Метафора справді вибухнула популярністю з того часу, як Facebook підключився знову. Тоді по всьому світу з'являлися статті, включаючи TIME, яка зробила її головною сторінкою. Тепер, у 2026 році, можна сказати, що концепція дійсно еволюціонувала, і з'явилися безліч застосунків метавсесвіту з досить креативними випадками використання.



Я помітив, що кілька з цих застосунків метавсесвіту закріпилися як орієнтири. Візьмемо Axie Infinity, наприклад — це справді була гра для PvP-битв, яка запам'яталася у 2021 році. Люди заробляли гроші, граючи, це було неймовірно тоді. Roblox, зі свого боку, обрав інший підхід — без блокчейну, просто платформа, де творці могли вільно виявляти свою уяву. Це дозволило їм досягти понад 202 мільйонів активних користувачів щомісяця у певний момент.

Decentraland і The Sandbox також запам'яталися своїм баченням віртуальної землі. Люди купували ділянки LAND як NFT, з ідеєю монетизації. MANA, токен Decentraland, зазнав стрімкого зростання — 700% наприкінці 2021 року. Це був час, коли все здавалося можливим у метавсесвіті.

Але мене справді цікавить, як ці застосунки метавсесвіту диверсифікували свої підходи. MOBOX поєднав ігри з аграрним доходом, Zepeto зробив ставку на налаштовувані 3D-аватари, а The Sandbox дозволив користувачам створювати 3D-структури без кодування. Це був справжній час, коли кожен проект намагався знайти свій кут.

Були й більш нішеві проекти — Mines of Dalarnia для дослідження підземель, Bloktopia з концепцією віртуальної хмарочосної будівлі з 21 рівнем (жарт про Bitcoin). Кожен застосунок метавсесвіту пропонував щось унікальне.

Ретроспективно, цікаво побачити, як ринок зрілий. Початкові хайпи вщухли, але деякі з цих застосунків метавсесвіту залишаються актуальними. Сектор мусив знайти баланс між інноваціями та реальною корисністю. Творці, які вкладалися у ці платформи, отримали цінні уроки про те, що справді працює у віртуальних світах.

Це захоплююче — бачити, як концепція еволюціонувала, від футуристичної обіцянки до реальних досвідів, якими люди користуються щодня. Метафора не стала тим, чим її уявляли деякі, але вона знайшла своє місце в цифровій екосистемі.
AXS0,97%
MANA-0,13%
SAND0,45%
MBOX-0,44%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено