Чи варто ще купувати акції ігрових компаній? Перспективи популярних акцій ігор у 2025 році!

robot
Генерація анотацій у процесі

Джерело: DepositPhotos

Як інвестор, який протягом багатьох років стежить за ігровою індустрією, я завжди вважав, що акції ігор недооцінені ринком. Якщо чесно, щоразу, коли я бачу, як великі аналітики інвестиційних банків не розуміють ігрову індустрію в достатній мірі, мені не вдається стримати усмішку. Але сьогодні я хочу відверто проаналізувати реальну ситуацію з акціями ігор.

Що таке акції ігрових компаній?

Акції ігрових компаній - це акції компаній, основний бізнес яких пов'язаний з індустрією відеоігор. Сюди входять компанії, що розробляють ігри, займаються їх випуском, а також ті, що виробляють ігрове обладнання.

Чесно кажучи, епоха мобільного зв'язку призвела до вибухового зростання ігрової індустрії, але останні два роки дійсно спостерігається певне охолодження. Зараз компанії з розробки ігор стикаються з набагато більшим конкурентним тиском, ніж раніше, і ви повинні визнати, що ринок вже досить насичений.

Індустрія ігор охоплює дуже широкий спектр, від AAA-ігор до малих незалежних проектів, від консолей до мобільних телефонів, ринкові сегменти все більш яскраво виражаються. Я вважаю, що просто дивитися на поверхневі дані недостатньо, щоб зрозуміти справжню суть цієї галузі.

Ось деякі акції ігор, на які варто звернути увагу:

Назва компанії | Тикер акцій | Біржа | Капіталізація (мільярди доларів) --- | --- | --- | --- Activision Blizzard | ATVI | NASDAQ | 742.8 Електронне мистецтво | ЕА | NASDAQ | 367.5 Інтерактивний «Візьми два» | ДВА | NASDAQ | 284 Нінтендо | НТДОЙ | Позабіржові ринки | 739.7 Корпорація Майкрософт | MSFT | NASDAQ | 30600 Sony | СНЕ | Нью-Йоркська фондова біржа | 1236.8 Tencent Holdings | ЦЕХІ | Позабіржові ринки | 3324 Мережа Ease | НТЕС | NASDAQ | 637.4 Дайу Цзі | 6111 | TWSE | 2.45 Синьсян | 3293 | TWSE | 37.6

Аналіз акцій ігор для інвестування в 2025 році

Електронні мистецтва

Дивлячись на розвиток EA за цілих 40 років, я змушений сказати, що її бізнес-модель справді викликає змішані почуття. З одного боку, вона має безпрецедентні ліцензії на спортивні ігри, серії NBA і FIFA (тепер називається EA Sports FC) практично монополізували ринок спортивних ігор; з іншого боку, ті комерційні методи, які змушують гравців постійно витрачати гроші, також отримали багато критики.

На мою думку, акції EA останнім часом дещо переоцінені, і в короткостроковій перспективі можливі коригування. Але в довгостроковій перспективі її монопольне становище в спортивних іграх робить її доходи дуже стабільними, що робить її непоганим об'єктом для довгострокового зберігання.

Інтерактивний «Візьми два»

Боже! Акції Take-Two просто недооцінені! Grand Theft Auto (GTA) та Red Dead Redemption є одними з найбільш прибуткових IP у сучасній ігровій індустрії.

Особливо враховуючи, що «GTA6» планується до виходу в 2025 році, це просто друкарський станок! Здається, ринок ще не повністю усвідомив вплив цієї новини. Можу поспорити, що як тільки «GTA6» вийде, прибуток компанії зросте експоненціально. Тому зараз купувати - абсолютно вигідно!

Майкрософт Microsoft

Амбіції Microsoft у ігровій індустрії справді зростають. Після придбання Activision Blizzard вона вже володіє супер-IP, такими як Call of Duty, World of Warcraft, а також, маючи наявну платформу Xbox та ігри, такі як Minecraft, Microsoft має вже глибоке становище в ігровій індустрії.

Чесно кажучи, хоча Microsoft є гігантом, і ігри є лише одним із багатьох її бізнесів, її ігровий бізнес вже має достатній масштаб, щоб затоптати багато компаній, що спеціалізуються на іграх. З розширенням хмарних ігрових послуг перспектива ігрового бізнесу Microsoft стає ще більш яскравою.

Нінтендо Nintendo

Чесно кажучи, найбільше мене вражає Nintendo її захистом і розвитком власних IP. Такі класичні IP, як «Маріо», «Легенда про Зельду» та «Покемон», навіть через десятки років все ще можуть приносити величезну цінність.

Успіх консолі Switch доводить, що унікальна ігрова концепція Nintendo все ще має свій ринок. Випуск нової версії консолі Switch, безумовно, призведе до сплеску продажів апаратного забезпечення, що стане великим стимулом для курсу акцій. Однак акції Nintendo мають велику волатильність, тому варто бути готовими до психологічних випробувань.

Синьсян

Лідер на ринку ігор Тайваню, компанія Xinyang, хоча й не така велика, як міжнародні гіганти, має унікальну конкурентоспроможність у сфері комерційних ігрових автоматів і онлайн-ігор. Останніми роками компанія активно розширює свою присутність на ринку Південно-Східної Азії, демонструючи значний приріст доходу.

Не можу не сказати, що Xinxin є однією з небагатьох тайванських ігрових акцій, яка стабільно демонструє хороші результати. З технічної точки зору, висхідний канал досить стабільний, і це є об'єктом, який варто тримати в довгостроковій перспективі серед тайванських ігрових акцій.

Стан ігрових акцій Тайваню

Сказати по правді, ігрова індустрія Тайваню все ще відстає від міжнародних гігантів, але є й кілька компаній, на які варто звернути увагу:

Компанія (біржовий код) | Капіталізація (мільярди нових тайванських доларів) | Коефіцієнт ціни до прибутку | Основний бізнес --- | --- | --- | --- Символи (3293) | 1192 | 19.09 | Розробка онлайн-ігор 智冠(5478) | 174 | 19.36 | Ігрове виробництво та агентство Апельсини (6180) | 131 | 21.71 | Розробка онлайн-ігор та мобільних ігор 大宇資(6111) | 77 | 37.69 | розробка та агентування ігор

Майбутній тренд ігорних акцій

Чесно кажучи, протягом останніх двох років сектор ігор показував погані результати, в значній мірі через відсутність хітових ігор. Не піддавайтеся на обман тих аналітиків з Уолл-стріт, які стверджують, що "акції ігор зростуть під час пандемії"; насправді у 2022 році витрати на відеоігри в США знизилися на 5%, а на китайському ринку знизилися майже на 16%!

Я особисто вважаю, що ігрова індустрія переживає структурну реорганізацію, великі злиття, такі як придбання Microsoft Activision Blizzard, придбання Take-Two Zynga тощо, перепроектують галузевий ландшафт. Це зменшить неефективну конкуренцію, дозволяючи провідним компаніям мати більше ресурсів для створення хороших ігор.

В найближчі роки, особливо в 2025 році, з виходом нового покоління консолей та багатьох AAA-ігор, ігровий сектор має шанси на відновлення.

Спосіб інвестування в акції ігор

Якщо ви вірите в довгострокову цінність якоїсь ігрової компанії, пряме придбання акцій є найпростішим способом. Але якщо ви хочете здійснювати короткострокові угоди, використовуючи коливання цін акцій до і після випуску гри, контракти на різницю в ціні (CFD) можуть бути більш підходящими для вас.

Проте я повинен нагадати тобі, що хоча CFD-важелі і хороші, але ризик також не малий. Я на власні очі бачив, як друг через помилкову оцінку ціни акцій після виходу "Cyberpunk 2077" з великим важелем торгував акціями CD Projekt Red і в результаті втратив більшу частину свого статку.

Ключові фактори, що впливають на акції ігор

Як довгостроковий інвестор, який уважно стежить за акціями ігор, я вважаю, що наступні фактори є найважливішими:

  • Виступ нових ігор є найпрямішим фактором впливу, особливо для тих AAA-ігор.
  • Повідомлення про злиття в галузі часто можуть призвести до значних коливань цін на акції
  • Цикл продажу ігрових консолей має значний вплив на виробників консолей та видавців ігор
  • Зміни в бізнес-моделях ігор, такі як безкоштовні + внутрішні покупки, підписка та інші нові моделі.
  • Вплив проблем з постачанням, таких як нестача чіпів, на продаж апаратного забезпечення

В цілому, у 2025 році акції ігор варто звернути увагу, особливо на ті компанії, які мають сильні IP та вже реалізували диверсифікацію доходів. Проте не слід сліпо купувати на піку, вибір хороших точок для входу є мудрим кроком.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено