Щойно я переглянув кілька пулів у блокчейн-іграх і знову відчув, що йду старим шляхом: виробництво занадто велике, люди приходять не для гри, а щоб щодня отримувати монети, і коли монет стає багато, їх просто продають, тиск на продажі зростає, а ліквідність у пулі не встигає, і в кінцевому підсумку все зводиться до того, хто швидше втече, той і виграє. Кажучи прямо, інфляція не є первинною провиною, але якщо виробництво не відповідає реальним витратам (на зразок оновлень, шкір, квитків, за які справді хочеться платити), то це все одно, що постійно додавати сіль у воду, але ніхто не п’є… рано чи пізно це призведе до зіпсування. Останнім часом всі порівнюють RWA, доходність американських облігацій із доходами на блокчейн-проектах, але я вважаю, що блокчейн-ігри мають більше вчитися на цьому підході: звідки береться дохід, чи може він бути сталим, а не просто дивитися на цифру APY. В будь-якому разі, я зараз спостерігаю за “високим виробництвом + низькими витратами” і краще почекати, ніж пропустити щось цікаве.

RWA0,92%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено