Вчора натрапив на токеноміку одного онлайнового Web3-гри (chain game). Видача та дизайн інфляції там вийшли доволі божевільними. Ліквідність у пулах виглядає великою, хоча насправді її тримають за рахунок токенів, які гравці щодня вибивають. Як тільки обсяг виробництва трохи падає або нагородний пул стає недостатньо привабливим, ті, що вже накопичені, одразу пробивають дно. Якщо прямо сказати — чим більше б’єш, тим менш цінним воно стає, аж поки не лишиться покупців-приймачів; тоді пул природно охолоджується. В мене, чесно кажучи, є сильна огида до такого: дивишся, як на графіках холодні синьо-сірі лінії йдуть вниз, і на душі теж стає неспокійно та тривожно. Цими днями я дивився обговорення в групі про privacy-коіни та міксери, там суперечки дуже жорсткі: хтось вважає, що на «сіру зону» ймовірно тиснутимуть, а хтось каже, що це саме першочергова потреба. Я не знаю, на чиєму боці бути; принаймні коли я не сплю, я просто гортаю записи про перекази, і наразі не торкаюся цих речей, які легко можуть завести в зону ризику.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено