Ứng dụng Telegram mini chương trình gặp khó khăn, dữ liệu giảm sút toàn diện
Gần đây, dữ liệu của bot Telegram và Miniapp đã cho thấy xu hướng giảm rõ rệt. Đã có một thời gian, sự bùng nổ của trò chơi Clicker đã khiến Miniapp Telegram trở thành tâm điểm của lĩnh vực blockchain. Tuy nhiên, phía sau sự thịnh vượng lại ẩn chứa những nguy cơ.
Quỹ TON phụ thuộc quá nhiều vào chiến lược hỗ trợ trò chơi Clicker, mặc dù trong ngắn hạn đã mang lại sự gia tăng người dùng và dữ liệu, nhưng cũng đã gieo mầm cho sự mất cân bằng của hệ sinh thái. Khi cảm giác mới mẻ của người dùng giảm dần, sự đồng nhất và thiếu chiều sâu của trò chơi Clicker dần dần trở nên rõ ràng, toàn bộ hệ sinh thái bắt đầu chịu ảnh hưởng ngược.
Hiện nay, khi thủy triều rút xuống, cần phải suy nghĩ sâu sắc về những sai lầm chiến lược của Quỹ TON và tìm kiếm hướng đi mới có thể dẫn dắt sự phát triển của hệ sinh thái TON trong giai đoạn tiếp theo.
1. Xu hướng giảm mạnh MAU khó có thể ngăn cản
Trong tháng qua, việc giám sát 820 dự án Telegram cho thấy, mặc dù tổng số người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) đạt 879,922,503, nhưng tổng số MAU trong một tháng đã giảm 295,971,112, tương đương với mức giảm 33%. Sự sụt giảm đáng kể này tiết lộ sự giảm nhanh chóng trong hoạt động của người dùng, phản ánh rằng toàn bộ hệ sinh thái đang trải qua những thách thức chưa từng có.
Thông qua phân tích dữ liệu hàng ngày, phát hiện ra rằng tỷ lệ giảm đang có xu hướng gia tăng. Đặc biệt là những dự án lớn có hơn 5 triệu người dùng, tốc độ giảm MAU ban đầu tương đối chậm, nhưng theo thời gian bắt đầu tăng tốc, thậm chí trong giai đoạn sau còn tăng tốc hơn nữa, ảnh hưởng sâu sắc đến sự sụt giảm MAU tổng thể. Điều này cho thấy ngay cả những dự án hàng đầu có quy mô người dùng lớn cũng khó có thể chống lại tác động của việc mất người dùng, cho thấy có những vấn đề sâu sắc trong hệ sinh thái cần được giải quyết.
2. Sự biến đổi cấu trúc đằng sau sự tăng giảm giá của dự án
Trong 820 dự án theo dõi, vào tháng 10 có 249 dự án tăng giá và 491 dự án giảm giá. Các dự án hàng đầu và có lịch sử lâu đời giảm giá rõ rệt nhất, chẳng hạn như Hamster, Dogs, Catizen với các token đã phát hành. Những dự án từng nổi bật này hiện đang đối mặt với sự suy giảm đáng kể về mức độ hoạt động và tham gia của người dùng, phản ánh sự giảm sút động lực tăng trưởng và sự giảm bớt cảm giác mới mẻ của người dùng.
Đồng thời, một số dự án mới nổi cung cấp sự tăng trưởng tích cực, mang lại sức sống mới cho thị trường. Tuy nhiên, xét về số lượng và mức độ tăng trưởng, mức tăng của các dự án mới này vẫn chưa đủ để bù đắp cho ảnh hưởng do sự sụt giảm của các dự án cũ. Trong số các dự án có quy mô người dùng dưới 1 triệu, số lượng dự án giảm vẫn nhiều hơn số lượng dự án tăng.
Điều này cho thấy những vấn đề cấu trúc tồn tại trong hệ sinh thái TON: sức hấp dẫn của các dự án cũ ngày càng giảm, trong khi động lực phát triển của các dự án mới không đủ, toàn bộ hệ sinh thái đang cần một sự kích thích và hướng đi mới. Làm thế nào để duy trì độ gắn bó của người dùng trong khi cung cấp các ứng dụng sáng tạo và giá trị hơn đã trở thành một vấn đề cấp bách đối với các quỹ và các nhà phát triển.
3. Sự di chuyển quy mô dự án và sự giảm bớt nhu cầu của người dùng
Để hiểu sâu về sự thay đổi của hệ sinh thái, 820 dự án được phân chia thành nhiều cấp độ dựa trên MAU để quan sát, đã phát hiện một số xu hướng đáng chú ý:
3.1 Dòng chảy từ dự án cao sang cấp thấp
5000 triệu MAU cấp độ: Số lượng dự án giảm từ 2 cái ở tuần 1 xuống còn 1 cái ở tuần 4.
Cấp độ MAU từ 10 triệu đến 50 triệu: Số lượng dự án giảm từ 18 trong tuần đầu tiên xuống 15 trong tuần thứ tư.
Cấp độ MAU từ 5 triệu đến 10 triệu: Số lượng dự án đã tăng từ 22 trong tuần đầu tiên lên 31 trong tuần thứ tư.
Các dự án hàng đầu đang rơi xuống cấp thấp hơn, phản ánh rằng hệ sinh thái đang trải qua sự co lại từ trên xuống.
3.2 Mức độ giảm rõ rệt của dự án trung hạn
Mức MAU 2 triệu - 5 triệu: Số lượng dự án đã tăng từ 35 cái trong tuần đầu tiên lên 41 cái trong tuần thứ tư, nhưng tốc độ tăng trưởng vẫn chậm.
Mức MAU 500.000-2.000.000: Số lượng dự án đã tăng từ 78 cái trong tuần đầu tiên lên 99 cái trong tuần thứ tư.
Các dự án quy mô trung bình không tránh khỏi ảnh hưởng của sự sụt giảm hoạt động, sự gia tăng số lượng dự án chủ yếu nhờ vào sự hạ cấp của các dự án cấp cao, chứ không phải do sự tăng trưởng nội tại.
Số lượng dự án nhỏ tăng mạnh 3.3
Mức MAU từ 100.000 đến 500.000: Số lượng dự án tăng từ 142 vào tuần đầu tiên lên 181 vào tuần thứ tư.
20.000-100.000 MAU và <20.000 MAU: Số lượng dự án tăng đáng kể, trong đó mức <20.000 tăng từ 84 lên 161.
Sự gia tăng số lượng dự án nhỏ không phải là dấu hiệu của sự thịnh vượng của hệ sinh thái, mà là kết quả của sự suy giảm tổng thể của các dự án. Các dự án ở các cấp độ khác nhau đều gặp phải vấn đề giảm hoạt động của người dùng, và sự gia tăng các dự án mới không đủ để bù đắp cho việc mất mát người dùng, hệ sinh thái thiếu máu tươi.
4. Những khó khăn và điểm nổi bật của dự án OpenLeague
Dự án OpenLeague mặc dù có một mức độ nổi tiếng nhất định và cơ sở người dùng, nhưng vẫn không thể tránh khỏi xu hướng giảm của người dùng, thậm chí ở một số khía cạnh còn giảm sút nghiêm trọng hơn. Chất lượng nội bộ của dự án không đồng đều, nhưng vẫn có một số dự án nổi bật xuất sắc, mang lại hy vọng cho toàn bộ hệ sinh thái.
Xu hướng giảm của người dùng trở nên rõ ràng hơn:
Mức độ hoạt động của người dùng tổng thể giảm mạnh hơn các dự án khác
Áp lực cạnh tranh gia tăng, các dự án mới phân luồng người dùng
Chất lượng dự án không đồng đều:
Chất lượng các dự án và hoạt động con trong hệ sinh thái không đồng đều
Trải nghiệm người dùng của một số dự án cần được cải thiện
Điểm nổi bật đáng chú ý:
"AKEDO Game" và "RentTycoon" đang thể hiện tốt, liên tục tăng lên.
5. Phân tích động thái người dùng dự án
Bằng cách so sánh sự thay đổi của dự án trong tuần trước 30 ngày (từ 24 tháng 9 đến 30 tháng 9) và tuần gần nhất (từ 25 tháng 10 đến 31 tháng 10), chúng ta có thể quan sát xu hướng thay đổi trong suốt tháng và đánh giá xem dự án có nghi ngờ về việc tăng lượng truy cập hay không.
Phương pháp phân tích sử dụng hệ tọa độ hai chiều, trục hoành M1 đại diện cho biến động người dùng từ ngày 24 tháng 9 đến ngày 30 tháng 9, trục tung M2 đại diện cho biến động người dùng từ ngày 25 tháng 10 đến ngày 31 tháng 10.
Dựa trên vị trí của dự án trong hệ tọa độ, có thể đánh giá xu hướng người dùng của nó:
Quadrant I (M1 > 0, M2 > 0): Dự án tăng trưởng bền vững
Khu vực thứ hai (M1<0, M2>0): Các dự án bắt đầu phục hồi
Tam giác thứ ba (M1<0, M2<0): Dự án giảm liên tục
Quadrant thứ tư (M1>0, M2<0): Các dự án bắt đầu giảm gần đây
Chú ý đặc biệt:
Dự án nghi ngờ về việc tăng cường lượng: Điểm dữ liệu gần gốc, nằm gần x=-y
Dự án tiềm năng: Nằm ở góc phần tư thứ hai và bên phải x=-y
Dự án rủi ro: nằm trong tam giác thứ ba
Cần cảnh giác với dự án: Nằm ở góc tứ và ở bên trái x=-y
6. Kết luận
Ứng dụng Telegram mini program đang đối mặt với những khó khăn chưa từng có, chủ yếu tập trung vào hai khía cạnh là thương mại hóa và nội dung:
Về mặt thương mại:
Mô hình kinh doanh hiện tại chủ yếu dựa vào việc biến đổi lưu lượng thành doanh thu
Thiếu các kịch bản ứng dụng cụ thể và cơ chế tiêu thụ sau khi niêm yết.
Token được phát hành ồ ạt nhưng thiếu kênh tiêu thụ, dẫn đến sự suy thoái nhanh chóng của dự án.
Nội dung:
Hầu hết các trò chơi hàng đầu chủ yếu dựa vào các nhiệm vụ nhấp chuột và phân tán, thiếu tính khả thi.
Người dùng có những định kiến cố hữu về trò chơi trên Telegram
Hấp dẫn chủ yếu là loại người chơi "kiếm được thì bán"
Hướng phát triển trong tương lai:
Tạo ra những trò chơi thực sự có tính chơi cao, tái tạo niềm tin của người dùng
Khám phá những ý tưởng nội dung mới và mô hình thương mại hóa
Liên tục theo dõi sự thay đổi dữ liệu, phân tích sâu dữ liệu trên chuỗi của dự án
Mong rằng có thể sớm thấy sự phát triển mạnh mẽ của ứng dụng Telegram, để những trò chơi này hồi sinh sức sống mới, dẫn dắt người dùng đến với thế giới trò chơi thực sự.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Ứng dụng mini chương trình Telegram rơi vào khủng hoảng, mức độ hoạt động của người dùng giảm mạnh.
Ứng dụng Telegram mini chương trình gặp khó khăn, dữ liệu giảm sút toàn diện
Gần đây, dữ liệu của bot Telegram và Miniapp đã cho thấy xu hướng giảm rõ rệt. Đã có một thời gian, sự bùng nổ của trò chơi Clicker đã khiến Miniapp Telegram trở thành tâm điểm của lĩnh vực blockchain. Tuy nhiên, phía sau sự thịnh vượng lại ẩn chứa những nguy cơ.
Quỹ TON phụ thuộc quá nhiều vào chiến lược hỗ trợ trò chơi Clicker, mặc dù trong ngắn hạn đã mang lại sự gia tăng người dùng và dữ liệu, nhưng cũng đã gieo mầm cho sự mất cân bằng của hệ sinh thái. Khi cảm giác mới mẻ của người dùng giảm dần, sự đồng nhất và thiếu chiều sâu của trò chơi Clicker dần dần trở nên rõ ràng, toàn bộ hệ sinh thái bắt đầu chịu ảnh hưởng ngược.
Hiện nay, khi thủy triều rút xuống, cần phải suy nghĩ sâu sắc về những sai lầm chiến lược của Quỹ TON và tìm kiếm hướng đi mới có thể dẫn dắt sự phát triển của hệ sinh thái TON trong giai đoạn tiếp theo.
1. Xu hướng giảm mạnh MAU khó có thể ngăn cản
Trong tháng qua, việc giám sát 820 dự án Telegram cho thấy, mặc dù tổng số người dùng hoạt động hàng tháng (MAU) đạt 879,922,503, nhưng tổng số MAU trong một tháng đã giảm 295,971,112, tương đương với mức giảm 33%. Sự sụt giảm đáng kể này tiết lộ sự giảm nhanh chóng trong hoạt động của người dùng, phản ánh rằng toàn bộ hệ sinh thái đang trải qua những thách thức chưa từng có.
Thông qua phân tích dữ liệu hàng ngày, phát hiện ra rằng tỷ lệ giảm đang có xu hướng gia tăng. Đặc biệt là những dự án lớn có hơn 5 triệu người dùng, tốc độ giảm MAU ban đầu tương đối chậm, nhưng theo thời gian bắt đầu tăng tốc, thậm chí trong giai đoạn sau còn tăng tốc hơn nữa, ảnh hưởng sâu sắc đến sự sụt giảm MAU tổng thể. Điều này cho thấy ngay cả những dự án hàng đầu có quy mô người dùng lớn cũng khó có thể chống lại tác động của việc mất người dùng, cho thấy có những vấn đề sâu sắc trong hệ sinh thái cần được giải quyết.
2. Sự biến đổi cấu trúc đằng sau sự tăng giảm giá của dự án
Trong 820 dự án theo dõi, vào tháng 10 có 249 dự án tăng giá và 491 dự án giảm giá. Các dự án hàng đầu và có lịch sử lâu đời giảm giá rõ rệt nhất, chẳng hạn như Hamster, Dogs, Catizen với các token đã phát hành. Những dự án từng nổi bật này hiện đang đối mặt với sự suy giảm đáng kể về mức độ hoạt động và tham gia của người dùng, phản ánh sự giảm sút động lực tăng trưởng và sự giảm bớt cảm giác mới mẻ của người dùng.
Đồng thời, một số dự án mới nổi cung cấp sự tăng trưởng tích cực, mang lại sức sống mới cho thị trường. Tuy nhiên, xét về số lượng và mức độ tăng trưởng, mức tăng của các dự án mới này vẫn chưa đủ để bù đắp cho ảnh hưởng do sự sụt giảm của các dự án cũ. Trong số các dự án có quy mô người dùng dưới 1 triệu, số lượng dự án giảm vẫn nhiều hơn số lượng dự án tăng.
Điều này cho thấy những vấn đề cấu trúc tồn tại trong hệ sinh thái TON: sức hấp dẫn của các dự án cũ ngày càng giảm, trong khi động lực phát triển của các dự án mới không đủ, toàn bộ hệ sinh thái đang cần một sự kích thích và hướng đi mới. Làm thế nào để duy trì độ gắn bó của người dùng trong khi cung cấp các ứng dụng sáng tạo và giá trị hơn đã trở thành một vấn đề cấp bách đối với các quỹ và các nhà phát triển.
