Зеркальное шароотраження, ну це ж справді влучне порівняння. Останнім часом дивлюся ігри на блокчейні, і відчуття таке: більшість людей вкладають туди свої емоції — виросло, то здається, що ось-ось злетить, впало, то думають, що це просто “помивка”, але дані в пулі не брешуть. Якщо говорити про економіку лонч-ігор на ланцюгу, то, дивлячись на ту криву випуску… це просто: інфляція й випуск — по суті, ти хочеш, щоб гравці більше гнали “ґолд”, але якщо випуск перевищує попит, ціна накручується вниз по спіралі. А щойно в гру втручаються студії, усе стає ще гірше — і в результаті воно прямо перетворюється на тиск продажів. Я нещодавно переглядав і рекапив кілька мертвих лонч-ігор на блокчейні, і виявив, що ключові проблеми там дуже схожі: випуск надто швидкий, глибина пулу недостатня, а потім ще й поспіхом із завозом — і як тільки ціна монети падає, ніхто вже не грає. Ех, зрештою шуму забагато: то якась модель, то якийсь механізм. Моя стратегія зниження шуму зараз така: менше дивитися на ті емоційні “пости” в спільнотах, а більше стежити за даними на ланцюгу — глибина ліквідного пулу й швидкість відтоку токенів. Це й справді головне. Зрештою, не дай своїм емоціям збити тебе з курсу. Поки що так.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено