Останнім часом я натрапив на тему «економіки творців», і суперечки щодо роялті знову спливли. Чесно кажучи, мене це дуже вразило: деякі проєктні команди спочатку обіцяли захист роялті, а потім, щойно на вторинному ринку стало прохолодно, усе перетворилося на «опційне». Якщо по-чесному, то інтереси творців перед ліквідністю майже завжди легко відсувають на самісіньку периферію.



Загалом я завжди вважав, що поважати роялті — це не моральне «вибивання», а основа, щоб екосистема могла довго працювати. Якщо творці не можуть заробляти, то звідки візьмуться хороші штуки, що безперервно виходять? На одному ентузіазмі можна максимум протягнути один цикл.

Нещодавно я побачив, як нові L1/L2 роздають стимули, щоб наростити TVL: старі користувачі паралельно копають і критикують «копай — продавай одразу», і, якщо чесно, це теж дуже правдиво. Короткострокова вигода заради прибутку і довгострокове будівництво — завжди якось перекручені в один вузол. Але історія не винагороджує тих, хто лишається лише щоб «зняти шерсть», і в підсумку, можливо, залишиться той, хто готовий заплатити трохи більше GAS за роялті.

Я, така собі стара вперта людина, мабуть, трохи відстаю від часу, але нічого — хай буде, нехай повільно.
L1-34,53%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено