Acabei de ver um projeto novo de gameFi na cadeia, e o modelo econômico já vem com aquela receita de “moeda dupla + produção infinita”. O pool nem esquentou ainda, e a inflação já chegou. De todo jeito, achei até interessante: muita gente no começo fica só de olho em usuários ativos diários e na renda de farm. Mas quando a velocidade de produção acelera e o consumo não consegue acompanhar, a dinâmica vira player contra player dentro do jogo. No fim, o pool vai ficando cada vez mais raso, e a liquidez simplesmente seca. Em outras palavras, é como se a equipe do projeto não tivesse pensado direito no ciclo “produção - consumo - travamento (lock)”, para dar um fechamento. Ou então, talvez, nem quisesse fechar esse ciclo.



Enfim, eu sou meio lento no timing. Quando vejo algo assim, normalmente eu já dou uma desviada e espero correr um tempo para ver quem fica “pelado” no meio. Recentemente, projetos de AI Agent e negociação automatizada também andam bem movimentados, mas em relação à segurança, quem é que está realmente fiscalizando? Eu não participei; vou ficar observando de perto primeiro.
Ver original
Esta página pode conter conteúdo de terceiros, que é fornecido apenas para fins informativos (não para representações/garantias) e não deve ser considerada como um endosso de suas opiniões pela Gate nem como aconselhamento financeiro ou profissional. Consulte a Isenção de responsabilidade para obter detalhes.
  • Recompensa
  • Comentário
  • Repostar
  • Compartilhar
Comentário
Adicionar um comentário
Adicionar um comentário
Sem comentários
  • Fixado