Щойно натрапив на один NFT-проєкт, через який посварилися через роялті: покупець вважає, що дорого, продавець — що невигідно, і в обох сторін досить безвихідна ситуація. Я, чесно кажучи, добре розумію творців: зробив якийсь маленький піксельний театрик, продав за пару грошей, а коли вторинний ринок розкрутився, роялті урізали так, що й сліду не лишилося. Хто ж тоді захоче витрачати сили на створення оригінального? Але з іншого боку, якщо ліквідність дуже слабка і нікому це не треба, виходить замкнене коло. Останнім часом я зменшив свої цілі: просто тримаюся за ті невеликі ончейн-дані, потроху намацую ігрові активи — і, навпаки, виходить протриматися довше. Зрештою, цю словесну війну, мабуть, не завершити, але я думаю: щоб креаторська економіка жила, треба спочатку зробити так, щоб звичайним людям було «забавно» й «вигідно», а не лише сваритися через ті самі роялті.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено