Ф'ючерси
Сотні безстрокових контрактів
CFD
Золото
Одна платформа для світових активів
Опціони
Hot
Торгівля ванільними опціонами європейського зразка
Єдиний рахунок
Максимізуйте ефективність вашого капіталу
Демо торгівля
Вступ до ф'ючерсної торгівлі
Підготуйтеся до ф’ючерсної торгівлі
Ф'ючерсні події
Заробляйте, беручи участь в подіях
Демо торгівля
Використовуйте віртуальні кошти для безризикової торгівлі
Запуск
CandyDrop
Збирайте цукерки, щоб заробити аірдропи
Launchpool
Швидкий стейкінг, заробляйте нові токени
HODLer Airdrop
Утримуйте GT і отримуйте масові аірдропи безкоштовно
Pre-IPOs
Отримайте повний доступ до глобальних IPO акцій.
Alpha Поінти
Ончейн-торгівля та аірдропи
Ф'ючерсні бали
Заробляйте фʼючерсні бали та отримуйте аірдроп-винагороди
Інвестиції
Simple Earn
Заробляйте відсотки за допомогою неактивних токенів
Автоінвестування
Автоматичне інвестування на регулярній основі
Подвійні інвестиції
Прибуток від волатильності ринку
Soft Staking
Earn rewards with flexible staking
Криптопозика
0 Fees
Заставте одну криптовалюту, щоб позичити іншу
Центр кредитування
Єдиний центр кредитування
Центр багатства VIP
Преміальні плани зростання капіталу
Управління приватним капіталом
Розподіл преміальних активів
Квантовий фонд
Квантові стратегії найвищого рівня
Стейкінг
Стейкайте криптовалюту, щоб заробляти на продуктах PoS
Розумне кредитне плече
Кредитне плече без ліквідації
Випуск GUSD
Мінтинг GUSD для прибутку RWA
Акції
AI
Gate AI
Ваш універсальний AI-помічник для спілкування
Gate AI Bot
Використовуйте Gate AI безпосередньо у своєму соціальному додатку
GateClaw
Gate Блакитний Лобстер — готовий до використання
Gate for AI Agent
AI-інфраструктура, Gate MCP, Skills і CLI
Gate Skills Hub
Понад 10 000 навичок
Від офісу до трейдингу: універсальна база навичок для ефективнішої роботи з AI
GateRouter
Розумний вибір із понад 40 моделей ШІ, без додаткових витрат (0%)
Holoearth збанкрутував! Спалили 3,2 мільярди ієн, чому метавсесвіт VTuber все ще не може запрацювати
Японський гігант VTuber Hololive материнська компанія Cover оголосила про закриття метавсесвітньої платформи «Holoearth» та визнала збитки приблизно у 3,2 мільярда ієн. У цій статті буде досліджено цю витратну на проекту, що закінчився провалом, причини.
Holoearth незабаром закриється, метавсесвіт VTuber зазнав поразки
Японський гігант VTuber Hololive, материнська компанія Cover, учора (14/5) несподівано оголосила, що її метавсесвітня платформа «Holoearth» припинить роботу 28 червня, а у найновішому фінансовому звіті було визнано особливі збитки у розмірі 3,199 мільярда ієн, що викликало гарячі обговорення серед фанатів у Тайвані, Японії та інших країнах.
У цій статті ми ознайомимо читачів з історією розвитку «Holoearth», узагальнимо офіційні заяви Cover та обговорення гравців, досліджуючи причини провалу цього витратного проекту.
Holoearth почався під час буму метавсесвіту
Останні роки, як новий тип YouTuber, VTuber швидко вийшли з нішевої аудиторії у масову свідомість, маючи 47 каналів і загальну кількість підписників понад 63 мільйони. Hololive — це одна з найвідоміших компаній у галузі VTuber.
Джерело: VTuber Ranking
З урахуванням великої бази фанатів, Cover у 2021 році оголосила про проект «Holoearth», а у квітні 2025 року випустила його офіційну версію.
«Holoearth» — це метавсесвітній проект на основі всесвіту Hololive, що пропонує багатогранні ігри, такі як пісочниця, виживання та метавсесвітні концерти. Гравці можуть спілкуватися у віртуальній залі, досліджувати разом з VTuber та іншими гравцями.
Генеральний директор Cover, Ягого Юґо (псевдонім: Yagoo), заявив, що сподівається створити унікальний простір для спілкування через «Holoearth». Тоді мета Cover — глибоко поєднати метавсесвіт із культурою VTuber і створити високий дохід через продаж квитків на концерти та віртуальні предмети.
Джерело: Cover
Причини провалу Holoearth — через надмірну кількість елементів?
Хоча спочатку був великий оптимізм, але після запуску «Holoearth» проект зійшов з арени всього за рік.
Щодо причин провалу «Holoearth», Ягого Юґо зізнався на прес-конференції, що команда додала до проекту стрімінги та ігри, що призвело до надмірної кількості елементів і поганої роботи функцій. Це не лише обтяжило VTuber, але й не дозволило ефективно використати IP.
Після визнання збитків у майже 32 мільярди ієн, керівництво вирішило повернути частину зарплат. Однак технології створення віртуальних образів і 3D-моделювання, накопичені під час розробки «Holoearth», будуть інтегровані у поточний напрямок трансляцій, щоб зміцнити основний бізнес.
Крім того, Cover оголосила про майбутню стратегію, включаючи новий проект «mekPark», що базується на системі стажування для пошуку нових талантів, щоб зміцнити кадрову базу та управлінські можливості.
Джерело: Cover
Користувачі PTT назвали причину, через яку Holoearth — наче напівготовий продукт
Новина про закриття «Holoearth» викликала гарячі обговорення у тайванських та японських спільнотах.
На форумі PTT у розділі Xisha, тайванські користувачі вважають, що ігровий контент недостатньо привабливий, що пов’язано з відсутністю досвіду Cover у розробці ігор.
Гравці зазначають, що «Holoearth» має елементи будівництва та бою, але ігровий досвід — напівфабрикат. Вони очікували багатих сюжетів для членів Hololive, але у фінальній версії бракує характерних рис Hololive, а також погана стабільність з’єднання.
«Holoearth» у порівнянні з іншою ігровою платформою «Holo Indie», яка випускає ігри, створені фанатами, що дозволяє комерційний продаж. Це сприяє розширенню впливу Hololive IP через взаємовигідну співпрацю з розробниками фан-ігор.
Джерело: Steam
Хоча ці фан-ігри «Holo Indie» не є високоякісними AAA-проектами, вже створено 61 гра, і завдяки активним трансляціям VTuber деякі з них мають мільйонні завантаження. Це показує, що навіть з обмеженими технічними можливостями, правильне використання членів може залучити фанатів.
Провал Holoearth доводить, що метавсесвіт ще занадто рано
На мою думку, провал «Holoearth» — це відображення того, що концепція метавсесвіту ще занадто рано.
Meta витратила великі гроші на VR і гарнітури, але «Horizon Worlds» має посередню графіку і поступається сучасним іграм; «Holoearth» показала переваги у створенні віртуальних концертів VTuber, але не змогла приховати слабкі сторони або порожнечу контенту.
Проект «Holoearth» був анонсований під час буму метавсесвіту та NFT-земель, але до 2025 року ринок вже змінив напрямок, і навіть зараз Марк Цукерберг хоче закрити VR-версію «Horizon Worlds» (хоча пізніше відмовився через опір гравців). Технічний рівень ще не досяг потрібного рівня, а після пандемії бажання до соціального спілкування повернулося до попередніх рівнів, що ще раз доводить, що метавсесвіт для людства — ще занадто рано.
Зараз, як публічна компанія, Cover має прийняти реальність. Попит на індустрію VTuber, що був під час пандемії, вже зменшується.
Hololive вже зазнала значних кадрових змін: втрати Gawr Gura, 湊あくあ, 沙花叉クロヱ, 紫咲シオン та інших зірок, а нещодавно було оголошено про скорочення підтримки чоловічого гурту «Holostars». Це час, коли закриття «Holoearth» — хороша можливість для Cover зосередитися на основних трансляціях VTuber.
Додаткове читання:
Перший у Hololive! Хоші Міке з’явилася на обкладинці японського журналу Forbes, оцінка ринку VTuber — понад тисячу мільярдів ієн
Крипто-роботи цікавляться VTuber? IRyS стала жертвою вторинних авторських прав, вона скаржиться на трансляції та безвихідь