Щойно переглянув кілька голосувальних пропозицій DAO і відчуваю, що в цьому є щось цікаве.



Зовні це виглядає як «общинне самоврядування», але якщо уважно подивитися на механізм винагород і дизайн ваг для голосування в самих пропозиціях, то там насправді ховається чимало «м’якої сили». Наприклад, у деяких пропозиціях вікно голосування відкривається лише на 48 годин — очевидно, це на користь тих, хто може постійно бути онлайн і стежити за графіками, тобто «професійних виборців»; а ще в деяких пропозиціях «коефіцієнт розподілу стимулів» встановлено дуже високим, але поріг для голосування дуже низький — по суті, хочуть зібрати голоси роздрібних учасників, щоб великим гравцям було легше підкоригувати результат.

Нещодавно ті, хто в Layer2, сварилися не на жарт через TPS і еко-субсидії — і це, по суті, теж відображає емоції: на словах усі змагаються в технологіях, а за лаштунками всі борються за «увагу користувачів» і «ліквідність потоків коштів». Зрештою, право голосу — це право впливати, а за правом впливати часто стоїть «підсилювач емоцій».

Одним словом, я не дуже вірю в ті наративи про «справді цілковиту децентралізацію». Дані ж лежать на поверхні: рівень участі у голосуванні, «терміновість» пропозицій і «емоційний вектор» винагороди… ці показники реальніші за будь-які гасла. Поки що так. Завтра подивлюся, чи з’являться нові пропозиції, з яких можна буде витягнути щось корисне.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено