Пізно вночі, нудьгуючи, пишу про свої недавні роздуми: за минулий рік я працював над продуктом AIagent+game для китайського ринку, цей продукт, напевно, є моїм улюбленим з усіх, в яких я брав участь за цей час, його концепція полягає в створенні віртуального суспільства для AI, в якому є розвинені правила, монета, ролі, історії, щось на зразок Метавсесвіту кілька років тому.
Проект спочатку розвивався з малих програм та веб-сайтів до пізніших AI-спікерів, мобільних AI(, таких як 豆包, і навіть 24-годинних інтерактивних AI-трансляцій. З технологічної точки зору можна сказати, що він не гірший за будь-який web3 проект, який грає з концепцією "ai", що є типовим прикладом спочатку створення продукту, а потім виходу на ринок.
Тоді я дуже сподівався на цей продукт і відповідав за багато маркетингових заходів, співпрацю з KOL (говорячи про це, трохи шкода деяких KOL друзів, з якими ми почали співпрацю). Атмосфера в спільноті проекту також була дуже хорошою, у розпал піку проекту кількість ключових слів на площі BN перевищила 1M, що значно більше, ніж у багатьох alpha проектах. Тоді команда також була дуже впевнена і думала, що запуск alpha, контрактів та інших речей не має бути важкою справою (на початку комунікація дійсно проходила дуже гладко, і команда вважала, що ми ось-ось запустимося).
Але згодом спочатку запуск безкінечно відкладався, а потім через різні причини, які можна і не можна озвучити, врешті-решт не вдалося запустити; врешті-решт, витративши майже півроку часу і багато людських та матеріальних ресурсів, команда відмовилася... отже, Метавсесвіт не має сенсу, AI не має сенсу, продукт також не має сенсу.
Написання цього невеликого твору не має ніякого іншого сенсу, лише деякі роздуми: коли у галузі з'являється гігант, який накладає переважний тиск на екосистему індустрії, всі правила в цій галузі більше не будуть справедливими.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Пізно вночі, нудьгуючи, пишу про свої недавні роздуми: за минулий рік я працював над продуктом AIagent+game для китайського ринку, цей продукт, напевно, є моїм улюбленим з усіх, в яких я брав участь за цей час, його концепція полягає в створенні віртуального суспільства для AI, в якому є розвинені правила, монета, ролі, історії, щось на зразок Метавсесвіту кілька років тому.
Проект спочатку розвивався з малих програм та веб-сайтів до пізніших AI-спікерів, мобільних AI(, таких як 豆包, і навіть 24-годинних інтерактивних AI-трансляцій. З технологічної точки зору можна сказати, що він не гірший за будь-який web3 проект, який грає з концепцією "ai", що є типовим прикладом спочатку створення продукту, а потім виходу на ринок.
Тоді я дуже сподівався на цей продукт і відповідав за багато маркетингових заходів, співпрацю з KOL (говорячи про це, трохи шкода деяких KOL друзів, з якими ми почали співпрацю). Атмосфера в спільноті проекту також була дуже хорошою, у розпал піку проекту кількість ключових слів на площі BN перевищила 1M, що значно більше, ніж у багатьох alpha проектах. Тоді команда також була дуже впевнена і думала, що запуск alpha, контрактів та інших речей не має бути важкою справою (на початку комунікація дійсно проходила дуже гладко, і команда вважала, що ми ось-ось запустимося).
Але згодом спочатку запуск безкінечно відкладався, а потім через різні причини, які можна і не можна озвучити, врешті-решт не вдалося запустити; врешті-решт, витративши майже півроку часу і багато людських та матеріальних ресурсів, команда відмовилася... отже, Метавсесвіт не має сенсу, AI не має сенсу, продукт також не має сенсу.
Написання цього невеликого твору не має ніякого іншого сенсу, лише деякі роздуми: коли у галузі з'являється гігант, який накладає переважний тиск на екосистему індустрії, всі правила в цій галузі більше не будуть справедливими.