Нещодавно натрапив на кілька пулів у блокчейн-іграх, виглядає шумно, але насправді це просто — як тільки відкриваєш шлюз виробництва, зупинитись важко: щодня видають купу монет як «нагороди», але справжніх речей, за які люди готові платити/використовувати, не додають, і коли приходить інфляція, ціна стає м’якою, як папір, а ліквідність також тікає, і в підсумку залишаються лише взаємні «покупки-продажі» у незручній ситуації. Кажучи прямо, пул не був знищений ведмежим ринком, його зламали самі «надмірне випускання та недоиспользування».



Додатково, зараз усі скаржаться, що майнери/валідатори їдять занадто багато, а MEV-рейси роблять порядок несправедливим, звичайні користувачі, що заходять, щоб спробувати —: я наполегливо майню, а інші виграють через позицію… і це руйнує настрій. Звісно, скажу просто: щоб ігрова економіка жила, нагороди мають бути як тонка річка, що тече довго, а витрати — справді зменшують запаси, інакше гра перетворюється на воду, що протікає крізь дірки.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити