Ой, щойно побачив один проєкт, який запускає примусові роялті, а в спільноті сварки такі, ніби на базарі.


Справді, інколи мені здається, що слово «економіка творців» звучить так, ніби головні дійові особи — митці, але щойно доходить до вторинного ринку, кожен покупець відчуває себе Богом, а роялті — це милостиня. Це дуже роз’єднує.

А з іншого боку, ті, хто підбурює, мовляв «роялті неодмінно помре», на словах говорять про вільний ринок, але насправді просто хочуть, щоб вся влада над ціноутворенням була тільки в них у роті.
Я розумію, що творці хочуть повернути собі трохи ініціативи, але не варто фантазувати, що один лише контракт зможе підтримувати казку — раніше, через одне голосування з управління в певному DAO, суперечки щодо роялті прямо призвели до того, що ядро групи вийшло, команда зникла. І ти тепер у кого проситимеш роялті?

Ще є ці люди з наративами модульності, про «шар DA» — розробники розписують так, що вуха в’януть, а звичайні користувачі після всього лишаються з обличчям «ммм, а далі що?».
У будь-якому разі, зараз у цьому середовищі найбільш дефіцитне — не технологія, а момент, коли користувачі справді готові платити за цінність.
Поки що так. Екстремальні за емоціями люди часто забувають, що сам потік має власну швидкість.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено