Цього разу знову перевірив кілька пулів у блокчейн-іграх, і чим більше дивлюся, тим більше схоже на старі проблеми: виробництво починається наче з відкритим шлюзом, інфляція розмиває нагороди, нових користувачів не вистачає, і в кінці кінців — “люди один одного деруть”. Кажучи просто, життєздатність пулу залежить не від кількості випущених монет, а від того, чи є справжні люди, готові платити за геймплей/предмети, або хоча б здатні поглинути вироблений продукт, інакше це просто використання завтрашніх грошей для сьогоднішньої розваги.



Ще хтось використовує ярлики інструментів даних у ланцюгу, щоб довести, що “користувачі все ще зростають”, але зараз ці системи ярликів досить легко відставати або навіть навмисно вести в оману, щоб виглядало дуже гаряче… Я більше довіряю збереженню користувачів і повторним взаємодіям — цим мертвим даним. Під час відливу кількість, яку вони показують, швидко стає очевидною, і я останнім часом сприймаю високий APY як просто шум. Так і залишимося.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити