Останнім часом я так активно займаюся роздачею аірдропів, що відчуваю себе наче налаштовую старий радіоприймач, крутити ручку — і все шумить. Зараз я намагаюся не бути “постійним учасником взаємодії”: спершу дивлюся, про що проект хоче розповісти, чи залишилися в спільноті лише задачники, і вже потім вирішую, чи варто щось робити. Якщо все ж взаємодію, то роблю це обережно, по частинах, з можливістю відмовитися, не відкриваючи повністю дозвіл назавжди… Кажучи просто, я краще пропущу, ніж знову потраплю під обвал, що зламає мій настрій. Приклади ігрових проектів з інфляцією + студіо, які одразу ж руйнують економіку — це теж нагадують: тільки за допомогою емісії токенів підтримувати популярність — швидко розпалює, швидко гасне. В будь-якому разі, моя нинішня принцип — коли приходить FOMO, спершу закриваю екран і п’ю води, через годину, якщо ще хочеться — можу щось зробити. Поки так.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено