League of Legends atrai 1,4 milhão de espectadores de EWC enquanto a Dplus Kia domina em Paris

Nesta semana passada, a Dplus Kia varreu a Karmine Corp por 3-0 para vencer o título de League of Legends no Esports World Cup (EWC) em Paris, fechando um período que também coroou campeões em Free Fire e no MLBB Women’s Invitational, enquanto os fãs de Dota 2 aguardavam uma grande final ainda sem solução.

Principais destaques

  • A Dplus Kia varreu a Karmine Corp por 3-0 para conquistar o título de League of Legends de US$ 600 mil em Paris.
  • A Team Vitality Fem superou a Natus Vincere PH por 4-2 para defender o seu título do Esports World Cup MWI.
  • A LYON venceu o Free Fire com 155 pontos, ultrapassando a AG.AL (122) e a LOUD (111) em Paris.

O 2026 Esports World Cup marcou a primeira edição realizada fora da Arábia Saudita. Os organizadores levaram o torneio para o Paris Expo Porte de Versailles depois de anunciarem a mudança em maio. O evento reuniu mais de 2.000 jogadores de mais de 200 clubes em 24 jogos e 25 torneios, com um prêmio recorde acima de US$ 75 milhões.

Quatro títulos ficaram em disputa ao longo da última semana: Dota 2, League of Legends, Free Fire e o MLBB Women’s Invitational.

League of Legends entrega a maior plateia

League of Legends puxou o maior público da semana. O Esports Charts registrou um pico de 1.449.163 espectadores simultâneos para o torneio, com a semifinal entre T1 e Karmine Corp reunindo cerca de 1.447.194 espectadores no seu próprio pico.

O chaveamento dos playoffs foi definido após uma fase de grupos no estilo GSL, que colocou oito equipes em uma chave de eliminação simples: Bilibili Gaming, T1, AG.AL, Dplus Kia, Gen.G, Karmine Corp, Hanwha Life Esports e JD Gaming. A Dplus Kia venceu a Bilibili Gaming por 2-1 nas quartas, depois a Gen.G por 2-1 nas semifinais, antes de encerrar a campanha com a Karmine Corp por 3-0 na grande final. A Karmine Corp chegou à final ao vencer a T1 por 2-1 na sua semifinal. A Gen.G venceu a T1 na partida de terceiro lugar.

A Gosugamers informou que a lane bot da Dplus Kia, Smash, ganhou o prêmio de MVP, e que a vitória marcou o primeiro título internacional do time desde 2020. A Dplus Kia somou US$ 600 mil dos US$ 2 milhões do prêmio total. A Karmine Corp levou US$ 340 mil como vice-campeã.

Team Vitality Fem defende o seu título

A Team Vitality Fem derrotou a Natus Vincere PH por 4-2 na grande final do MLBB Women’s Invitational, defendendo o título que já havia conquistado anteriormente. A Natus Vincere PH chegou à final ao vencer a Galaxy Phoenix por 3-0 nas semifinais, enquanto a Team Vitality Fem passou pela Geltek Cyber Team por 3-1. A Geltek Cyber Team então ficou com o terceiro lugar com uma vitória por 3-0 sobre a Galaxy Phoenix.

O torneio atingiu um pico de cerca de 565.483 espectadores simultâneos, com a final Vitality-NAVI atraindo o maior público da chave. Materiais pré-evento listavam uma premiação de US$ 525 mil para o torneio, enquanto uma página de programação pública mais tarde listou US$ 500 mil, deixando o valor final do payout sem definição.

LYON lidera um Free Fire disputado

A LYON venceu o título de Free Fire com 155 pontos, à frente da AG.AL (122) e da LOUD (111), segundo o dataset oficial de resultados do Esports World Cup. O evento chamou o total da LYON de uma arrecadação de pontos recordista. O torneio foi disputado em um formato battle royale de vários dias, em vez de uma chave cara a cara.

Vinte e quatro equipes foram divididas em dois grupos de 12 para as rodadas de abertura em 15 e 16 de julho, com as quatro melhores de cada grupo avançando diretamente e as duas últimas sendo eliminadas. As equipes que terminaram entre a 5ª e a 10ª colocação entraram em uma fase de sobrevivência em 17 de julho, na qual as quatro melhores avançaram para se juntar aos vencedores dos grupos em uma grande final com 12 equipes em 18 de julho.

A Esportsverse listou a premiação total do Free Fire em US$ 1.025.000. Resultados disponíveis publicamente confirmaram que a LOUD ficou com US$ 120 mil pelo terceiro lugar, a Twisted Minds com US$ 80 mil no quarto e a Fluxo W7M com US$ 61 mil no quinto lugar.

League of Legends superou todos os outros títulos com números públicos de audiência nesta semana. Foi 1.449.163 de pico, superando os 565.483 do MLBB Women’s Invitational e os 324.997 de Dota 2. A contagem de espectadores de pico do Free Fire não foi divulgada nas fontes públicas indexadas.

Grande final de Dota 2 ainda sem definição no corte

Dota 2 foi o único título que ficou em aberto ao encerrar a semana. A Team Yandex venceu a Vici Gaming por 2-0 para garantir o terceiro lugar, mas a grande final entre Betboom Team e PARIVISION ainda seguia ao vivo às 6:50 p.m. no horário de Paris no domingo, com a Liquipedia ainda listando o primeiro lugar como “TBD”. A Betboom Team chegou à final ao vencer a Vici Gaming por 2-0 nas semifinais, enquanto a PARIVISION passou pela Team Yandex por 2-1.

Dota 2 teve, por conta própria, uma premiação de US$ 2 milhões. Esports Charts e Field Level Media reportaram uma fatia de US$ 750 mil para o vencedor, com a Team Yandex garantindo US$ 200 mil pelo terceiro e a Vici Gaming levando US$ 120 mil pelo quarto. O torneio atingiu um pico de 324.997 espectadores simultâneos, com a final Betboom-PARIVISION registrando o maior público da semana para o título.

Investigação de integridade mexe no cenário de Dota 2

A maior controvérsia da semana atingiu Dota 2. A publicação gosugamers.net reportou que os jogadores Vintage e Darkmago, da Playtime, foram suspensos em meio a uma investigação de integridade, e que a organização posteriormente se separou de Vintage, Darkmago e de um terceiro jogador, Frank. A Playtime deu WO na partida contra a Vici Gaming e foi eliminada do torneio. A Vici Gaming avançou para enfrentar a 1w Team em seu lugar.

O que vem a seguir

A edição de Paris encerra uma sequência que começou em 6 de julho e vai até 23 de agosto, passando pelos locais da cidade, com a segunda semana quase completa. Com três campeões já definidos e a grande final de Dota 2 sendo resolvida pouco depois do corte da reportagem, a semana deu aos organizadores, patrocinadores e broadcasters uma leitura clara de quais títulos estão puxando os maiores públicos rumo às próximas semanas do torneio. Os números de audiência de League of Legends, em particular, fornecem um dado forte para a Riot Games e para os organizadores do torneio ao planejarem eventos futuros no mercado de Paris.

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