chắc chắn của nó. Chính vì người dùng không rõ cơ chế thưởng cụ thể, mà lại dễ dàng tham gia tích cực hơn dưới sự thúc đẩy của tâm lý "có thể thu hoạch". Hy vọng mơ hồ này hấp dẫn hơn những quy tắc rõ ràng.

Hiện tại, các mô hình Alpha phổ biến có thể được chia thành ba loại:

  1. Kiểu điều khiển bởi câu chuyện: như zkSync, StarkNet, chỉ dựa vào tin đồn "có thể sẽ airdrop" để kích thích sự tương tác của người dùng trên chuỗi.
  2. Loại liên kết điểm: như Alpha Points của Binance, liên kết rõ ràng Alpha với điểm.
  3. Hình thức thu thập hành vi: như LayerZero, Blur, không có hệ thống điểm chính thức, nhưng âm thầm ghi lại dữ liệu hành vi của người dùng.

Tuy nhiên, cơ chế Alpha cũng phải đối mặt với rủi ro kích thích quá mức và hành vi biến dạng. Do đó, nền tảng bắt đầu thử nghiệm cơ chế kết hợp "điểm + Alpha" để đạt được kiểm soát tinh vi hơn. Ví dụ, mô hình Điểm Alpha của Binance không chỉ thiết lập quy tắc điểm rõ ràng mà còn giới thiệu cơ chế may mắn, nhằm tìm kiếm sự cân bằng giữa quản lý lưu lượng và phân loại người dùng.

Cần lưu ý rằng Alpha đang chuyển đổi từ "phần thưởng" đơn thuần sang "biểu tượng danh tính". Người dùng tham gia không chỉ để có lợi nhuận ngắn hạn, mà còn hy vọng được công nhận là những người tham gia và xây dựng lâu dài trong hệ sinh thái.

Động lực kép: Hiệu ứng hợp tác giữa điểm và Alpha

Hiện tại, các nền tảng Web3 đang dần hình thành cơ chế thúc đẩy kép "điểm + Alpha". Điểm cung cấp hướng dẫn hành vi rõ ràng, trong khi Alpha tạo ra động lực tham gia mơ hồ nhưng mạnh mẽ. Sự kết hợp này không chỉ tối ưu hóa việc phân tầng và sàng lọc người dùng mà còn nâng cao đáng kể khả năng kiểm soát nhịp điệu của hệ sinh thái trên nền tảng.

Dưới cơ chế này, hành vi của người dùng cũng đã chuyển biến. Họ không còn chỉ hành động để đổi lấy phần thưởng, mà còn chú trọng đến việc xây dựng "danh tính điểm" trong nền tảng, đồng thời mong đợi một lần Alpha nào đó trong tương lai sẽ được thực hiện. Tâm lý "tham gia là ứng viên" này đã chuyển đổi người dùng từ những hành động ngắn hạn thành những người đồng xây dựng tài sản lâu dài.

Từ cào lông đến danh tính: Web3 năm năm, điểm số và Alpha đã thu hút người dùng như thế nào?

Ranh giới giữa CEX và DEX trở nên mơ hồ

Với sự tiến hóa không ngừng của các cơ chế, ranh giới giữa CEX và DEX đang ngày càng mờ nhạt. Hai loại nền tảng đang học hỏi lẫn nhau, dần dần hòa nhập, cùng tiến tới việc xây dựng một hệ thống tham gia của người dùng ổn định hơn và cơ chế hợp tác sinh thái.

CEX bắt đầu giới thiệu các khái niệm như snapshot hành vi trên chuỗi, liên kết ví, và thử nghiệm mô-đun quản lý nhẹ. Trong khi đó, DEX đã đưa vào hệ thống điểm, cấu trúc nhiệm vụ và các phương pháp vận hành truyền thống thuộc về CEX. Sự hòa nhập này không chỉ thay đổi cách thức vận hành của nền tảng mà còn tái định hình hành vi tham gia của người dùng.

Trong tương lai, điểm thưởng có thể không còn bị giới hạn ở một nền tảng đơn lẻ, mà sẽ hình thành một "mạng lưới tin cậy" được công nhận xuyên sinh thái. Hành động của người dùng trên một nền tảng có thể ảnh hưởng đến quyền lợi của họ trên các nền tảng khác. Điều này có nghĩa là, người dùng sẽ không chỉ phải đối mặt với "nhận được bao nhiêu điểm", mà còn là "toàn bộ hệ sinh thái Web3 đánh giá tôi như thế nào".

Kết luận: Từ động lực đến xây dựng danh tính

Nhìn lại toàn bộ quá trình phát triển, chúng ta có thể thấy rõ: chìa khóa giữ chân người dùng không nằm ở động lực ngắn hạn, mà ở sự công nhận của cơ chế. Điểm và Alpha đã từ công cụ thưởng đơn thuần, phát triển thành một con đường quan trọng để người dùng xây dựng danh tính Web3.

Cạnh tranh giữa các nền tảng đã chuyển từ việc đơn giản là "ai đưa ra nhiều hơn" sang "hệ thống nào có thể giữ chân người dùng tốt hơn". Đây là một cuộc chuyển đổi sâu sắc từ việc tranh giành lưu lượng truy cập sang tranh giành cấu trúc, từ trò chơi khuyến khích sang xây dựng danh tính.

Trong kỷ nguyên mới này, người dùng tham gia không chỉ là trò chơi điểm số, mà còn là một cuộc xây dựng danh tính về "tôi là ai". Nhiệm vụ của nền tảng là thiết kế một trật tự sinh thái mà người dùng sẵn lòng tham gia lâu dài và cùng nhau xây dựng.

Từ cào lông đến danh tính: Web3 năm năm, điểm và Alpha đã thu hút người dùng như thế nào?

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 3
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LonelyAnchormanvip
· 8giờ trước
Ai nói đồ rác thì không thể bay lên chứ?
Xem bản gốcTrả lời0
MintMastervip
· 8giờ trước
Hãy chơi đùa, đừng thật sự cho rằng mình là đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
TeaTimeTradervip
· 9giờ trước
Đã làm hỏng bao nhiêu đồ ngốc mới có được bẫy này vậy?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)