3. Sự di chuyển quy mô dự án và sự giảm bớt nhu cầu của người dùng
Để hiểu sâu về sự thay đổi của hệ sinh thái, 820 dự án được phân chia thành nhiều cấp độ dựa trên MAU để quan sát, đã phát hiện một số xu hướng đáng chú ý:
3.1 Dòng chảy từ dự án cao sang cấp thấp
Các dự án hàng đầu đang rơi xuống cấp thấp hơn, phản ánh rằng hệ sinh thái đang trải qua sự co lại từ trên xuống.
3.2 Mức độ giảm rõ rệt của dự án trung hạn
Các dự án quy mô trung bình không tránh khỏi ảnh hưởng của sự sụt giảm hoạt động, sự gia tăng số lượng dự án chủ yếu nhờ vào sự hạ cấp của các dự án cấp cao, chứ không phải do sự tăng trưởng nội tại.
Số lượng dự án nhỏ tăng mạnh 3.3
Sự gia tăng số lượng dự án nhỏ không phải là dấu hiệu của sự thịnh vượng của hệ sinh thái, mà là kết quả của sự suy giảm tổng thể của các dự án. Các dự án ở các cấp độ khác nhau đều gặp phải vấn đề giảm hoạt động của người dùng, và sự gia tăng các dự án mới không đủ để bù đắp cho việc mất mát người dùng, hệ sinh thái thiếu máu tươi.
4. Những khó khăn và điểm nổi bật của dự án OpenLeague
Dự án OpenLeague mặc dù có một mức độ nổi tiếng nhất định và cơ sở người dùng, nhưng vẫn không thể tránh khỏi xu hướng giảm của người dùng, thậm chí ở một số khía cạnh còn giảm sút nghiêm trọng hơn. Chất lượng nội bộ của dự án không đồng đều, nhưng vẫn có một số dự án nổi bật xuất sắc, mang lại hy vọng cho toàn bộ hệ sinh thái.
Xu hướng giảm của người dùng trở nên rõ ràng hơn:
Chất lượng dự án không đồng đều:
Điểm nổi bật đáng chú ý: "AKEDO Game" và "RentTycoon" đang thể hiện tốt, liên tục tăng lên.
5. Phân tích động thái người dùng dự án
Bằng cách so sánh sự thay đổi của dự án trong tuần trước 30 ngày (từ 24 tháng 9 đến 30 tháng 9) và tuần gần nhất (từ 25 tháng 10 đến 31 tháng 10), chúng ta có thể quan sát xu hướng thay đổi trong suốt tháng và đánh giá xem dự án có nghi ngờ về việc tăng lượng truy cập hay không.
Phương pháp phân tích sử dụng hệ tọa độ hai chiều, trục hoành M1 đại diện cho biến động người dùng từ ngày 24 tháng 9 đến ngày 30 tháng 9, trục tung M2 đại diện cho biến động người dùng từ ngày 25 tháng 10 đến ngày 31 tháng 10.
Dựa trên vị trí của dự án trong hệ tọa độ, có thể đánh giá xu hướng người dùng của nó:
Chú ý đặc biệt:
6. Kết luận
Ứng dụng Telegram mini program đang đối mặt với những khó khăn chưa từng có, chủ yếu tập trung vào hai khía cạnh là thương mại hóa và nội dung:
Về mặt thương mại:
Nội dung:
Hướng phát triển trong tương lai:
Mong rằng có thể sớm thấy sự phát triển mạnh mẽ của ứng dụng Telegram, để những trò chơi này hồi sinh sức sống mới, dẫn dắt người dùng đến với thế giới trò chơi thực sự.