Останнім часом, дивлячись на пули в ланцюгових іграх, здається, що вони як сукуленти, які поливають і поливають: щодня вихід потоку, інфляція зростає, ціна монети не витримує, всі швидше продають, і пули, здається, заповнені, але насправді стають все порожнішими. Кажучи прямо, якщо виробництво не походить із реального споживання/оплати, а залежить від нових входящих, які беруть на себе, то це хронічна витікання.



Ці кілька днів нові L1/L2 знову почали запускати стимули для залучення TVL, старі користувачі скаржаться "копати, продавати", я з цим можу співчувати… Стимулювання не є первинним гріхом, але надмірне наслідування прибутку, погане ізоляція ризиків — і в підсумку виходить безлад. Сьогодні ввечері я спершу зніму авторизацію з кількох контрактів, пов’язаних із іграми, і одночасно запишу, з якого пулу почалися проблеми з виробництвом.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріпити