Хідео Кодзіма попереджає: повна цифровізація «викликає страх»! PS диски припинять виробництво у 2028 році — це лише початок. Чи ви справді володіли грою?

Sony Interactive Entertainment (SIE) оголосила про припинення виробництва фізичних дисків для PlayStation з січня 2028 року, що сколихнуло гравців по всьому світу. Легендарний продюсер ігор Хідео Кодзіма на нещодавньому заході Римського кінофестивалю прямо заявив, що чисто цифрове майбутнє викликає страх — споживачі можуть втратити «справжнє право власності» на ігри, фільми та музику.

(Попередній контекст: Nintendo Switch 2 офіційно представлено, нове покоління може інтегрувати метавсесвіт, NFT та холодні гаманці?) (Додатковий контекст: компанія Valve, власник Steam, випускає ігрові консолі та VR-шоломи, які надійдуть у продаж у 2026 році, кидаючи виклик Sony, Nintendo та Microsoft)

Зміст статті

Toggle

  • Sony вирішила: епоха дисків закінчується в 2028 році
  • «Право відкривати кран»: філософія власності Хідео Кодзіми
  • Пророцтво 2021 року: Кодзіма попереджав раніше
  • Не лише проблема ігор: колективна тривога щодо цифрової власності

Тому що виробництво (дисків) завершиться у 2028 році... Я виріс із фізичними носіями, тому мені дуже сумно — сказав Хідео Кодзіма, легенда ігрової індустрії, на сцені «Площі кінофестивалю» (Il Cinema in Piazza) в Римі, Італія. Він говорив не про свою нову гру Death Stranding 2 або хоррор OD у співпраці з Microsoft, а про гучну новину від Sony Interactive Entertainment, яка сколихнула гравців: фізичні ігрові диски для консолей PlayStation офіційно підуть в історію з січня 2028 року.

Sony вирішила: епоха дисків закінчується в 2028 році

Sony Interactive Entertainment (SIE) у нещодавньому внутрішньому рішенні зазначила, що через зміну споживчих уподобань та постійний перехід розважальної індустрії з фізичних дисків на цифровий контент, виробництво фізичних ігрових дисків для платформи PlayStation буде повністю припинено з січня 2028 року. Нові ігри після цього будуть доступні лише в цифровій формі (коди для завантаження) через PlayStation Store та роздрібні канали; ігри, вже випущені або заплановані до випуску на дисках до січня 2028 року, не постраждають.

Це повідомлення викликало шок в ігровій спільноті. Хоча цифрове завантаження вже стало мейнстримом, а такі ПК-платформи, як Steam та Epic Games Store, майже повністю перейшли на цифру, офіційне оголошення Sony, одного з найбільших брендів ігрових консолей у світі, про припинення виробництва дисків має сильне символічне значення — це означає, що споживчий досвід «вставити диск і грати», який існував понад тридцять років, поступово наближається до кінця.

«Право відкривати кран»: філософія власності Хідео Кодзіми

Хідео Кодзіма під час обговорення далі роз'яснив свої глибокі побоювання щодо чисто цифрового майбутнього. Він зазначив, що навіть якщо зараз ігри переходять на версії для завантаження, дані все одно зберігаються на жорсткому диску гравця; але якщо в майбутньому ми перейдемо до «чистого стрімінгу» (streaming-only), навіть цього не буде.

Він навів приклад платформ стрімінгу, таких як Netflix та Amazon Prime: «Користувачі насправді мають лише право „відкривати кран“.» Коли ви відкриваєте кран, дані з сервера надходять до вас; коли ви скасовуєте підписку, кран перестає давати воду. Іншими словами, споживачі ніколи не «володіли» цими фільмами, музикою чи іграми — вони лише отримували ліцензію на перегляд або гру протягом періоду оплати.

Кодзіма попереджає, що сервери знаходяться в руках компаній, але у світі є країни, політика та різні ідеологічні зміни. Якщо відповідне середовище зміниться, цілком можливо, що дані перестануть надаватися. Якщо через це улюблені фільми чи ігри більше не можна буде подивитися або пограти, таке майбутнє «викликає страх». Він також зазначив, що те, що станеться з іграми у 2028 році, може повторитися в індустрії фільмів та музики в майбутньому.

Пророцтво 2021 року: Кодзіма попереджав раніше

Це не перший раз, коли Кодзіма б'є на сполох щодо цифрової хвилі. Ще у 2021 році він публічно вказував у X (колишній Twitter), що якщо індустрія розваг буде повністю монополізована цифровим стрімінгом, особа може в будь-який момент зіткнутися з ризиком «позбавлення права доступу до даних». Тоді він написав: «У майбутньому ми, можливо, не зможемо вільно отримувати доступ до фільмів, книг та музики, які ми колись любили.»

Ця чотирирічна давня заява зараз масово поширюється в соцмережах, багато фанатів називають його «мандрівником у часі», вважаючи, що він вже передбачив сьогоднішню ситуацію. Сам Кодзіма нещодавно також зізнався, що масово скуповує Blu-ray диски різних фільмів та музичні CD, намагаючись утримати у своїх руках твори, які він цінує, до повного зникнення фізичних носіїв.

Не лише проблема ігор: колективна тривога щодо цифрової власності

Побоювання Кодзіми відображають ключову проблему, яку споживачі цифрової епохи довго ігнорували: коли все є «підпискою», а не «власністю», чи належать особисті культурні активи справді тобі?

У спільноті криптовалют та блокчейну це питання не є новим — «Not your keys, not your coins» та «Not your disc, not your game» по суті є однією й тією ж тривогою. Коли PlayStation Store закриє лінію виробництва дисків у 2028 році, колись у майбутньому Sony може також закрити сервери для старих консолей, і тоді «право власності», яке існує лише в хмарі, чи випарується разом із бізнес-рішеннями компанії?

Можливо, найкращим підсумком є слова Кодзіми на завершення обговорення: «Мені сумно не тому, що зникли самі диски, а тому, що ми втрачаємо право вибору „володіти“.» У світі, де все можна стрімити, саме поняття «володіння» може стати найбільшою розкішшю.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено